Можно ли тригерно дать имя герою как имя игрока? Например: имя игрока Star и имя героя будет тоже Star.
Я лишь два месяца назад начал пользоваться JNGP. До этого читал много отзывов и в них писали, что у бедных переставали открываться карты. Но в итоге на страх и риск начал им пользоваться и мне понравилось.
В нем раздражало лишь то, что перед проверкой карты нужно ее сохранять, если ты писал на jass.
Так вот, сегодня…
В нем раздражало лишь то, что перед проверкой карты нужно ее сохранять, если ты писал на jass.
Так вот, сегодня…
Собстно сабж в шапке. Как отключить урон по своим в осадном типе атаки? В константах этого нету, по форуму лазил, но найти не смог.
Какие есть предложения? или просто тыкните меня в тему где это реализовано
Здравствуйте, у меня проблемка: я не могу найти в ''игровой интерфейс'' пути для замены интерфейса. В примеру интерфейс кровавых эльфов. Пожалуйста пропишите пути куда вставлять? Заранее спасибо.
Суммируется ли ее эффекты?
Хочу сделать одну способность с отрицательными значениями действующих на врагов и, наоборот, с положительными значениями для союзников.
Хочу сделать одну способность с отрицательными значениями действующих на врагов и, наоборот, с положительными значениями для союзников.
Не совсем понял, как делать юниту свечение героя. Прикрепить прикрепил, но плохо, шатается и то и дело пропадает в игре, а второй раз (к оружию) вообще не смог установить. Объясните попонятней.
P.S. Делаю целителя из war3.mpq. У него моделька не плохая, да и будет отличать от других целителей. Как мне его правильно…
P.S. Делаю целителя из war3.mpq. У него моделька не плохая, да и будет отличать от других целителей. Как мне его правильно…
Я разрабатываю уникальный способ расстройки для своей расы.
Он состоит в том, что рабочие умеют строить 3 определенные основы зданий, которые имеют определенную стоимость и могут двигаться. Сами основы потом могут быть за разную плату превращены в разные здания, и построив здание, основа исчезает. Мне нужно, чтобы…
Можете обьяснить как сделать скилл(Наработку не прошу,прошу обьяснить)
Призывает Стража,которому нужно 5 секунд,что-бы набрать полную силу.После того,как он набрал силу,он наносит 150 едениц урона и очищает всех юнитов в радиусе 500 от баффов.
Призывает Стража,которому нужно 5 секунд,что-бы набрать полную силу.После того,как он набрал силу,он наносит 150 едениц урона и очищает всех юнитов в радиусе 500 от баффов.
Помогите пожалуйста. Делаю кампанию, и мне нужно, чтобы герой подобрал ролике выпавший только что с монстра предмет, потом произошёл завал. Сделать так не получается, предмет герой подбирать не хочет, а один камень на проход... Ну явно не завал.
Привет всем, скажите пожалуйста, каким именем обозначить точку атаки в модели?
Заранее спасибо за ответ!
как установить юниту дамаг,защиту,скорость атаки и как это реализовать тригерно(на жассе),РО не очень подойдёт чтобы каждый раз создавать дамми.
как превратить героя в юнита, но так чтобы осталось только его характеристики(сила,ловк,инт) ,а такие вещи как опыт и иконка сверху слева исчезли
Здравствуйте ,уважаемые знатоки ,меня давно интересовала тема : отлова и показа регенерации маны и хп (юниты,герои) без всяческих сторонних программ и МХ.Моя попыткая это реализовать вышла кривой и не удачной,надо еще учитывать как то получаемый урон.Подскажите ,что делать?
Ребят, ответьте очень прошу, на след. вопрос:
В МДЛвис как сделать анимацию появления метательного оружия при начале атаки И пропадание того же при завершение атаки ? * пример Лесной Тролль бросает топоры, Охотник за Головами кидает Копье И.Т.Д.*
В МДЛвис как сделать анимацию появления метательного оружия при начале атаки И пропадание того же при завершение атаки ? * пример Лесной Тролль бросает топоры, Охотник за Головами кидает Копье И.Т.Д.*
Заранее Спасибо.
Как сделать так, чтобы игроку показывалось рандомное сообщение. Это типа подсказки. Допустим, их около 20 штук и одно из них должно показываться игрокам (не всем одинаковое)
В общем, для наглядности и примера, создал две способности на основе "Невидимость". Цель становится невидимой, но помимо этого там еще есть триггерная часть, которая дает еще что-то дополнительно.
То есть для триггеров я каждый раз проверяю есть ли бафф или нет, чтобы дополнительные бонусы с триггера давались, вдруг…
То есть для триггеров я каждый раз проверяю есть ли бафф или нет, чтобы дополнительные бонусы с триггера давались, вдруг…
По сделать так, чтобы модно было на одной карте использовать разные ландшафты, лучше было бы, конечно, знать, как их смешивать, но буду благодарен и за распределение по зонам... Например: Ашенваль и подземелье. А лучше все вместе...:)
Какие 4 стандарт. способности можно использовать для триггерных заклинаний.
И какую станд. пассивку использовать для триггерных пассивок?
И какую станд. пассивку использовать для триггерных пассивок?
Все знают (замечали) что когда выходишь из радиуса действия ауры, она действует на тебя еще 2-3 секунды.
Как сократить это до 0 секунд?
Как сократить это до 0 секунд?
1.Ребят , не знаю как поменять анимацию здания, юнитов и т.д. с " Stand " на другую чтоб отображались в игре . например чтоб здание всегда работало . помогите плиз
- Ребят . можно ли, привязать индивид. анимацию атаки для модели разного оружия , пример. беру копье- хочу чтоб он бил 2 руками а не 1 левой с…
Хочется создать способность для юнита, чтобы он мог "залезть" на наземную цель (не важно, враг или союзник), однако, исчезнув при этом (тут вопрос модели, я полагаю).
Допустим, дело идет о маленькой крысе, которая по задумке прячется в доспехах.
Крыса прыгает на юнита, исчезает сама (модель), однако управлять ею…
Допустим, дело идет о маленькой крысе, которая по задумке прячется в доспехах.
Крыса прыгает на юнита, исчезает сама (модель), однако управлять ею…
не понимаю в чём проблема есть 2 способности (луч света,уравнитель) один на основе канала другой удара грома баг заключается в том если я использовал луч то после кд использовав уравнитель у меня запускаются сразу 2е способности файл прикрепил
Искал для своей новой ауры анимацию, нашёл такую, которая мне очень понравилась, одна проблема, данная анимация в игре проигрывается один раз, после изучения ауры героем, подскажите пожалуйста, как можно это исправить.
возможно сделать чтобы из цикла можно было выйти так пример:
loop
local boolean b = (IssueImmediateOrder( GetTriggerUnit(), "unimmolation" )=true)
extwen b = null
.....
b = IssueImmediateOrder( GetTriggerUnit(), "unimmolation" )=true
endloop
loop
local boolean b = (IssueImmediateOrder( GetTriggerUnit(), "unimmolation" )=true)
extwen b = null
.....
b = IssueImmediateOrder( GetTriggerUnit(), "unimmolation" )=true
endloop
ну типо есть такой спел жар преисподней я его вкл и цикл не выйдет…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3



