Как сделать триггер что бы Когда герой использовал свой СКИЛЛ потом он удалялся из его скиллов.? Если сможете покажите Триггер сам
можно ли поменять иконку предмета во время игры или тип того. Просто в карте много крафтовых предметов, для каждого нужно сделать же: 1. Сам предмет со способностями, 2. Предмет в магазине с нужной иконкой, 3. Рецепт, который даётся при покупке, с иконкой какого-нибудь свитка. И того 3 предмета для 1, а таких ещё…
https://www.xgm.guru/files/100/283501/WC3ScrnShot_061022_204945_...
https://www.xgm.guru/files/100/283501/WC3ScrnShot_061022_204942_...
https://www.xgm.guru/files/100/283501/WC3ScrnShot_061022_204944_...
https://www.xgm.guru/files/100/283501/WC3ScrnShot_061022_204935_...
https://www.xgm.guru/files/100/283501/WC3ScrnShot_061022_204942_...
https://www.xgm.guru/files/100/283501/WC3ScrnShot_061022_204944_...
https://www.xgm.guru/files/100/283501/WC3ScrnShot_061022_204935_...
Нужно сделать вначале игры выбор способностей…
- Что отвечает за выпадение золота
- Что отвечает за выпадение опыта героям
- Как сделать, чтобы падали предметы с юнитов
Пожалуйста, дайте точный ответ, я не мегамозг
Можно ли как-то настроить модель юнита так, чтобы она отрисовывалась поверх всего в игре (в том числе поверх UI)?
Доброй ночи, у меня вопрос к знатокам. Можно ли сделать систему для определения типа юнита и его значением. Просто хочу сделать так:
Событие- юнит вошёл в области влияния вражеского юнита
Условие- считать значение входящего(их) юнита(ов)"суммировать значение", и сопоставить его с значением вражеского(ких)…
Как сделать нестандартный оплетеный рудник чтобы карта не вылетала? Можете кинуть карту где создан нестандартный оплетеный рудник и чтобы карта не вылетала?
День добрый.Кароче надо запилить способность как в Dota у Мортры, только я не знаю как.... Помогите пожалуйста. Нужно чтобы можно было телепортироваться к зданиям, неуязвимым, врагам.
Спасибо за помощь!
Спасибо за помощь!
Прыжок сларка из доты 1 на гуи есть у кого и если нет то скажие возможно ли зделать на гуи с привязкой.
Всем привет! Как сделать так, что бы когда я выкинул определённый предмет в нужную область - сработал триггер?
Никак не пойму, что вызывает вылет на карте
This application has encountered a critical error:
Недостаточно ресурсов памяти для обработки этой команды.
Program: d:\warcraft iii\war3.exe
Object: .АV$CSiRequest@VCPrRelation@NIpse@@J@NIрsе@@
Object: .АV$CSiRequest@VCPrRelation@NIpse@@J@NIрsе@@
Был бы благодарен тому, кто поможет сделать триггер со сменой владельца здания. Изначально на карте: игрок Красный, здание (нейтрально-пассивное) и область вокруг этого здания. Нужно, чтоб когда любой юнит игрока Красный попадал в область, здание становилось "собственностью" игрока Красного, а когда он (юнит красного…
Что за чушь твориться с хэш-таблицей? Если не чушь, то почему так.
Был триггер, который при инициализации карты заносил в хэш-таблицу данные(integer макросы, которые объявлены препроцессором, как ключи, и string как значения)
Все работало, но спустя немного времени все начало багать. Смотрю, а то, что должно быть в…
Был триггер, который при инициализации карты заносил в хэш-таблицу данные(integer макросы, которые объявлены препроцессором, как ключи, и string как значения)
Все работало, но спустя немного времени все начало багать. Смотрю, а то, что должно быть в…
Пробовал заблокировать их через триггеры и разблокировать при выполнении условия, но тогда до выполнения условия иконки существ просто пропадают из лагеря наемников, из-за чего игрок и не узнает об их существовании. Нужно чтоб человек, когда наводил мышкой видел требования для разблокировки и самих существ. (Как…
здраствуйте есть вопростакой хотел создать карту пишет что она есть а влисте дляхоста ие нету как ие найти код ?) Карта уже имеется на боте. Используйте !map X_Hero_Siege_3.36-1.w3x чтобы выбрать карту для хоста.
Как сделать так чтобы когда герой приносит определённый предмет боевой единице, то задание выполняется.
Нигде не смог найти, но вопрос, как сделать нестандартное изображение миникарты. Не war3mapPreview, а именно чтобы внутри карты было
Дд. Профессионалы, подскажите пжлста какое действие в триггерах отвечает за: 1) Изменение характеристики боевой единицы (к примеру увеличение защиты на 10 ед.) и 2) Сброс изменения характеристики (к примеру боевая единица потеряла показатель защиты в 0. Нужно вернуть ей показатель, который был до дейтвия потери).…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация