Скажите плиз как сделать чтоб например герой типо паладин когда получил 2 уровень то смог нанять пехотинца?Я пробывал но получалось на любом уровне =(
Вопрос
2 1.6K
Очень бы хотелось чтоб в этой карте были боты (тренеры которые бы бегали и собирали других покемонов и собирали значки для того чтоб игра одному (не по сети) была интересней ) , чтобы в своем доме или у профессора можно было оставлять покемонов на хранение (как в мультике 6 активных, а остальные в запасе), И ОЧЕНЬ…
Вопрос
1 1K
Цель, что я поставил:
Добавлять в триггер новое событие на завершение каждого из таймеров в массиве. По завершению определенного таймера в одном массиве, у юнита в другом массиве, с тем же индексом удаляется способность
То, что получилось:
Вопрос
16 3.1K
Буду краток. Требуется, чтобы при использовании спела скорость атаки цели становилась равна скорости атаки кастера. Как это можно осуществить, используя только GUI?
Вопрос
4 2.4K
Нужны иконки консервов,хлеба,воды кто сможет скиньте пожалуйста эти иконки
Вопрос
6 1.5K
При задании значения переменной RandomNumber, возникает проблема. Он постоянно генерирует одно и то же число. Есть какой нибудь другой способ подобрать случайное число из определенного отрезка?
Вопрос
3 1.8K
Здравствуйте,скажите плиз как можно сделать триггер чтоб типо : юнит умирает(допустим крабик) и в регионе появляется краб сразу после смерти?
Вопрос
3 942
Здравствуйте,я создаю карту и мне необходимы несколько моделек: кокос,банан(вместо сундучка),и иконок: иконки банана ,кокоса и всякого мяса,типа свинина,курятина.
Вопрос
2 1K
Есть два предмета Лук и стрелы.
Лук используется и "одевается" на персонажа (уходит к дамми-юниту инвентарю, бонусы появляются у перса триггерно). В инвентаре остаются стрелы, которые можно использовать, чтобы кастовать стрельбу.
Задача - сделать невозможным использование стрел, если лук не экипирован.
Я сначала…
Вопрос
4 1.9K
Как сделать так, чтобы воин атаковал при ходьбе на GUI?
Вопрос
3 1.3K
Триггерно создаю молнию от одного юнита до другого - в игре не показывает.Потом решил для проверки: поставил на карте 2 юнитов и опять от них провёл молнию - ничего!Создал две области и провел молнию к ним - ничего! Ставил прозрачность 100% все цвета пробывал - Ничего!_( Помогите плз
Вопрос
9 2.2K
BruceWillisss я не понял как работает покедекс . Как поймат больше 6 ти покемонов ( если я правильно понял с покедексом можно ловить больше ) прошу объяснить зарания спасибо
Вопрос
2 1.6K
Делаю конвертацию:
local real R = 20.0* 1.3
call QuestMessageBJ( GetPlayersAll(), bj_QUESTMESSAGE_UPDATED, R2S(R))
call QuestMessageBJ( GetPlayersAll(), bj_QUESTMESSAGE_UPDATED, I2S(R2I(R)))
В результате на экране: 26.000 и 25. Вопрос: Почему R2I возвращает не 26, как должно было бы быть…
Вопрос
8 2.2K
Создавал скилл, позволяющий на некоторое время поменять местами HP и MP цели. Сделать так, чтобы поменялись местами значения я смог. Однако я до сих пор никак не могу понять, как поменять местами максимальные значения MP и HP. Нужно, чтобы изменение было полным. Способность делаю в GUI, поэтому ничего кроме тригеров…
Вопрос
9 3.5K
Вот я играл с другом через гарену в эту карту. Мы играли несколько часов и вкачали себе несколько покемонов.Потом сохранили их командой -save, далее в новой игре решили загрузить этих покемонов (код переписан правильно) но, к примеру, из моих 6-ти покемонов осталось только 3 и то один из них был покемоном моего друга.…
Вопрос
1 1.1K
Недавно снова занялся конвертом моделей из WoW и столкнулся с такой проблемой: многие модели при конвертации через war3modeleditor (т.е. через формат ms3d) имеют сбитые нормали. Иными словами, в игре они освещаются весьма некорректно, темнеют или светлеют в зависимости от поврота модели и т.д. Итак, вопрос, уважаемые…
Вопрос
6 2.6K
Простите, возник вопрос как запустить Mdvis на Mac-е. Сам вар удалось, ворлдедитор тоже, а вот мдвиз или не открывается, либо открывается, но вместо окна черным черно.
Можно ли его на Маке запустить полноценно, при этом не устанавливая параллельно винды?
Вопрос
1 735

Отключение автоприменения.

Уважаемые знатоки, извините, что ворошу старое, но я внятного ответа так и не нашел.
Суть заключается в том, что когда я ставлю способность юнита на автокаст, то в случае если у него нет определенного бафа, автоприменение для этой способности должно отключиться. Способность сделана на базе огненных стрел. Как…
Вопрос
7 2.5K

Спелл друга

Всем доброго времени суток! Мне тут друг недавно рассказал, что когда он раньше занимался WE, придумал классную способность для война. Взял он её из ВоВ (рывок). Смысл в том, что когда герой юзает способность типа: Молот бурь - он заменяется на другого такого же героя, только летающего, потом быстро бежит на цель, а…
Вопрос
4 1.4K

Как уменьшить уровень развития технологии?

Доброго времени суток, уважаемые знатоки!
Возникла проблема: Необходимо триггерно уменьшить (или сбросить) уровень развития определенной технологии. Функция "Set current research level of..." этого сделать не позволяет. Возможно есть другой метод?
Вопрос
2 1.6K

Замена одного героя другим

Как можно заменить одного героя другим, сохранив при этом набранный им опыт, и предметы?
Например, обычного мастера клинка превратить в дренорского.
Вопрос
12 3.6K

Юзнул предмет - получил спел

Здравствуйте все, я недавно начал заниматься WE, и у меня появился вопрос. Я тут начал создавать карту для одного игрока и там вы играете за друида. Я решил, что по началу у него будет только 1 способность, а следующие он будет получать из свитков. В общем, он должен поднять предмет, активировать его и сразу получить…
Вопрос
8 2.5K

Способность, воздействующая на стрелков.

Доброго времени суток, уважаемы знатоки!
Подскажите пожалуйста, есть ли стандартная способность в Редакторе объектов, которая воздействует только на указанного для нее в качестве цели стрелка (юнит с типом атаки "дальний бой"). То есть действует только на таких юнитов.
Жду ваших вариантов.
Вопрос
21 5.1K

AI скрипт, как....?

Можно ли подключить AI скрипт для игрока? (не для компьютера)
Если да то как в AI скрипт вставлять обычный Jass код типа: отправить сообщение игрокам и т.п ? (будет ли он работать)
Вопрос
9 5.6K

Тип юнита

Как использовать код юнита? пытаюсь сделать:
    local unittype array u
    u[1] = 'hfoo'
редактор пишет ошибку. Делаю так:
    local unitсode array u
    u[1] = 'hfoo'
тоже вылет. так как обьявлять код юннита и заносить его в переменную?
Вопрос
4 1.3K

Смена ландшафта

Есть ли возможность сделать так, чтобы при каждой новой загрузке карты (каждой новой игре на карте) появлялся разный (заранее подготовленный ландшафт?
Вопрос
2 1.4K

Убивающий тайл

Как сделать так, чтобы любой юнит, вошедший в определённый тайл умирал?
Вопрос
3 1.3K

Способность к чужому урону

Что-то идейка в голову пробилась, а как её реализовать мыслей нет :( Может поможете? Смысл в том, что юнит атакует всех их же атаками. Т.е. своя атака нулевая, но урон наносится (пехотинцу - урон пехотинца, мяснику - урон мясника). Эво как!
Вопрос
13 2.8K

Не могу найти ошибку

""
function ReturnToMammy takes unit ua, unit ub returns nothing
local location loca = GetUnitLoc( ua )
local location locb = GetUnitLoc( ub )
local unit unitb = ub
local real r
set r = DistanceBetweenPoints( loca, locb )
if ( r >= 1000 ) then

call IssuePointOrderLocBJ( unitb, "move", loca )…
Вопрос
3 1.6K

Возможно ли получить инфу о деструктебле?

Столкнулся с проблемой что ненашол никакой функции по определению угла поворота и маштаба декорации
Возможно ли както получить эту информацию?
Вопрос
7 1.9K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация