пытаюсь сделать что-то типо heart of tarrasque или blink dagger'a через удаление рабочего предмета и добавления нового предмета-пустышку, прожимая его абилку на 5 сек, а через 5 секунд удалять пустышку и добавлять настоящий предмет. У меня уже получилось реализовать нечто подобное, но пришлось использовать по 3…
Добавляю юниту абилку на +10 агилы, появляется зеленый бонус, но как бы триггерно я не менял уровень абилки - уровень способности меняется, а бонус всегда остается 10.
Как быть?
В ресурс баре есть иконки голды, дерева и пищи, можно ли их как-то поменять во время игры?
Мемхак версии 1.7.
Мемхак версии 1.7.
Всем привет. Суть такая. Я хочу сделать так чтоб логово орков (в моем случае башня), атаковала врагов сама как обычная башня.
Но при входе в нее раба, второго и третьего ускоряла свои атаки. Грубо говоря = добавить обычному логову атаку независимую от рабов.
я так понимаю логову мешает атаковать способность склад.…
Но при входе в нее раба, второго и третьего ускоряла свои атаки. Грубо говоря = добавить обычному логову атаку независимую от рабов.
я так понимаю логову мешает атаковать способность склад.…
Есть трёхуровневое исследование, каждый уровень улучшения должен удваивать ману юнитов.
При установленных значениях "изначально: 1.00" и "прирост: 2.00" первые два грейда удваивают ману, а третий увеличивает лишь на 50%. Т.е. прирост тут линейный, а мне нужна степень двойки. Можно как-то этого добиться, если…
При установленных значениях "изначально: 1.00" и "прирост: 2.00" первые два грейда удваивают ману, а третий увеличивает лишь на 50%. Т.е. прирост тут линейный, а мне нужна степень двойки. Можно как-то этого добиться, если…
https://www.xgm.guru/files/100/282325/largestratholmetower_main_...
https://www.xgm.guru/files/100/282325/citywallentrance.mdx
https://www.xgm.guru/files/100/282325/citywallentrance.mdx
Приветствую!
В общем у меня есть модель башни, как мне кажется из Reforged, но она без портрета... Кто может сделать мне хотя бы самый простой
В общем у меня есть модель башни, как мне кажется из Reforged, но она без портрета... Кто может сделать мне хотя бы самый простой
Функции UnitRemoveAbility, UnitRemoveType, UnitAddAbility, UnitAddItem, UnitAddType почему-то returns boolean, хотя по логике вещей, это не проверочные функции, а назначающие - дают/убирают абилку, предмет или тип. Зачем этот boolean? Как его использовать? В каких случаях возвращается true, а в каких false?
День добрый.
Собственно, пишу ИИ для одной старой кастомки и в какой-то момент столкнулся с ошибкой
Too many nested ifs (Max is 50)
У меня образовалось большое количество блоков if-then-else...
Но они мне нужны все без исключения.
Пытался разделять код по разным функция, триггерам, library, пытался запускать…
Собственно, пишу ИИ для одной старой кастомки и в какой-то момент столкнулся с ошибкой
Too many nested ifs (Max is 50)
У меня образовалось большое количество блоков if-then-else...
Но они мне нужны все без исключения.
Пытался разделять код по разным функция, триггерам, library, пытался запускать…
Нужны добрые люди, которые будут хостить, кинутую мной карту, и играть, выявляя ошибки и отсылая мне все недочёты. Что исправить, что добавить, что убрать - это всё, что мне нужно. Сам свою карту раздаю уже 3 месяц и глаз намылен давно, без тестеров дальше выгорю окончательно, но забрасывать разработку никак не хочу.…
Как заставить кость полностью повторять движения другой кости? Например как тут:
17 мая 2022
Не знаю это слово на русском, на англе это trail.
Уроды делавшие рефордж его отрубили? Анимация выстрелов ублюдская какая то(
Есть некоторое количество карт, которые видно в рефордже(лицухе) и вордэдитор их открывает. Хотелось бы поиграть в них с друзьями, но не у всех есть лицуха, и, к сожалению нет возможности сейчас ее приобрести. Пробовали эти карты в версиях 1.31 и 1.26а, варик их просто не видит. Есть ли возможность в них поиграть на…
Вычитал в задаваемых вопросах как зафиксировать определенную расу в слоте игрока. Но из этого исходит другая проблема - вместе с расой фиксируется (блокируется) и цвет. Делал через свойства сценария -> кланы -> Фиксированные параметры игрока.
Здравствуйте хочу сделать аутокаст атаку на подобие "огненной стрелы" - но делающие свой эффект? Подскажите, пожалуйста, как лучше это сделать.
Например при попадании именно с использованием аутокастной атаки - наносить дополнительный магический триггерный урон.
Спасибо!
Спасибо!
p.s. Впервые за 3 года зашел, пытаюсь…
Я тут прикрепил карту, на которой с помощью немыслимой мне магии Jass можно двигать юнит будто по льду. А можно переиначить настройку так, чтобы это расстояние он не скользил, а перепрыгивал?
Просто не понимаю суть краша. Вроде бы ничего не происходит. Спасибо
Собственно сабж, сделал абилку на основе пламени феникса, которая бьет в случайного юнита рядом и заменил урон на восстановление здоровья.
Точно помню что видел где то в карте у кого то, что такая же абилка выбирала в качестве цели юнитов с наименьшим % хп в радиусе
У меня версия игры 1.31 и я хотел бы знать где лежит World edit. В корневой папке его почемуто нет. Зарание спасибо.
Недавно реализовал голосование в тригерах и все работало в одиночной игре, но в случаи если игроков 2+ то все зависают и игра заканчивается, не могли-бы исправить и сказать где была допущена ошибка?А так-же я хотел бы реализовать mods / mods2 дабы у всех игроков после n секунд оффался-бы диалог но он не работает.
Сокращает время действия отрицательных эффектов, дает невосприимчивость к некоторым способностям.
Как узнать детали? В редакторе ничего нет, сокращает на сколько? Каких эффектов? Невосприимчивость к каким заклинаниям?
Здравствуйте, у меня есть на карте рандомные герои в алтарях, хочу сразу после загрузки карты сделать голосование за мод (с рандомные героями или без изменений), прочекал много статей на данную тему но так и не понял как реализовать
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...