У меня в режиме кинематики, надо чтобы юнит пошел в определенную точку, а он делает это мгновенно, то есть никаких шагов. А также проблема с диалогами, они начинаются сразу же с включением режима кинематики, не своевременно, помогите пожалуйста.
Как создать над головой юнита плавающий текст, чтобы он следовал за ним до самой смерти, при условии что таких юнитов несколько с разными текстами. Может есть какие наработки?
И ещё один вопрос, можно ли очистить экран от всех плавающих текстов, на моей карте есть триггер SDMS, отображающий урон, но иногда он не…
И ещё один вопрос, можно ли очистить экран от всех плавающих текстов, на моей карте есть триггер SDMS, отображающий урон, но иногда он не…
Я довольно много занимался картостроительством и в один прекрасный день мне захотелось создать свою рассу, подскажите как осуществить это?
В общем многие знают про файл blizzard.j, находящийся в папке scripts. Такая проблема - изменяю пару строк, запускаю игру - при выборе карт не видно игроков ни в одной карте и не могу начать ни одну игру. Кто подскажет, с чем это может быть связано?
P.S. В файле просто убрал строки, отвечающие за создание 3 пеонов…
P.S. В файле просто убрал строки, отвечающие за создание 3 пеонов…
Доброго времени суток! У меня вопрос: как можно отследить позицию и перемещение курсора в игре триггерно? Я точно знаю, такое возможно, но не знаю как это реализовать, а мне это очень нужно. Кто-нибудь знает? Если знаете, то напишите пожалуйста наработку, желательно на GUI со вставками из Jass, но можно целиком на…
Подскажите плз норм карты на развитие(стандартные расы), что бы обороняться от волн врагов.
А то я нашёл всего 1 такую карту, а она баганая оказалась.
А то я нашёл всего 1 такую карту, а она баганая оказалась.
Хочу перенести свою любимую карту из варкрафта 3 в старкрафт 2.
Написал создателю, но он не захотел кидать мне разлоченную версию.
Попытался использовать проги Deprotect, Silk Object Optimizer и xDeprotect.
Ничего не вышло.
Написал создателю, но он не захотел кидать мне разлоченную версию.
Попытался использовать проги Deprotect, Silk Object Optimizer и xDeprotect.
Ничего не вышло.
Мне нужны готовые скрипты ии для всех 4 рас (приблизительно одинаковые со стандартными.) Крч мне нужны стандартные ии скрипты, чтобы я смог совсем чуть-чуть подредактировать. пожалуйста поделитесь.
Когда я устанавливаю границы камеры для определённого игрока (Player N) то сама мини карта не меняется хотя в некоторых картах я видел что и её как то меняли, подгоняли под нужную область как это сделать?
PS я не новичок в триггерах так что могу принять и ответ на JASS просто в первые озадачился этим вопросом.
Как реализовать пассивную способность, которая автоматически повышает уровень агрессии на определенном герое (aka Wow)? То есть из всех целей которые способен ударить монстр, он выбирает именно этого героя. При этом нужно чтобы была возможность создать таких монстров, которые как раз игнорируют эту способность и…
какой тигер (или что то еще) надо создать чтобы при уничтожении определенного здания противник проигрывал
Вопрос может звучать несколько банально, но всё же задам, т.к. в триггерах разбираюсь плохо.
Что нужно, чтобы сделать случайный спаун мобов(Но строго заданного мною количества, например 30) в любой точке карты? И чтобы после убийства всех этих мобов они вновь респаунились, но уже в двукратном количестве?
Как…
Как…
Хочу увеличить список построек? Даже не знаю, места не хватает, а как сделать второй список не знаю. Вот например. В списке построек пусть появиться кнопка открывающая вторую страницу сооружений. А вот как это реализовать я не знаю.
Помогите... Не могу открыть карту с X-deprotect... Пишет типа "нет сведений о войсках".
Хочу открыть эту карту - raodaozao.net/y4
Даже можно не карту, а просто модельки от туда... Может кто нить помочь плз?
Хочу открыть эту карту - raodaozao.net/y4
Даже можно не карту, а просто модельки от туда... Может кто нить помочь плз?
Нужен триггер, условия - когда воин убивает вражеский юнит, то прибавляет себе 5 ХП, и так пока не убъет 30 юнитов. Желательно без использования даммиков.
День добрый! Подскажите пожалуйста как триггерно замутить такой скилл:
У юнита способность-берсеркер-когда его здоровье становиться ниже чем 100, то ему дается 100 ед. урона дополнительно. В принципе все понятно, но не могу выбрать именно этого юнита(этот тип юнита) и поставить правильное условие. Хотелось бы…
У юнита способность-берсеркер-когда его здоровье становиться ниже чем 100, то ему дается 100 ед. урона дополнительно. В принципе все понятно, но не могу выбрать именно этого юнита(этот тип юнита) и поставить правильное условие. Хотелось бы…
Подскажите плз как обычному ИИ (на развитие) заблокировать определенную область на 10 мин? Что бы он туда не ходил. И причем там находятся и противники и крипы.
Блокировкой местности не получается - комп пытается идти туда и натыкается на неё...
Блокировкой местности не получается - комп пытается идти туда и натыкается на неё...
вообщем текст "не важно"
должен быть виден только одному игроку
пожалуйста напишите простой пример кода
function nevashno nothing returns nothing
local string a = CreateTexTag()
set a = я дальше не понимаю как?
должен быть виден только одному игроку
пожалуйста напишите простой пример кода
function nevashno nothing returns nothing
local string a = CreateTexTag()
set a = я дальше не понимаю как?
set a =""
endfunction
endfunction
Нужна помощь.
"Бросок N в указанного противника наносящего N ед. урона и оглушающего его на N сек. Все, кто оказался рядом, так же оглушаются, но получают вдвое меньший урон."
Создал сам скилл, и дамми к нему, тип "Громовая поступь", чтобы все оглушались, но дальше в триггерах я что-то запутался.
++Сделал…
"Бросок N в указанного противника наносящего N ед. урона и оглушающего его на N сек. Все, кто оказался рядом, так же оглушаются, но получают вдвое меньший урон."
Создал сам скилл, и дамми к нему, тип "Громовая поступь", чтобы все оглушались, но дальше в триггерах я что-то запутался.
++Сделал…
Есть система сохранения параметров героя, которая создает в корневой папке варика ".txt" и закидывает в него данные. После каждой сохранялки эта информация перезаписывается... Возможно ли подтягивать данные из этого прелоада, чтоб игроку отображалось какой раз он играет в эту карту?
В чем проблема номер два: нужно…
Я сейчас пробую поменять у модели анимацию рук, что бы она не делала эти движения, а била мечём, как мастер клинка или как импоритровать анимации мастера клинка в неё FAQ не помогло. Мне надо либо все движения перенести в модель либо только рук, вообщем кто опытный в текстурирование…
Знаю что делается легко, за 4 - 5 действий, как, вспомнить не могу. Раньше скачивал наработку на инфо, но инфо больше нет (как и сотни наработок от пользователей) на XGM форуме не нашёл, прошу скинуть карту пример если не затруднит.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация