Можно ли сделать тайл непроходимым через JNGP? Собирался обмазывать всё блокираторами, но случайно заметил, что можно убрать параметр Walkable с тайлсета. Только столкнулся с проблемой: после сохранения и перезапуска тайл всё равно проходим. В настройках тайла галочка с Walkable остается убрана.
Может, это можно…
Вопрос
2 1.5K
На форуме не нашел(не долго искал), как проверить условием переносимый героем предмет например кольцо защиты и тоже кольцо защиты делать действие, как проверить что герой носит два одинаковых кольца?
Вопрос
4 1.5K
У меня есть триггер, который каждые 10 секунд пикает нужные мне здания и дает определенное кол-во голды игроку. Так вот, если зданий больше 30-40 (не считал точно), то на 30-40 зданиях текст появляется, а на остальных не появляется. Как исправить?
Вопрос
4 1.3K
Вот такая ситуация - когда создаёшь нового юнита - героя, то если у тебя уже был герой, то их последовательность меняется местами, первый герой становится на F2, а только что созданный на F1. Как это можно исправить?
Вопрос
6 3K
Иногда некорректно работает условие Is picked unit alive. Например, юнит мертвый, но действия все равно выполняются. То же самое при проверке хп юнита. Как исправить?
Вопрос
5 1.4K
Как в триггерах цель события сделать иллюзию? Или для этого программу надо отдельную?
Вопрос
3 955
Я сохранил карту, сохранение прошло успешно, но в игре она не запускается, почему?
Путь к карте на англ, само название карты англ, JNGP установлен правильно...
Вопрос
13 2.9K
Пытался настраивать в игровых константах, но эксперименты успехом не увенчались.
Вопрос
4 1.4K
Можно ли как то триггерно установить юниту награду за убийсвто?
Конечно можно заменить юнита на точно такого же, но с другой наградой, но можно как то по другому?
Вопрос
5 1.5K
В Jass функции когда наносишь урон, есть опция (авто-атака, ближний\дальний бой). Будут ли работать криты и накладываться яды на врагов при таком способе нанесения урона?
Вопрос
4 1.6K
Имеется модель Джайны, в 1 варианте текстур я хочу сделать накидку прозрачной, типа её нет.
Сделал как указано в теме - не помогло.
Накидка либо тимколорная (материал не удалён), либо чёрная(удалён)
Подскажите что делать.
Вопрос
4 1.4K
Есть строитель, он может построить определенные здания. Есть переменная, которая отвечает за максимальное количество построенных зданий определенного типа. Как связать данную переменную и триггером?
Есть триггер, который работает по принципу "переменная меньше построенных зданий -> включить триггер Х, иначе…
Вопрос
2 2K
Подскажите пожалуйста, хочу создать пассивную магию для героя дальнего боя,которую можно будет прокачать.идея- при попадании во врага наносит урон по области рядом с ним.весь день ковыряюсь,но ничего не выходит- пытался создать эту способность на основе других
Вопрос
12 3.3K
Можно ли два подобных триггера сделать одним? С учетом, что всего их 10, и сделаны аналогичны.
Вопрос
1 929
Как сделать триггер: К примеру, юнит заходит в область(если есть только игрок 1, то жизнь юнита становиться 33%, если есть игрок 1 и игрок 2, то жизнь юнита становиться 66%). Как подскажите пожалуйста!
Вопрос
5 2.4K
Опишу саму ситуацию:
Если игрок пишет определенную команду, скажем -ff, то он "проигрывает". Т.е. у него исчезают все здания кроме одного главного здания. Если он дожидается сноса здания, то также "проигрывает".
Собственно вопрос:
Как такой триггер написать?
Ибо у меня проблема в том, что удаляются все…
Вопрос
9 2K
как при полном инвентаре поднять рецепт предмета, 6 слотов уже заняты уточняю рецепт лежит на земле,
а не в магазине. т.е герой должен идти к предмету и взять и его при полном инвентаре и создать предмет
мне не нужны наработки про дурацкие скрещивание предметов с магазина я это уже знаю как сделать
вообщем как…
Вопрос
4 1.9K
Вообщем все деревья на картах и если создаю новые карты становятся белыми.
Импорт не видит. Что делать?
Вопрос
24 5.9K
Салют! Как создать декорации?
Не могу подобрать подходящий код. Раньше мне не приходилось прибегать к подобным функциям. А сейчас я в ступоре... Карта у меня автоматически генерируется в начале игры. Создаются деревья, здания и изменяется тип почвы. Хочется немного под украсить декорациями в таком же порядке, но не…
Вопрос
6 2K
Пытаюсь вставить кадр и выдает такую ошибку,туже самую когда пытаюсь удалить его.
Вопрос
11 1.8K
Здравствуйте.
Вопрос у меня таков: почему функция SaveStr() для hashtable может работать выборочно, то есть при одинаковой по принципу записи функций для сохранения строки одна из них работает, а другая - нет. ParentKey отличается на 5, а ChildKey одинаков.
Связано ли это с тем, что нужны разные ChildKey? Не…
Вопрос
10 2K
Очень хочется сделать рандомную генерацию предметов
Вопрос
5 1.6K
!
Вопрос
1 642
у нас есть несколько кастеров с заклинанием, к примеру - яд
яд вешается на одиночную цель, и дамажит
как в loop проверять юнитов по индексу, подскажите плз
у меня есть идея - выбирать всех юнитов в группе и дамажить поочередно в зависимости от индекса, а после - выкидывать из группы, но я не уверен что прав. пока…
Вопрос
8 2.1K
  1. С помощью какого действия можно сделать триггер, который бы убирал всех юнитов определенного игрока, КРОМЕ одного, оставляя, например, главное здание?
  1. С помощью какого действия можно регулировать кол-во построенных зданий? Притом, их кол-во увеличивается в ходе игры? Игрок может построить всего два строго…
Вопрос
2 866
Как можно удалить вопрос? Да да, я именно об этом.
Вопрос
2 720
Есть внутриигровая система рисования Terrain'a, переключение происходит с помощью умений на базе канала, каст умения занимает время - 1 сек~. Охото чтоб это работало быстрее.
Допустим переключение страниц можно перенести в предметы (Num1 Num2 например).
Известно…
Вопрос
3 1.5K
Можно ли сделать такую пассивную способность - забирает часть урона у хозяина вызванного существа. Типа, вызывается Антифеас (ну демон короче), если бьют героя, который его вызвал, часть урона передается ему. Что-то наподобие эмпатии. Буду рад если можно. А если это сложно обьяснить киньте ссылку на способность.…
Вопрос
13 2.6K
У меня пять игроков и шесть областей. Каждому игроку соответствует определённая область и одна общая..
Объясните пожалуйста на пальцах, как сделать так, чтобы когда юниты игрока вставали на общую область, они перемещались в соотнесённую игроку область. (Красные юниты к первой области, синие ко второй.)
Заранее…
Вопрос
12 2.5K
Сделал я модельку портрета, в итоге если поставить разрешение экрана 800*600 и ниже текстура начинает косяково размазываться как на скринах, на первом я запустил с большим разрешением, на втором с разрешением 800*600. Так же если начать отдалять камеру от модели, текстуры начинают также размазываться, как на третьем…
Вопрос
6 1.6K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация