Дилема такова. Я с помощью способности создаю деревья вокруг зоны применения способности, но мне эти деревья нужно разрушить через какое-то время. Всё бы ничего, но способность должна быть мультиприменима.
Хочу реализовать систему найма войск, по типу, крестьянинов которые могут переформироватся в пехотинцев или других воинов по выбору. Какие есть идеи, как это реализовать? Возможно ли это зделать через жертвеник или через редактор тригеров?
Как сделать так, чтобы при определенных действиях, юнит использовал способность.
У меня ситуация такая. Герой применяет способность, создается даммик, и мне нужно, чтобы этот даммик применил способность
У меня ситуация такая. Герой применяет способность, создается даммик, и мне нужно, чтобы этот даммик применил способность
Насколько мне известно при событии "Игрок выбирает юнита" создаётся утечка,какой командой её можно удалить?
Или только на джассе писать?
Или только на джассе писать?
Версия: актуальный Reforged
Есть проблема которая выкидывает игрока № 2 (всего 2 игрока - хост + игрок №2) на 5-10 минуте игры (не всегда, результат 2/3 вылетов).
Все выполнено на gui без внедрения кода jass. Как понять логику получения рассинхрона? Можно ли выявить ошибку и избавиться от нее? Это может быть…
Есть проблема которая выкидывает игрока № 2 (всего 2 игрока - хост + игрок №2) на 5-10 минуте игры (не всегда, результат 2/3 вылетов).
Все выполнено на gui без внедрения кода jass. Как понять логику получения рассинхрона? Можно ли выявить ошибку и избавиться от нее? Это может быть…
Подскажите пожалуйста как сделать карту более живой.Полнустью сделал ландшафт,юнитов добавил,попытался сделать чтобы они перемещялись время от времени,но всеровно карта ощущяется как-то статично.Как исправить можно такое?;)
Я знаю несколько способов, как можно сделать так, что созданные крипы будут нападать на игроков, но в них есть некоторые изъяны, вот мне и интересно можно ли сделать так как я сейчас опишу.
Можно ли сделать так чтобы крипы, которые будут спавниться, будут нападать на ближайших врагов. Просто идти на них в доталово.…
Можно ли сделать так чтобы крипы, которые будут спавниться, будут нападать на ближайших врагов. Просто идти на них в доталово.…
Всем привет! Во время разработки варкрафта, абомы изначально не нанимались в бойне, а делались из 3 гулей - три вурдалака подходят друг к другу, воспроизводят какую-то анимацию и на их месте появляется один мясник со всеми его характеристиками (что-то похожее было в первом старкрафте - из двух темпларов делался один…
Привет всем!
Подскажите пожалуйста как можно сделать что-то наподобие стандартной способности у эльфов-превратится в медведя?
У стандартной способности есть строки нормальная форма,и альтернативная,а я планирую выдавать такую способность разным героям.
Конечная цель заключается в том чтобы герой (Игрок)…
Подскажите пожалуйста как можно сделать что-то наподобие стандартной способности у эльфов-превратится в медведя?
У стандартной способности есть строки нормальная форма,и альтернативная,а я планирую выдавать такую способность разным героям.
Конечная цель заключается в том чтобы герой (Игрок)…
Здраствуйте, учусь создавать модели, решил создать тестовую модель, в War3 ME, она отображается хорошо, а в редакторе варкрафта/в самой игре, не очень хорошо, 4 часа искал решение/похожую проблему в интернете, не нашёл, пожалуйста, подскажите, где я ошибся
Как сделать так, чтобы способность зов природы можно было использовать на врагах, а не на деревьях. в РО я пооменял деревья на врагов и всё равно не работает, также менял заклинание и всё равно ничего.
И почему когда я применяю способность Метаморфоза на хрантилея рощи, то начинает превращаться в птицу, а потом…
И почему когда я применяю способность Метаморфоза на хрантилея рощи, то начинает превращаться в птицу, а потом…
Как сделать так, что-бы можно было продавать здание или вышку по умолчанию? Ну типа, нажал на вышку или здание, а там есть такая функция.
Есть вышка орков, которая стреляет стрелами, у неё есть улучшение типа фортификация, а ещё я добавил что-бы её ( саму вышку ) можно было улучшать до 5 уровня. Когда исследуется фортификация - все вышки становятся белые и красивые с фортиком, но если построить новую или улучшить какую нибудь после исследования, то она…
При компиляции и запуске карты, я стартую за второго игрока(синего), а не первого(красного) как раньше.
Вообще все игроки слетели. Противники, что были игроками 11(кориченевый) стали теперь игроком первым(красным), все полетело, что не так нажал??
Кланы, Свойства игрока и тд. не трогал, даже если создать…
Вообще все игроки слетели. Противники, что были игроками 11(кориченевый) стали теперь игроком первым(красным), все полетело, что не так нажал??
Кланы, Свойства игрока и тд. не трогал, даже если создать…
Занимаюсь проектом и понадобилась качественная играбельная модель верховного мага без коня
ПОМОГИТЕ!!!
ПОМОГИТЕ!!!
Подскажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы когда герой использует способность, то в точке откуда была применена способность и конечная точка применения способности, то там наносился урон только по противникам в каком-то радиусе, и если можно, то чтобы урон зависел от уровня способности
Можно ли .obj модели (вместе с анимациями) конвертировать в .mdl и засунуть в варкрафт? Есть ли где-нибудь подробное обучение, как это правильно делать (особенно анимации)? Я поискал в интернете, но нашёл только какие-то непримечательные видосики, где не полностью показывается процесс. Хочу научиться делать модели для…
Делал код на основе второго примера из этой статьи - xgm.guru/p/wc3/gui-examples-creating-items
Что я хочу сделать. Я делаю способность скачок перезарядку 0.1 сек. чтобы герой мог быстро и много раз его использовать, а через триггер, хочу, чтобы скажем после 3 использования скачка начиналась перезарядка…
Что я хочу сделать. Я делаю способность скачок перезарядку 0.1 сек. чтобы герой мог быстро и много раз его использовать, а через триггер, хочу, чтобы скажем после 3 использования скачка начиналась перезарядка…
Всем привет. Я бы хотел задать вопрос всем пользователям данного сайта и простых игроков в warcraft 3 - в какую карту вы бы хотели поиграть? Какого плана должна быть эта карта? Какие в ней должны быть механики? Я заметил, что за более чем пяти лет изучения редактора в warcraft 3, я смог понять все его тонкости, я…
Как сделать пассивную способность активной, чтобы какую-нибудь пассивную способность сделать так, чтобы она активировалась только по нажатию и длилась определенной количество времени?
Подскажите пожалуйста какое улучшение в разделе "Улучшение" позволяет боевой еденицы стрелять сразу по несколько выстрелов, 3 выстрела одновременно/4 выстрела одновременно
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...