Каким образом повернуть персонажа,что-бы поворачивался не только лицом куда либо но так-же вниз головой или вертелся как...в воздухе?
Привет всем, у меня проблема с мультибордом, в общем , не правильно работает, если поставитть против себя фиолетового или же другого игрока ( а второго те синего не ставить) то мультиборд перестает работать правильно, помогите как исправить,
вот карта,
вот карта,
Мне нужно создать способность, наносящая просто урон про выбираемой области (без стана, замедления и т.п...), но нужного аналога я не отыскал. Помогите, как такой сделать?
Как проверить сколько атаки у героя , который атакует любую цель.
Базовая атака у всех героев = 100. Как проверить , текущее количество урона , учитывая все увеличения и снижения атаки.
Бафы , дебафы , арты и так далее? Есть ли какая то простая функция?
Базовая атака у всех героев = 100. Как проверить , текущее количество урона , учитывая все увеличения и снижения атаки.
Бафы , дебафы , арты и так далее? Есть ли какая то простая функция?
Собственно столкнулся вот с такой неприятностью,
Во время выстрела,снаряд вылетает не из оружия,а между ног персонажа.
Где искать исправление,в анимации,вроде -бы но тип снаряда не зависит от анимации,или все таки в настройках персонажа.Заранее Благодарю.
Во время выстрела,снаряд вылетает не из оружия,а между ног персонажа.
Где искать исправление,в анимации,вроде -бы но тип снаряда не зависит от анимации,или все таки в настройках персонажа.Заранее Благодарю.
С недавнего времени появились типичные фаталы. Первый фатал иногда выскакивает при сохранении карты, ругаясь на случайный элемент из импорта (чаще на элемент музыки), а второй при загрузке карты, опять ругаясь на случайный элемент импорта. Т.е. фаталы не постоянно, а примерно 1/10. Как бы не критично, но…
Доброго времени суток, уважаемые участники проекта XGM!
В последнее время смотрю чемпионаты проф игр варкрафта через ютуб канал BacK2Warcraft.
У них есть некий "аддон" слева-сверху, который показывает, сколько у игроков золота/дерева/пищи; можно переключить на панель построений (любое строительство: воин, здание,…
В последнее время смотрю чемпионаты проф игр варкрафта через ютуб канал BacK2Warcraft.
У них есть некий "аддон" слева-сверху, который показывает, сколько у игроков золота/дерева/пищи; можно переключить на панель построений (любое строительство: воин, здание,…
__Я на другом сайте уже дня 3 пытался спросить хоть у кого-то. Надеюсь тут мне ответят.
На том же сайте я так и не нашел информации как это сделать, только как сделать "сам триггер" способности.__
На том же сайте я так и не нашел информации как это сделать, только как сделать "сам триггер" способности.__
Суть вопроса:
Я хотел сделать способность, которая при нажатии на нее запрещала атаковать герою, но при этом наносила…
Я хотел сделать способность, которая при нажатии на нее запрещала атаковать герою, но при этом наносила…
У меня вот такая вот проблема: JNGP перестал принимать синтаксис vJASS'a.
Пробовал переустанавливать, иные версии юзал, все равно - одна ошибка.
Путь к карте и к вару: C:\Program Files (x86)\Warcraft 3 - Frozen Throne\Maps\EK_deprotected
Путь к JNGP: C:\Program Files (x86)\Jass New Gen Pack 5d Exp2
Синтакс чек…
Пробовал переустанавливать, иные версии юзал, все равно - одна ошибка.
Путь к карте и к вару: C:\Program Files (x86)\Warcraft 3 - Frozen Throne\Maps\EK_deprotected
Путь к JNGP: C:\Program Files (x86)\Jass New Gen Pack 5d Exp2
Синтакс чек…
Возможно ли, не используя джасс-код, присвоить имя игроку и сделать его цветным при выводе на экран через игровые сообщения? Вывести имя то я могу через простые триггерные функции) Но тогда оно белое.
Можно ли получить в переменную значение полученного урона без кода? Я бы с радостью кодом пользовался, но редактор при компиляции карты с использованием кода выдает ошибку.
кто-нибудь знает, за что отвечают разделы Data этой способности? ибо названия как мне кажется не соответствуют действительности
Я все перепробывал, и редактор ИИ, и через триггер, но получается все коряво, м.б. вы знаете как это реализовать? Что бы боты сами строили/обучали нестандартные юниты/здание по ситуацию.
- Что случилось с этим полигоном? Он как будто куда то прибит и не двигается с остальной анимацией. Как его починить?
--3) Как сделать гниение? Я имею…
функцию примерно пишу, поэтому не обнулил переменные и может быть ошибки:
function filter takes nothing returns boolean
return Вот здесь надо загрузить юнита( LoadUnitHadle не катит хэш сохранено в integer локального таймера)
endfunctuon
function filter takes nothing returns boolean
return Вот здесь надо загрузить юнита( LoadUnitHadle не катит хэш сохранено в integer локального таймера)
endfunctuon
function nevashno takes nothing returns nothing
local timer t =…
local timer t =…
этот нижний созданный триггер должен изначально быть выключен
local trigger bomba=CreateTrigger()
call TriggerRegisterTimerEvent ( t , 5, true)
call TriggerAddAction( t , function Trigg_order_Actions)
set bomba=null
и как можно этот триггер запустить т.е
включить и выключить обратно в другой функции?
local trigger bomba=CreateTrigger()
call TriggerRegisterTimerEvent ( t , 5, true)
call TriggerAddAction( t , function Trigg_order_Actions)
set bomba=null
и как можно этот триггер запустить т.е
включить и выключить обратно в другой функции?
Доброго дня, по задумке способность Маннороха должна при использовании заставить сделать его рывок в цели и по пути расталкивать и наносить урон противникам. Рассталкивать на фиксированная расстояние и фиксированный урон, зависящий от прокачки скила. На деле выходит, что урон и смещение юнитам наносится рандомно,…
как сделать так чтоб звук был слышен только на 700 range
вообщем я начал проигрывать звук на jass
но я так и не понял как производить звук с радиусе...
вообщем я начал проигрывать звук на jass
но я так и не понял как производить звук с радиусе...
это возможно ли?
т.е мы же создаем юнита при инициализации карты например CreateUnit(Player(15), 'h000',6240,-280,0)
а вот декорацию можно ли так создавать?
т.е мы же создаем юнита при инициализации карты например CreateUnit(Player(15), 'h000',6240,-280,0)
а вот декорацию можно ли так создавать?
- Здания после уничтожения не исчезают сразу, а его текстура остается еще некоторое время, хотя самого здания как физического объекта уже нет. Через некоторое время оно исчезает. Как сделать чтобы оно исчезало сразу после уничтожения?
- Если я наблюдаю за смертью юнита то он умирает нормально согласно своей…
Как объединить Импорт и Нестандартные данные в кампании? А то карту в кампанию добавил, нестандартные обьекты в Редакторе кампаний установил, а в карту не добавилось.
Решил сделать замену PolledWait()/TriggerSleepActions(), но не тут-то было. Проблема в том, что у меня не работает таймер, когда вместо функции я ставлю null/название той же функции, в которой вызываю таймер.
Основной вопрос: возможно ли использовать таймер внутри лишь одной функции, чтобы не прибегать к хэшу и…
Основной вопрос: возможно ли использовать таймер внутри лишь одной функции, чтобы не прибегать к хэшу и…
Суть идеи проста, у героя имеется четыре спеллбука ( 1,2,3 и 4 способность ). Каждый спеллбук это меню выбора способности, которая при активации заменит выбранный спеллбук на способность. Теперь к самой проблеме, есть два спелла Стремительность и Ловчий ( из одного спеллбука ). Когда выбираю Стремительность, то все…
Как убрать флажок в здании, строящим юнитов? Здание у меня чисто для улучшений, но нужно сделать юнитами, т.к. у исследований ограничены возможности.
Можно ли захватить или внести в переменную минимальный и/или максимальный текущий урон от простой атаки юнита, включая бонусы? Средний урон с бонусами тоже подойдет.
DamageTaken не подходит, так как он захватывает урон после модификаторов типа и количества брони, а также хватает любой урон юнитом (огненный плащ и…
Здравствуйте, друг задал задание, которое оказалось мне не под силу, может сможете помочь:
Цель - создать зеленую цепную молнию, которая будет восстанавливать хп владельцу от нанесенного урона и накладывать на цели яд.
Моё решение: на данный момент для простоты изменил в строке типа молний цепную на дрейн, вроде…
Цель - создать зеленую цепную молнию, которая будет восстанавливать хп владельцу от нанесенного урона и накладывать на цели яд.
Моё решение: на данный момент для простоты изменил в строке типа молний цепную на дрейн, вроде…
Столкнулся с проблемой такой: В стандартном сражении увеличил уровень улучшений атаки и защиты до 10-го уровня и на каждый уровень поставил по два требования( до этого ставил аж 5). Но когда уровень достигает 4-го, 5-й не открывается даже при выполнении необходимых требований( нужно 3-уровня другое улучшение и замок).…
- У меня есть модель, но она слишком большая пропорционально. Если я ее уменьшаю в mdlvis то ее скелет остается прежним, большим и анимация портится. Как уменьшить/увеличить не только саму модель, но и ее скелет чтобы не портились анимации? В данный момент эффект сопла двигателя у меня получится внутри модели. С…
Добрый день Подскажите, как сделать так, чтобы герой получал опыт лишь на определенном расстоянии, как например в доте, а не со всей карты, как в лордах европы.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация