Работаю в РО с параметром Анимация точки повреждения. При увеличении меняется время от замаха юнита до нанесения урона, но скорость анимации остаётся прежней. Есть ли какой-то параметр, который регулирует скорость анимации, чтобы подогнать её под задержку?
Что-то много вопросов я задаю...
Как правило получение урона отслеживается очень тупо и приходится отслеживать вхождения юнита в область и затем добавление события "юнит - получает урон" в другой триггер.
так вот, если очень много юнитов вошло в область, то и триггер получается просто засорен событием на каждого…
так вот, если очень много юнитов вошло в область, то и триггер получается просто засорен событием на каждого…
Вместо UnitDamageTargetBJ я узнал, что лучше юзать UnitDamageTarget. Только там три дополнительных значений - два булена и WEAPON_TYPE_WHOKNOWS). Что эти булены возвращают я не узнал. Надеюсь подскажите.
А вот чем заменить SetUnitLifeBJ я так и не нашел.
Где нибудь есть список утечных BJ функций? Ведь не все они…
Где нибудь есть список утечных BJ функций? Ведь не все они…
Быть может у кого-либо есть качественная модель наряженной новогодней елки и он будет не против ей поделиться?
Вот бы такую елочку, или что-то похожее www.warcraft3ft.info/_fr/229/s3014335.jpg было бы замечательно.
Я бы скачал ее, да вот только ресурс старый. Файл уже удален. Буду признателен ^^
Вот бы такую елочку, или что-то похожее www.warcraft3ft.info/_fr/229/s3014335.jpg было бы замечательно.
Я бы скачал ее, да вот только ресурс старый. Файл уже удален. Буду признателен ^^
Пользовался Model Editor 1.05 для создания загрузочного экрана.
Теперь пытаюсь изменить модель. Как там поменять текстуру? Захожу в Texture Manager, импорт и экспорт можно делать, но нельзя изменять текстуру. если ты экспорт делаешь, то путь ее нельзя поменять.
Что за фигня?
Теперь пытаюсь изменить модель. Как там поменять текстуру? Захожу в Texture Manager, импорт и экспорт можно делать, но нельзя изменять текстуру. если ты экспорт делаешь, то путь ее нельзя поменять.
Что за фигня?
На моей карте в отряд игроку в какой-то момент даются под командование сильные персонажи сильными предметами, мне нужно, чтобы передать от них предметы игроку было нельзя, а создавать большую кучу нестандартных предметов не хочется, можно как-нибудь сделать это триггером, а то я не нашёл.
Делал карту для компании, собственно кампанию ещё не сделав (Как файл со всеми содержащими), и сделал достаточно большую систему различных нестандартных объектов, перекопировать их в компанию будет нудно, да ещё все ссылки придётся вводить заново (такие как требования, заклинание, продажа, эффекты, постройка), можно…
Господа, ПРИВЕТСТВУЮ!
Дело такое. Для своей карты Loner делаю я значит предмет. За основу беру вязанку дров. НУ надо чтоб мне дерево добавлялось. меняю в редакторе все как надо на модель пшеницы. В игре работает НО! Когда я подбираю предмет - объект (модель) остается и я хз че делать. И второй вопрос. Как заменить…
Дело такое. Для своей карты Loner делаю я значит предмет. За основу беру вязанку дров. НУ надо чтоб мне дерево добавлялось. меняю в редакторе все как надо на модель пшеницы. В игре работает НО! Когда я подбираю предмет - объект (модель) остается и я хз че делать. И второй вопрос. Как заменить…
Есть способ выгрузить данные с карты на сайт для статистики, к примеру, как iccup.
А возможно ли наоборот?
Например, я хочу чтобы у игрока был какой-нибудь дополнительный предмет, который ему был выдан на сайте.
Или по-другому, он создал лобби на сайте и выбрал роль для игры танк/саппорт/убийца, и уже во время…
А возможно ли наоборот?
Например, я хочу чтобы у игрока был какой-нибудь дополнительный предмет, который ему был выдан на сайте.
Или по-другому, он создал лобби на сайте и выбрал роль для игры танк/саппорт/убийца, и уже во время…
Ребят подскажите как сделать респавн героя по времени зависящее от его уровня, уже 40 минут пытаюсь сделать, не могу. В статьях не нашел, если кто знает где киньте ссылку или подскажите как сделать, спасибо зарание.)
Пробовал сделать так, чтобы юнит на половину своей высоты был в земле. триггерно устанавливал ему высоту, но ничего не происходит?
Такое сделать возможно или движок варика не умеет такого?
Такое сделать возможно или движок варика не умеет такого?
Можно ли тригерно дать имя герою как имя игрока? Например: имя игрока Star и имя героя будет тоже Star.
Я лишь два месяца назад начал пользоваться JNGP. До этого читал много отзывов и в них писали, что у бедных переставали открываться карты. Но в итоге на страх и риск начал им пользоваться и мне понравилось.
В нем раздражало лишь то, что перед проверкой карты нужно ее сохранять, если ты писал на jass.
Так вот, сегодня…
В нем раздражало лишь то, что перед проверкой карты нужно ее сохранять, если ты писал на jass.
Так вот, сегодня…
Собстно сабж в шапке. Как отключить урон по своим в осадном типе атаки? В константах этого нету, по форуму лазил, но найти не смог.
Какие есть предложения? или просто тыкните меня в тему где это реализовано
Здравствуйте, у меня проблемка: я не могу найти в ''игровой интерфейс'' пути для замены интерфейса. В примеру интерфейс кровавых эльфов. Пожалуйста пропишите пути куда вставлять? Заранее спасибо.
Суммируется ли ее эффекты?
Хочу сделать одну способность с отрицательными значениями действующих на врагов и, наоборот, с положительными значениями для союзников.
Хочу сделать одну способность с отрицательными значениями действующих на врагов и, наоборот, с положительными значениями для союзников.
Не совсем понял, как делать юниту свечение героя. Прикрепить прикрепил, но плохо, шатается и то и дело пропадает в игре, а второй раз (к оружию) вообще не смог установить. Объясните попонятней.
P.S. Делаю целителя из war3.mpq. У него моделька не плохая, да и будет отличать от других целителей. Как мне его правильно…
P.S. Делаю целителя из war3.mpq. У него моделька не плохая, да и будет отличать от других целителей. Как мне его правильно…
Я разрабатываю уникальный способ расстройки для своей расы.
Он состоит в том, что рабочие умеют строить 3 определенные основы зданий, которые имеют определенную стоимость и могут двигаться. Сами основы потом могут быть за разную плату превращены в разные здания, и построив здание, основа исчезает. Мне нужно, чтобы…
Можете обьяснить как сделать скилл(Наработку не прошу,прошу обьяснить)
Призывает Стража,которому нужно 5 секунд,что-бы набрать полную силу.После того,как он набрал силу,он наносит 150 едениц урона и очищает всех юнитов в радиусе 500 от баффов.
Призывает Стража,которому нужно 5 секунд,что-бы набрать полную силу.После того,как он набрал силу,он наносит 150 едениц урона и очищает всех юнитов в радиусе 500 от баффов.
Помогите пожалуйста. Делаю кампанию, и мне нужно, чтобы герой подобрал ролике выпавший только что с монстра предмет, потом произошёл завал. Сделать так не получается, предмет герой подбирать не хочет, а один камень на проход... Ну явно не завал.
Привет всем, скажите пожалуйста, каким именем обозначить точку атаки в модели?
Заранее спасибо за ответ!
как установить юниту дамаг,защиту,скорость атаки и как это реализовать тригерно(на жассе),РО не очень подойдёт чтобы каждый раз создавать дамми.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация