Кароче как сделать так чтобы появлялись рандомные юниты ( 292 юнита )
Я сделал в триггерах ,но появляться только крипы "Летнего Лордерона"
А ну нужно чтобы появлялись все 292 крипа.
Ландшафт : Летний Лордерон
Желательно скиньте карту , где будут появляться рандомные юниты.
Кароче вот скрин
Я сделал в триггерах ,но появляться только крипы "Летнего Лордерона"
А ну нужно чтобы появлялись все 292 крипа.
Ландшафт : Летний Лордерон
Желательно скиньте карту , где будут появляться рандомные юниты.
Кароче вот скрин
Есть идея Как склеить юнитов друг с другом ? Желательно,прицепляются и при этом обеими юнитами можно управлять (магии способки ) ???
Возможно ли без извращений (натыканные локально модели) изменить динамически в игре цвет дождя, например на зеленый?
Я заметил, что после применения к рельефу триггерной деформации (функциями TerrainDeform...) GetLocationZ() возвращает то же значение Z, что было до деформации. Есть ли возможность получить актуальное значение Z?
Известно, что триггерным способом можно создавать на экране так называемый CinematicFilter с разными переходами и, собственно, рисунками. Можно ли сделать такое индивидуально, для конкретного игрока?
Недавно возникла проблема при импорте моделей деревьев. Я в редакторе моделей добавил импортное дерево поверх модели стандартного (уничтожив при этом ствол и крону старого). После этого импортировал модель дерева в редактор карт.
Здесь и начались проблемы. Если в редакторах моделей и карт модель дерева отображается…
Я делаю карту, и со временем строения, которые строятся на порче, говорят что надо строить на порченной земле, независимо, на таковой я строю или нет.Помогите!
Всем доброго утра, всё ни как не могу найти картинку графического инвентаря на движке вар3. Раньше видел, просто хотел показать другу, а он не верит :С. Если кто сможет скинуть картинку инвентаря 6+ слотов. Буду признателен.
Нам,простым guiшникам приходится порой до безобразия выкручиваться или мутить тонну триггеров,что-бы добиться каких то необходимых действий - при этом почти любое игровое действие можно оказывается можно заменить одной строкой
Уважаемые,подскажите несколько полезных команд на custom script,а то кроме обнуления…
Уважаемые,подскажите несколько полезных команд на custom script,а то кроме обнуления…
Сделал я пещеру, при помощи альфа-тайлов, По наступлении ночи, происходит такая фигня: обзор у героя падает до 400 и я вижу небо заместо пещеры.
Внимание, вопрос: можно ли как-то скрывать части карты, которые не видишь? Даже если до этого открыл.
Здравствуйте, у меня в карте такая фигня-герой качается лишь до 5 уровня, дальше не идет(это 1200 ед. опыта) Что делать? Причем это на нейтрально-враждебных, убивая воинов других игроков, герой качается дальше
Идея такова - вы забегаете в маг. круг и он становится вашего цвета, далее подбегаете и долбите камни, и с них дропается руда. Проблема в том, что я сделал какой-то кривой триггер и получается, что можно просто так долбить камни не "захватывая" маг. круг, а когда забегаете в маг. круг и он становится вашего цвета, то…
Можно ли как-то запретить AI использовать использовать способность "Ракетный Удар" механика самостоятельно? Ну что-бы можно было использовать эти способности только через тригеры.
Вот я хочу выложить свой проект карты для вар3. Выкладывать в "Обычный ресурс" или "Карта"? Вот свою карту я должен выкладывать в ресурс или карту?
Использую эту сферу.
По-идее, т.к. это сфера, небо должно "отражаться" в воде(альфа-тайл).
По-идее, т.к. это сфера, небо должно "отражаться" в воде(альфа-тайл).
Можете посоветовать такую же анимированную сферу, только отзеркаленную для воды?
Вот собственно и сама проблема.
Я вытащил альфа тайл с рабочей карты.
После добавления в мою - он становится белым.
Добавил с другой карты - такая же ерунда.
Что делать?
Я вытащил альфа тайл с рабочей карты.
После добавления в мою - он становится белым.
Добавил с другой карты - такая же ерунда.
Что делать?
- Юнит "Орк" применяет способность "Превратиться в медведя"
Если время суток день то шанс "10%" что юнит превратится не в медведя а в волка и сменит Игрока на Нейтрально Враждебного
Если время суток ночь то шанс "50%" что юнит превратится не в медведя в волка и сменит Игрока на Нейтрально Враждебного
Я играл в сингле и наткнулся на несколько разных предметов
1 Запачканный ключ
2 Холодный ключ
3 Кровавый ключ
4 Ядовитый ключ
5 Потерянный ключ
6 Лунный ключ
7 Призрачный ключ
8 Арканитовый ключ
9 Поржавевший ключ - в нём кстати ошибка, написано "ПоржавевшЫй"
В общем суть вопроса в чём их смысл ?
Я их…
1 Запачканный ключ
2 Холодный ключ
3 Кровавый ключ
4 Ядовитый ключ
5 Потерянный ключ
6 Лунный ключ
7 Призрачный ключ
8 Арканитовый ключ
9 Поржавевший ключ - в нём кстати ошибка, написано "ПоржавевшЫй"
В общем суть вопроса в чём их смысл ?
Я их…
Снова здравствуйте. У меня такой вопрос, на счет освещения, как его ставить? Нужно модель скачивать? И как сделать что бы в этом темном освещении работали некоторые предметы как факел. Желательно скинуть статью.
Как уже давно известно в варкрафте можно с помощью импорта txt. изменить иконки приказа ( идти стоять патруль)
А может кто то знает как создать для каждого отдельного юнита отдельную панель иконки приказа?
А может кто то знает как создать для каждого отдельного юнита отдельную панель иконки приказа?
Как вы считаете, каким должен быть оптимальный вес карты с учётом того, что она в первую очередь мультиплеерная?
Как можно сделать что-то типо Артиллерии? Ну типо если она стреляет, то она стреляет не в определённую точку, а по области вокруг выделенного здания. Ну соответственно при условии что на карте может быть несколько таких установок.)
В общем, надо анимацию убирания крыши в модельке "Шатёр" (Альянсовский такой) или текстура стен и пола шатра
т.е тот кто получил приказ smart
приближается к цели обьекту на расстояния 600 ренж
и он как будто охраняет цель обьекта, ходит (сзади как хвост)
а можно ли сделать так т.е чтоб он приближался на расстояния не на 600 ренж а чуть ближе ну например на 100 ренж?
приближается к цели обьекту на расстояния 600 ренж
и он как будто охраняет цель обьекта, ходит (сзади как хвост)
а можно ли сделать так т.е чтоб он приближался на расстояния не на 600 ренж а чуть ближе ну например на 100 ренж?
Тот смотри, первая сетка, самая большая ячейка, какова её дистанция от края до края если мерить дистанция атаки юнита?
Добрый день, можете помочь? Требуется сделать инком от предприятие. Одно предприятие будет давать 400 золота и дерева. При этом должно получиться так , больше зданий - больше инкома. Заранее спасибо.
Добрый день. У меня возник вопрос, вот знаете в некоторых рпг есть такие дома в которые заходишь и крыша убирается и видно что внутри дома. Расскажите пожалуйста как такое можно реализовать.
Очень интересно ваше мнение по поводу того, как представляется вам наш проект.
То есть хотите ли вы видеть чистый перенос WC2 на движок WC3, чтобы всё было похоже на WC2, то есть и модели до мельчайших деталей были похожи на спрайты оригинала, и механика была точь в точь, ну и всё остальное? Или хотите, чтобы…
То есть хотите ли вы видеть чистый перенос WC2 на движок WC3, чтобы всё было похоже на WC2, то есть и модели до мельчайших деталей были похожи на спрайты оригинала, и механика была точь в точь, ну и всё остальное? Или хотите, чтобы…
Добрый вечер, скажите пожалуйста, как сделать пользовательский экран предзагрузки(в правом верхнем углу, когда заходят игроки. чтобы был не квадрат со знаком вопроса а картинка)?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3




Братство Стали
WarCraft II: The Rebirth

