Можно ли сделать так, чтобы в определенном от игрока радиусе спавнились враги. Скажем, чтобы они спавнились не ближе 100 едениц к игроку
как присвоить локальные значения игрока в глобальные переменные?
(не путать с local внутри функций)
(не путать с local внутри функций)
т.е. например у игрока стоит -zoom 2500
но это у него только локально, и другие игроки не знают о его зуме…
но это у него только локально, и другие игроки не знают о его зуме…
Привет. Я забыл как это делается. Нужна помощь, как из одного юнита скопировать готовое геройское свечения и вставить его в другого + где редактируется его размер. Помню что там размер геройское свечения в двух вариантах увеличивается - самом редакторе моделей и отдельное крыло в игре.
Я знаю, что можно блокировать лично для себя через WFE и другие похожие программы. Но можно ли как-то заблокировать эту комбинацию клавиш (непреднамеренный выход из игры) в карте для всех игроков? Где-то на сайте я видел функцию, блокирующую сохранение игры в мультиплеере, есть ли для alt + qq подобное?
Так вот пользовался программой wc3 map restorer, очень красивый и табулированный код, в котором можно как то разобраться, но дело вот в чем, ничего не видил при загрузке карты, т.e даже слоты - как будто карта мертвая, скорее всего и так, но я не понял почему, если есть кто поможет был бы очень рад, не первый месяц…
Подскажите, пожалуйста, как сделать иконку героя в формате SSC?
Та, которая в статистике в конце каждой миссии имею в виду.
В ButtonManager я не нашел такой возможности. Или у меня устаревшая версия? Заранее благодарю!
Та, которая в статистике в конце каждой миссии имею в виду.
В ButtonManager я не нашел такой возможности. Или у меня устаревшая версия? Заранее благодарю!
Уважаемые коллеги, дратути.
Прошу помочь найти мультиплеерную карту моба или аос (хз какой жанр)
Помню карта вроде называлась Dota Warfare, была полностью на русском
Это была дото-подобная карта, с горизонтальным расположением баз и лайнов, базы слева и справа, а лайны вверху, посередине и внизу и все по…
Прошу помочь найти мультиплеерную карту моба или аос (хз какой жанр)
Помню карта вроде называлась Dota Warfare, была полностью на русском
Это была дото-подобная карта, с горизонтальным расположением баз и лайнов, базы слева и справа, а лайны вверху, посередине и внизу и все по…
Можно ли сделать как-нибудь статистику, которая будет сохраняться для игрока, когда он будет в след раз заходить на карту. К примеру игрок сделал 123 убийства, вышел с карты, зашёл обратно и у него всё еще 123 убийства, потои сделал 254 убийства, вышел и т.д.
В редакторе звуков есть неиспользованные звуки для воскрешения героев - для каждой расы свой особый звук, но в релизе для всех рас используется только один звук воскрешения - для альянса. Как можно использовать остальные звуки для воскрешения героев в алтаре (например в алтаре орков свой звук, у нежити - свой и так…
Не у кого случаем не заволялся конверт модели кота из вов или мб на стандартных текстурах?Именно домашнего кота
Есть 10 переменных с разными значениями.
Как выбрать самое крупное значение?
Как выбрать самое крупное значение?
В каком нибудь экселе это решается выбором диапазона чисел формулой =МАКС(:)
Ля, я уже около 3 месяцев пытаюсь разобратся что здесь не так, и по одной системы отключал и вообще шо токо с картой не делал. Она продолжает десинхронить в мультиплеере. У меня больше нету никаких идей, выложу тут, вдруг кто-то знает в чем дело. Заранее спасибо.
Значит я переделал все триггеры, сделал примерно 6-7 левелов, открываю карту и нифига, всё откатилось. Открываю значит бекапы и там тоже откатилось. Как так? Можно как то вернуть 4 месяца жизни? Если что я открываю карту через JNPG
Если открывать через ворлд эдитор, то выходит ошибка:…
Реалезуем ли дроп определённых предметов с каждого типа юнита.Допустим с паука падает либо лапа паука,либо мясо паука.А с скелета кости либо оружие.С учетом того что карта RPG жанра (Помимо этой механики есть еще куча всего),и в карте присутствует +-20 типов юнитов.Если возможно,то как это скажется на оптимизации?
Подскажите пожалуйсто как реализовать способность которая при применении создаёт сундук рядом с героем в который он складывает предметы, а когда отойдет от сундука на какое-то растояние сундук пропадает.
Проблемка заключается именно в том как отследить что сундук находится на растоянии от героя(
Проблемка заключается именно в том как отследить что сундук находится на растоянии от героя(
Доброго времени суток! Частенько под постами с картами замечаю претензии когда выбор героя сделан через светлячка/таверны и требования чтобы это было чем-то "уникальным". Но в том то и вопрос, через что можно реализовать, чтобы это смотрелось наглядно и красиво, и так ли необходимо изобретать велосипед?
Фактически…
Фактически…
На 3-4-м часу игры фаталит (локально, не всё лобби, - фаталит только меня [1-й слот, хоста], как правило; но не факт, что и другие слоты [я всегда играю на хосте] такого никогда не ловили).
Карту и txt-файл прикрепил.
Есть диалог с Unryze, если это поможет:
Есть диалог с Unryze, если это поможет:
Написано что принять участие в голосовании может любой зарегистрированный пользователь XGM.
У меня есть друзья, которые зарегистрированы на XGM. Они пытались пытались проголосовать, но, они не могут. Почему?
Многие зарегистрированы на XGM уже пару недель. Но тоже…
У меня есть друзья, которые зарегистрированы на XGM. Они пытались пытались проголосовать, но, они не могут. Почему?
Многие зарегистрированы на XGM уже пару недель. Но тоже…
Помогите реализовать альтернативную систему добычи ресурсов. Я хочу что бы при постройке одной лесопилки игрок получал, к примеру, 1000 дерева которые невозможно истратить, а при посройке еще одной бюджет увеличивался на еще на 1000, в итоге 2к. Еще главное это чтобы после уничожения лесопилки бюджет уменшался на тот…
Есть следующая идея "хищных городов": по карте передвигаются (пусть для начала) паровые танки. "Внутренность" танка находится в определенной области на карте, которая ограничена для каждого "города", в котором можно строить базу.
Оказалось, что выход из портала можно триггерно успешно перемещать (Нейтральное здание…
Уровень знаний триггеров не супер-профессиональный, однако хотел создать спелл который призывает дамми в выбранной точке с моделью лягушки, которая взрывется, нанося урон. Но столкнулся с такой проблемой - Герой не хочет вообще ничего призывать в точку указания. Порылся также в пустышке, выставил значения Радиуса…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3











