Как заставить таймер продолжать тикать когда вылазит диалог (игра ставится на паузу пока не нажата кнопка)?
Собственно проблемы:
Делал две производных от Огненного столба Келя. В первом случае - все нормально, урон наносится как у заклинания. Во втором, наносит мизерный урон при взрыве, а эффект горения игнорирует вообще. Различаются они, в приципе, только радиусом действия и эффектом взрыва. Может, кто-то еще…
Что делает функция ResetTrigger (trigger)?
Можно ли посредством нее удалить добавленное триггерно событие из триггера?
Можно ли посредством нее удалить добавленное триггерно событие из триггера?
Банальная проблема, но я почему-то зашел в тупик:
Есть юниты с классификаций древо (типа монстры всякие)
Есть священник. Атака дальний бой
однако по целям "Древо"должна бить пассивка "Изгнание монстров" , нанося дополнительный урон и сопровождаясь эффектом (сожжение маны ведьмак)
Я никак не могу выбрать…
Можно ли во время игры изменять описания/названия предметов, способностей, юнитов и т.д. короче говоря менять текстовые данные, которые задаются в редакторе объектов?
Парни, нужна помощь.
В прикреплённой карте наработка триггера - Совмещение зарядов однотипных артефактов с зарядами.
Но она баговая.
Но она баговая.
Не распознаёт мгновенно использующиеся артефакты, и при взятии такового. Ложет ещё 1 такой-же.
Я вроде как бы решил проблему, с помощью абилки, при взятии которой отключался…
Здравствуйте.
Как сделать, чтобы после уничтожения ратуши расположение зданий игрока, у которого уничтожили ратушу, осталось закрытым?
Здравствуйте.
Я делаю систему платного улучшения юнита в других юнитов.
Для этого я сделал триггер:
Для этого я сделал триггер:
События
Юнит приводит способность в действие
Юнит приводит способность в действие
Условия
Тип юнита равен крестьянин
Владелец юнита равен красный
Тип юнита равен крестьянин
Владелец юнита равен красный
Действия
ЕСЛИ
Юнит применил способность "Пехотинец"
ТО
Игрок-дать красному игроку -10…
ЕСЛИ
Юнит применил способность "Пехотинец"
ТО
Игрок-дать красному игроку -10…
Недавно конвертировал модель костра из ВоВ. Решил сделать огонь с помощью анимированной текстуры, как в оригинале, сделал всё по феншую статьям, вроде даже что-то изменилось в модели, но анимация всё равно не заработала? Я уже вскрыл себе мозг, пока это делал, посмотрите, пожалуйста, что я делаю не так.
Как сделать выбор спелов и героев как в LoD DOTA ?
Если уже где-то есть наработка. Киньте ссылку.
А то в поиске много всего. Но нужного чёта не видать =(
А то в поиске много всего. Но нужного чёта не видать =(
как сделать урон заклинаний зависящий от характеристик (сила , ловкость , разум)
P.S. где-то видел , но не могу найти
В общем, не первый раз такая история случается. Сделал карту, выпустил. Люди качают и у кого-то она тупо виснет, не запускается или вылетает. Проверяли и итоговый файл, и версию вара. В одном случае - делалось в чистейшем варе, в данном в JNPG. Кто нибудь сталкивался? В чем может быть проблема?…
Скачал модель. Импортировать не получается. Только не надо сразу закидывать ссылками на статьи - я читал все, и до этого импортировал без проблем. Что за фигня?
Здравствуйте, уважаемые знатоки!
Внимание, вопрос!
Как сделать, чтобы при использовании юнитом заклинания, у игрока, которому принадлежит юнит, отнимались ресурсы? Например: тролль-знахарь красного игрока устанавливает невидимого стража (зеленый глаз), и у красного игрока отнимает 50 золота и 10 дерева.
Возможно, вопрос баян, но нету времени искать.
У моего героя есть способность, при использовании которой, в течение некоторого времени он перемещается в случайную точку в радиусе 600 от начальной позиции. Вроде я все сделал правильно, но при использовании способности герой всегда перемещается в определенную точку на…
У моего героя есть способность, при использовании которой, в течение некоторого времени он перемещается в случайную точку в радиусе 600 от начальной позиции. Вроде я все сделал правильно, но при использовании способности герой всегда перемещается в определенную точку на…
Никак не могу триггерно приказать юниту использовать Оживление мертвых у некроманта. Подскажите, как правильно это сделать.
я не знаю что накрутил у себя на мапе но когда ктото юзает баф или спел типо молот бурь на юнита то над ним вместе с обычным эфектом оглушения появляеться дух воды когбудто стоит эфектом и так у всех скилов что это может быть и как это убрать ?
Как создавать анимации для моделей варкрафта в 3ds max'е ? где есть инструкция с картинками? :) там нужны NOTES добавлять, но гда их взять? :)
Я долго искал в действиях функцию, заставляющую компьютерного игрока купить героя. Но не нашел. Подскажите мне, есть ли такая функция, если да, то как называется и где находится. А если нет, то смотрите ситуацию:
У меня таверна, в ней нанимаются герои. Герой определенного типа на карте может быть только один…
У меня таверна, в ней нанимаются герои. Герой определенного типа на карте может быть только один…
Пользуюсь русской версией War3 Model Editor , как при создании ParticleEmiter2(излучатель частиц 2) указывать направление полета частиц?
Как мне сделать триггер чтоб крипы когда попадали в зону они сразу же пошли в другую зону, убиваю всех на пути?я смотрел статью про это,но у меня в редакторе нет триггера который там.Помогите пожалста.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация