Вопрос может звучать несколько банально, но всё же задам, т.к. в триггерах разбираюсь плохо.
Что нужно, чтобы сделать случайный спаун мобов(Но строго заданного мною количества, например 30) в любой точке карты? И чтобы после убийства всех этих мобов они вновь респаунились, но уже в двукратном количестве?
Как…
Как…
Хочу увеличить список построек? Даже не знаю, места не хватает, а как сделать второй список не знаю. Вот например. В списке построек пусть появиться кнопка открывающая вторую страницу сооружений. А вот как это реализовать я не знаю.
Помогите... Не могу открыть карту с X-deprotect... Пишет типа "нет сведений о войсках".
Хочу открыть эту карту - raodaozao.net/y4
Даже можно не карту, а просто модельки от туда... Может кто нить помочь плз?
Хочу открыть эту карту - raodaozao.net/y4
Даже можно не карту, а просто модельки от туда... Может кто нить помочь плз?
Нужен триггер, условия - когда воин убивает вражеский юнит, то прибавляет себе 5 ХП, и так пока не убъет 30 юнитов. Желательно без использования даммиков.
День добрый! Подскажите пожалуйста как триггерно замутить такой скилл:
У юнита способность-берсеркер-когда его здоровье становиться ниже чем 100, то ему дается 100 ед. урона дополнительно. В принципе все понятно, но не могу выбрать именно этого юнита(этот тип юнита) и поставить правильное условие. Хотелось бы…
У юнита способность-берсеркер-когда его здоровье становиться ниже чем 100, то ему дается 100 ед. урона дополнительно. В принципе все понятно, но не могу выбрать именно этого юнита(этот тип юнита) и поставить правильное условие. Хотелось бы…
Подскажите плз как обычному ИИ (на развитие) заблокировать определенную область на 10 мин? Что бы он туда не ходил. И причем там находятся и противники и крипы.
Блокировкой местности не получается - комп пытается идти туда и натыкается на неё...
Блокировкой местности не получается - комп пытается идти туда и натыкается на неё...
вообщем текст "не важно"
должен быть виден только одному игроку
пожалуйста напишите простой пример кода
function nevashno nothing returns nothing
local string a = CreateTexTag()
set a = я дальше не понимаю как?
должен быть виден только одному игроку
пожалуйста напишите простой пример кода
function nevashno nothing returns nothing
local string a = CreateTexTag()
set a = я дальше не понимаю как?
set a =""
endfunction
endfunction
Нужна помощь.
"Бросок N в указанного противника наносящего N ед. урона и оглушающего его на N сек. Все, кто оказался рядом, так же оглушаются, но получают вдвое меньший урон."
Создал сам скилл, и дамми к нему, тип "Громовая поступь", чтобы все оглушались, но дальше в триггерах я что-то запутался.
++Сделал…
"Бросок N в указанного противника наносящего N ед. урона и оглушающего его на N сек. Все, кто оказался рядом, так же оглушаются, но получают вдвое меньший урон."
Создал сам скилл, и дамми к нему, тип "Громовая поступь", чтобы все оглушались, но дальше в триггерах я что-то запутался.
++Сделал…
Есть система сохранения параметров героя, которая создает в корневой папке варика ".txt" и закидывает в него данные. После каждой сохранялки эта информация перезаписывается... Возможно ли подтягивать данные из этого прелоада, чтоб игроку отображалось какой раз он играет в эту карту?
В чем проблема номер два: нужно…
Я сейчас пробую поменять у модели анимацию рук, что бы она не делала эти движения, а била мечём, как мастер клинка или как импоритровать анимации мастера клинка в неё FAQ не помогло. Мне надо либо все движения перенести в модель либо только рук, вообщем кто опытный в текстурирование…
Знаю что делается легко, за 4 - 5 действий, как, вспомнить не могу. Раньше скачивал наработку на инфо, но инфо больше нет (как и сотни наработок от пользователей) на XGM форуме не нашёл, прошу скинуть карту пример если не затруднит.
Я уже много задавал вопросов на эту тему. Многие отсылались на деформацию рельефа и корявый скрипт.
Мне игроки помогли обнаружить причину. Когда игрок апает атаку до 15, защиту до 15. улучшения происходит десинхрон с вероятностью 100%
Причина обнаружена, Но что вызывает эту причину?
Мне игроки помогли обнаружить причину. Когда игрок апает атаку до 15, защиту до 15. улучшения происходит десинхрон с вероятностью 100%
Причина обнаружена, Но что вызывает эту причину?
можно ли удалить от таблицы определенный хэндл?
и еще второй вопрос :
можно ли хранить хэндл в хэш. таблице долго т.е 50 мин потом загрузить и удалить?
и еще второй вопрос :
можно ли хранить хэндл в хэш. таблице долго т.е 50 мин потом загрузить и удалить?
Похимичив некоторое время с вэйтом во многих триггерах, которые он крашит я выявил закономерность. Если определенную жертву событий использовать как переменную то вэйт будет безопасно задерживать действия, без всяких сбиваний и ошибок. Вопрос: прокатит ли такой метод с циклами?
В чем собственно суть. Немного модифицирую Нирвану. Внедрил в игру юнита нового, сделал его описание на русском. в игре просто точка стоит и все, остальное пустота. В связи с этим вопрос, как заставить игру видеть кириллицу?
Здраствуйте! Подскажите как сделать триггер, который позволяет считывать имя игрока в игре и использовать его в тексте. Например "Такой-то убил командира роты" Ну и там его ник прописывается.
Многие знают, что в WarCraft 3 есть иконки и модели, которые не были использованы в игре, но остались в mpq-архивах. Их можно использовать, прописав путь в редакторе объектов вручную.
Так вот, помню, как-то раз у меня в редакторе внезапно появилась возможность выбирать их удобным способом, то есть, в списке…
Так вот, помню, как-то раз у меня в редакторе внезапно появилась возможность выбирать их удобным способом, то есть, в списке…
У меня вопрос, в редакторе объектов можно поменять перезарядку. Если поставить перезарядку 0.01, то по идее юнит должен бить 100 раз за секунду, но по практике бьет он значительно меньше, почему?
Еще один глупый вопрос, но как добавить анимацию к этому полю ибо во время подготовки юнит просто стоит.
Видел в триггерах событие игрок нажимет на кнопку и игрок отпускает кнопку,однако там только стрелки
можете подсказать ,возможно ли через jass сделать нажатие на прочие клавиши( через способности не выходит)
Например игрок нажимает и отпусает w,s,e?
можете подсказать ,возможно ли через jass сделать нажатие на прочие клавиши( через способности не выходит)
Например игрок нажимает и отпусает w,s,e?
Понимаю, что мой вопрос будет звучать глупо и, может даже, выглядеть как троллинг, но, долгое время забив на wc3 и недавно сыграв в доту2 я понял что я начинаю путаться кое в чем (хотя может у валве и близзов разное видение и понимание AoE).
Вопрос: 500 AoE (к примеру) - это область радиусом 250 или же радиус равен…
Вопрос: 500 AoE (к примеру) - это область радиусом 250 или же радиус равен…
Таксс.... В общем леди и джетельмены. Я вот хочу сделать довольно-таки необычный доход. Смотрите, у меня предел 5 ферм на каждую расу. и 5 ферм=5 золота в 30 сек. И ещё будут улучшения инкома для ферм. Тоесть 1 улучшение дает x2 каждой ферме. Всего улучшений 4. И поэтому у ферм будет так: в 1 улучшении из 5 ферм…
я видел много статей про integer и томуподобное
во всех статьях нету обьяснений с нуля
сразу начинают уже присвоит и не обьясняют как
например удалить предмет с конкретного слота
и создать в том же месте предмет и.т.д
во всех статьях нету обьяснений с нуля
сразу начинают уже присвоит и не обьясняют как
например удалить предмет с конкретного слота
и создать в том же месте предмет и.т.д
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3






