При попытке зайти по любой ссылке вылезает ошибка. Главная страница xgm.guru работает нормально. Проблема воспроизводится только через мобильный браузер Chrome на Android. Переход в отображение как в десктопной версии не помогает. Чистка cookies, форм и истории также не помогает.…
Ту часть описания, где про Силу Блога, следовало бы снести.
Что я делаю не так? Мне нужно использовать массив регионов.
Юнит входит в область ---> дальшей действия. Но что то не работает:
```
function EnterUnit_Actions takes nothing returns nothing
call BJDebugMsg("Welcome!")
endfunction
function InitTrig_EnterUnit takes nothing returns nothing
local…
Функция "ссылки в картинки" перестала работать.
Пример:
Вот есть прозрачная модель. Подскажите как сменить цвет например на синий или красный?
Вот что-то подобное.
Куда подевалось содержание, и что это за странная ссылка "Подстатья", которая никуда не ведёт?
Нужно сделать способность по типу Shockwave/Девятый вал/CarrionSwarm, но чтобы в качестве самой волны был герой. Т.е. чтобы он бежал, проходя сквозь всё, и наносил урон. При этом надо чтобы он останавливался при упирании в дерево или уклон.
Подскажите пожалуйста готовую систему, на основе которой можно реализовать…
Подскажите, как создать способность хука пуджа с притягиванием и попадания в любую встречную цель кроме союзников?
Всё-таки теряются уведомления по ресурсам.
Ситуация:
  1. Меня не было на сайте примерно неделю
  2. Зашёл, смотрю - нет уведомлений (в верхнем баре, где профиль и колокольчик).
  3. Зашёл в список ресурсов - у ресурса xgm.guru/p/haar/teaser-draft-01 есть 2 новых комментария (оранжевый цвет кнопки и +2)
  4. В…
Добрый день. Возник вопрос: какая лучшая версия классического warcraft 3 для самого функционального творчества с мемхаками и прочим? От графики Reforged устал, хотел бы вернуться к лоу-поли, но было бы глупо делать это на официальной версии.
Увеличил масштаб моделям. Теперь в игре они могут проходить друг сквозь друга. Как это можно нормально сделать? Выглядит нелепо просто:
Сохраняю карту в WE и запускаю (ctrl+F9). Загрузка держится чуть дольше обычного, индикатор идет и выходит вот такое окно:
Вспоминаю что я в последний раз делал с картой - это изменял описание предметов.
После этого решил проверить и вернул весь изменный текст в…
Веду хеш таблицы, чтобы проверять доступность героя. Тип юнита unavailable равно да/нет. На скрине показано как я проверяю доступность. Ессно, есть триггер, который записывает данные в хэш таблицы, чтобы сделать героя недоступным.
Но вопрос в том, если данные не были прописаны в таблицу, какой результат они…
В SharpCraft очень удобно сделали, что можно изменять описание способностей. Можно переводить триггерно карту на любой язык.
Можно ли в SharpCraft или стандартном редакторе изменить описание юнита?
У меня устаревшая версия подсветки для UjAPI, где скачать новейшую версию? Потерял эту вкладку на гитхабе, сейчас час тыкался, не нашёл
Не утвержденная версия общедоступна? Почему часть комментов идут в не утвержденную, а часть а старую?
Создал систему, при которой ИИ призывает в первую очередь героя кампании, либо во вторую очередь обычного героя.
В самом начале я назначаю порядковый номер для каждого типа героя:
И затем выбрасываю кости. И в зависимости от типа, компьютер проверяет, доступен…
Использую Temp переменные, чтобы не создавать новые переменные для каждого триггера. Ясное дело, не использую Wait в этом случае.
Если я с помощью Run запущу триггер, который будет использовать Temp переменные, может ли в этот момент вмешаться какой-то другой триггер и перезаписать переменную? Или же функция Run…
Первые пару снарядов летят в нужные точки, а другие улетают в основном вверх в разные стороны. При том если кидать в центр мапы всё отлично работает. Ставил дебаг, иногда 0 показывает в EndX, EndY, но даже когда не 0, то всё равно летят не как надо.
3-й день разобраться пытаюсь, скорее всего в глаза долблюсь, и…
представим ситуацию для триггера: мои герои(например двое) уничтожили юнитов противника(не обязательно всех, например главная цель - босс). и по итогу уничтожения должен сыграть триггер синематики разговора героев, но уже в другом месте карты без лишних юнитов
Я пытаюсь пикнуть его, как юнита, находящегося в области. Но спустя 5 секунд после смерти он перестаёт отлавливаться.
Хотел добавить ссылки на релизные странички по этой игре, а нет таких полей в ресурсе. Видимо только в проектах можно было указывать ссылку на релиз.
Хорошо бы добавить для ресурсов типа "игра" поля для релиза на разных площадках, типа стима и…
Всем добрый день! Очень нужна помощь. Я вот сколько искал, ответа нигде не нашел. В общем есть способность на основе channel , через триггер она создает даммика, который кидает способность на основе "омоложения". И все бы ничего, но мой измененный спел не подразумевает, чисто по логике, что его можно развеять,…