Такой вот вопрос - решил сделать способность рикошета, при нажатии на 10 секунд герой получает рикошет (количество целей увеличивается с уровнем способности), настроил улучшение, настроил герою характеристики атаки как у Охотницы, но всё равно атакуется лишь одна цель. Подскажите пожалуйста, как правильно надо сделать?
Собственно в чем проблема. Я не раз видел карты, основной тип которых, к примеру город или даларан, имеют в себе текстуры ландшафта из других типов карты. Я знаю, что можно добавлять и заменять некоторые текстуры функцией "изменить тип ландшафта". Там текстуры имеют нумерацию 1 и 2, которые помечены красным или синим…
Возможно ли автоматически вставлять номер в глобальном массиве от цвета игрока в виде переменной?
Например:
Есть некий массив N[Integer A]. К нему обращается триггер, и, если владелец триггер-юнита красный игрок, то Integer A = 1. Это необходимо прописывать каждый раз.
А можно ли это прописать один раз при…
Например:
Есть некий массив N[Integer A]. К нему обращается триггер, и, если владелец триггер-юнита красный игрок, то Integer A = 1. Это необходимо прописывать каждый раз.
А можно ли это прописать один раз при…
Добрый вечер.
С помощью программы WinMPQ редактировала себе карты кампаний в 3 части и дополнении. Первую главу "Основание Даротара" нашла, и дополнительные типо "данжи" тоже, но не могу найти вторую и третью. В гугле единственное, что я нашла, это подсказка к War3Patch.mpq, но там все файлы без расширения и…
С помощью программы WinMPQ редактировала себе карты кампаний в 3 части и дополнении. Первую главу "Основание Даротара" нашла, и дополнительные типо "данжи" тоже, но не могу найти вторую и третью. В гугле единственное, что я нашла, это подсказка к War3Patch.mpq, но там все файлы без расширения и…
Я вот начал создавать карту и хочу её вести здесь. Можете подсказать как? Ну то есть я хочу выложить карту и добавлять обновления по ней.
Может нубский вопрос... Но подскажете как дать герою второго игрока предмет, который будет в 1 ячейке (если там будет другой предмет, то но заменит его), и это даже при том, что герой будет мертв. Можно ли так сделать через триггер?
Или к примеру триггер даёт предмет герою в свободную ячейку, а если всё занято, но…
Или к примеру триггер даёт предмет герою в свободную ячейку, а если всё занято, но…
Пример: Способность Шейкера из Доты!
То,что у меня получилось:
Стандартная способность - Безумие.
После применения на 4 секунды моя след. атака нанесет крит урон. (Скорость атаки,передвижения увилечены.)
Т.е я сделал так,что бы после применения заклинания у меня появлялась пассивка - Крит.
После того как…
После применения на 4 секунды моя след. атака нанесет крит урон. (Скорость атаки,передвижения увилечены.)
Т.е я сделал так,что бы после применения заклинания у меня появлялась пассивка - Крит.
После того как…
Понимаю,что это базовый уровень WE,и задавать такие вопросы наверное глупо.
Прошу объяснить и разъяснить что это?как используется?И нужно ли вообще(т.к никогда не заморачивался над этой байдой)
Прошу объяснить и разъяснить что это?как используется?И нужно ли вообще(т.к никогда не заморачивался над этой байдой)
Я придумал героя с названием - Титан шторма. У него есть 2 готовых скилла: цепь молний и громовая поступь. Помогите придумать третий скилл, комбинирующийся с остальными двумя. Если знаете, то подскажите, как сделать пассивку на сплэш-атаку.
Доброго времени суток.
Возник вопрос.
Как сделать переключение союза на противника при атаке на дружественного юнита?
У меня есть герой (игрок 1), есть союзник (альянс - синий).
Как сделать триггер, чтобы при ударе по синему, он стал для меня противником? Событие и действие нашел, а как прописать условие - не…
Возник вопрос.
Как сделать переключение союза на противника при атаке на дружественного юнита?
У меня есть герой (игрок 1), есть союзник (альянс - синий).
Как сделать триггер, чтобы при ударе по синему, он стал для меня противником? Событие и действие нашел, а как прописать условие - не…
Как изменить способность "Сила природы" так, чтобы целью были не деревья а живые существа?
То есть, выбранные существа в этой области умирают, и из них вылупляется нечто страшное)))
Я пытался и в допустимых целях деревья убрать, поставить живые существа, но тщетно, все равно только на деревья действует(
Заранее…
То есть, выбранные существа в этой области умирают, и из них вылупляется нечто страшное)))
Я пытался и в допустимых целях деревья убрать, поставить живые существа, но тщетно, все равно только на деревья действует(
Заранее…
Может ли перемещение камеры за 0 сек. вызвать десинк?
call PanCameraToTimedLocForPlayer( GetOwningPlayer(GetEnteringUnit()), GetRectCenter(gg_rct_center_of_the_base), 1.00 )
в данном случае у меня секунда, но интересует, можно ли уменьшить это время до 0.5 или вообще убрать в 0.
в данном случае у меня секунда, но интересует, можно ли уменьшить это время до 0.5 или вообще убрать в 0.
При атаке сферой яда над противником появляется эффект отравления. Как заменить этот эффект на эффект от жара преисподней, чтоб при атаке над головой противника был зеленый огонь?
Я установил Jass New Gen Pack 5d Exp2. И скачал карту sample locs.w3x для того чтобы разобраться в тригерах. При проверки тригера, нажатии кнопки Syntax Check выдается ошибка: "Undeclared variable"
Вообще при любом объявлении тригера возникает ошибка.
set gg_trg_Cast_fireball_method_2 = CreateTrigger( ).
Что…
Вообще при любом объявлении тригера возникает ошибка.
set gg_trg_Cast_fireball_method_2 = CreateTrigger( ).
Что…
В общем, мой ландшафтер скинул мне карту с ландшафтом. Потом я начал делать и он начал делать параленьно не зная что я делаю. Так вот, вышло так что он наработал больше чем я(я триггеры, и редактор обьектов). Но я тоже много наработал и нехочу заного делать так-как это делать день уж точно. Можете подсказать как…
Добрый день! Пытаюсь сделать таймер, подскажите, что не так в моем триггере(в игре таймера не появляется
Обратный отсчет - Start TIMER(переменная типа таймер) as a Однократный timer that will expire in 30.00 seconds
Обратный отсчет - Create a timer window for TIMER with title TIMER
Обратный отсчет - Показать…
Обратный отсчет - Start TIMER(переменная типа таймер) as a Однократный timer that will expire in 30.00 seconds
Обратный отсчет - Create a timer window for TIMER with title TIMER
Обратный отсчет - Показать…
Способность отталкивание
позволяет пользователю отталкивать от себя с радиусом 600 близких вражеских юнитов.
как мне после добавления группы вражеского юнита удалить его когда он сдохнет?
код:…
позволяет пользователю отталкивать от себя с радиусом 600 близких вражеских юнитов.
как мне после добавления группы вражеского юнита удалить его когда он сдохнет?
код:…
Есть ли ещё какие-то кампании от команды "WoO Team"? Поиграл в одну кампанию про морлоков, есть ли ещё какие-то кампании?
Всем привет и вопрос: Как добавить иконку в карту(ВарКрафт 3) с помощью MPQEditor?
Объясняю, что у меня не получается: Я с помощью этого редактора добавляю 1 иконку в карту по путю "ReplaceableTextures\CommandButtons\" или "ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\". И это у меня получилось, но…
Сегодня задался вопросом как реализовать систему VIP в проекте...
Иными словами мне интересно как она реализована в Ewix т.е если ты не VIP ты не можешь выбрать определённых персонажей...
Подскажет кто как это реализовать?
Иными словами мне интересно как она реализована в Ewix т.е если ты не VIP ты не можешь выбрать определённых персонажей...
Подскажет кто как это реализовать?
Кто-то мог бы переконвертировать эти модели сахуагин (на 6:52 минуте видео)?
Хотел бы заменит мурлок на этих гуманоидных амфибий Sahuagin.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3









