Всем привет, как сделать, что бы герой шел в сражение, когда рядом дружественные крипы, а если их нет он шел назад к точке, пока снова в составе не будет?
функцию пишу примерно, поэтому могут быть мелкие ошибки.
возможно ли?
чтоб первый if функции работал всего один раз и в следующем его вызове функции он не читал этот первый if
возможно ли?
чтоб первый if функции работал всего один раз и в следующем его вызове функции он не читал этот первый if
примерная функция:…
Мне нужно пасивка как у дота вивер 3 способность пассивка с кд при атаки...
Я хотел сделать при нажатии скил он стал пассивкой и появил кд, а когда пассивка кд закончил то заменяет на активный кнопка. Спасибо заранее. Ни гугл, ни тут не нашел!
вообщем мне нужно сделать простой плавающий текст
когда юнит умирает над его головой должен появится текст как в стандартной награде золотом убийства и потом исчезнуть,
когда юнит умирает над его головой должен появится текст как в стандартной награде золотом убийства и потом исчезнуть,
local texttagи на удивление слишком сложные...
я и не знал, здесь не так как с обычными strings, string очень легко понять и вызывать и.т.д
я…
я и не знал, здесь не так как с обычными strings, string очень легко понять и вызывать и.т.д
я…
В принципе, название целиком отражает суть проблемы. Есть юнит со способностью "Москиты". Назовем его UnitA. И есть некий другой юнит, UnitB. Триггер должен запускаться тогда, когда расстояние между UnitA и UnitB становится меньше 200, однако он не запускается. На GUI это выглядит так:
Events:
Events:
""- A unit comes…
Как сделать эффект, чтобы при уничтожении определенного типа зданий( например реактор) происходил взрыв наносящий урон в определенном радиусе. Желательно чтобы это была способность такая
Почитав на xgm тему по поводу получения опыта понял некоторые вещи, но некоторые же все таки хочу выяснить.
Начнём
Я поставил на карте скелета-лучника и применил ему следующие параметры:
Опыт(я так понял сколько опыта будут давать за его убийство) - 100 (значение не менял)
Награда за уничтожение базовая (И это…
Опыт(я так понял сколько опыта будут давать за его убийство) - 100 (значение не менял)
Награда за уничтожение базовая (И это…
Всем привет, как сделать, что бы таймер показывался только игроку умершего героя, а не как у меня показываются два окна за моего героя и вражеского?
Друзья!Нужна помощь с possesion(Захват банши).Нужно что-бы юнит сам кастил её при приближении юнитов(вражеских) ближе чем 600 юнитов.
Помогите с реализацией!Умоляю :D
Помогите с реализацией!Умоляю :D
К примеру у меня есть 3д модель, в модел эдиторе на ней есть текстура и т.д. В игре ее нет. Может я забыл че привязать или хз.
При сохранении модели черех мдикс импортер\экспортер, дает вот такую ошибку. Объясните дураку почему?
Как сделать морф, когда я делаю, то юнит не меняется а лишь повышает характеристику, я хочу сделать морф с юнита с ближней атакой на юнита с дальней, и наоборот?
Доброго времени суток.
Можно ли убрать строчку отображения уменьшения урона? (см. Изображение xgm.guru/files/100/159908/Bezymyannyy.png)
День добрый, подскажите как грамотно сделать интеллект ботам на карте похожую на доту? Может есть где нибудь ресурс такой, который я не нашел, где подробно описано как ИИ ботам сделать?)
Как сделать, чтоб, когда юнит подбирал предмет, например лук, то у него менялась ближняя атака на дальнюю с анимацией и наоборот? Я пытался, но не получалось. Если сможете, то скиньте пример.
Хочу отредактировать стандартного ИИ, но не получается! Таи есть только .ai фаил, а редактор ИИ редактирует только .wai файлы.
Можно ли как нибудь перевести .ai фаил в .wai и отредактировать его?
Можно ли как нибудь перевести .ai фаил в .wai и отредактировать его?
Собственно, вопрос такой. Очень хочется с минимумом трудозатрат получить модель, максимально похожую на vignette4.wikia.nocookie.net/bust-a-groove/images/8/8c/Capoeira.... .
Пока самое умное, что придумалось - взять за основу xgm.guru/p/wc3/eldar-guardian , обрезать…
Господа знатоки подскажите пожалуйста новичку как сделать и пассивной способности активную ? А конкретно способность Змеиная ловкость, нужно чтобы при активации у героя появляется шанс на уклонение к примеру в течении 10 сек. далее идет минутный кулдаун. Спасибо за понимание
вообщем я случайно удалил свою старую карту
осталось только защищенная версия моей старой карты
проблема в том что я подзабыл имена равкодов способностей,
как мне узнать их имена?
они выглядят так 0x41303545
осталось только защищенная версия моей старой карты
проблема в том что я подзабыл имена равкодов способностей,
как мне узнать их имена?
они выглядят так 0x41303545
К примеру игрок ставит легкого ИИ второму игроку, подскажите, как триггерно изменить его на Сложного?
И можно ли вообще это сделать?
И можно ли вообще это сделать?
В общем нужно сделать так, чтобы нейтрально пассивное существо следовало за моим героем, но каждый раз, когда я ухожу дальше какой-либо зоны, оно возвращается на место своего создания. Как сделать так, чтобы оно следовало за героем постоянно? (есть вариант делать через промежутки времени, но мне кажется, что как-то…
В общем из стандартного Привратника Ада попытался сделать новое существо, но после замены текстуры он исчез полностью и не выбирается в игре. Как избавиться от этого лага кто скажет? Весь процесс видоизменения формы протекает норм, но такое после текстуры именно
Здравствуйте, хотел вытянуть несколько моделек из ВоВ Дренор для Варкрафт 3 с помощью ВоВМоделВьюера, но сколько не бился - не смог найти, с помощью чего конвертировать FBX модель в MDX. Если кто знает - подскажите пожалуйста.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3




