Есть способности на основе Channel, при ивенте SPELL_EFFECT анимации не проигрываются ни через PlayUnitAnimation, ни ByIndex, либо проигрывает дефолтный Spell хотя в РО я оставил пустоту в способности. Как это исправить, и сделать так чтобы моделька проигрывала то что мне нужно.
В общем, я сделал три текстуры, по одной для огра, крестьянина и бистмастера. Затем выложил все три на хайв, а их там спустя небольшое время прикрыли, сказали ознакомиться с правилами. Ничего такого в этих текстурах нет, голую задницу огра я не изменял. Крестьянин в трусах, ботинках и перчатках, а бистмастер по сути…
Как сделать такой инвентарь?
Типа в (1) лежит предмет-пустышка, кликая по нему - появляется такая вкладка (2) в которую, при поднимании или закупки с рынка, предметы попадали в вкладку(2) И чтобы эффекты с предметов из (2) накладывались на героя…
Типа в (1) лежит предмет-пустышка, кликая по нему - появляется такая вкладка (2) в которую, при поднимании или закупки с рынка, предметы попадали в вкладку(2) И чтобы эффекты с предметов из (2) накладывались на героя…
Доброго времени суток!
Я столкнулся с такой проблемой, что при истечении таймера, мой курьер зависает на месте и не хочет двигаться в случайно выбранную область.
Я столкнулся с такой проблемой, что при истечении таймера, мой курьер зависает на месте и не хочет двигаться в случайно выбранную область.
Вобщем есть заклинанте кидает на врага корни( гнев деревьев который) , после появляется у героя ещё одно заклинание телепортироваться к корням, но оно работает не так как хотелось, за место этого он может тпнутся к любому герою,а не к тому на ком весят корни. Как сделать так чтобы телепортировался только к тому герою…
Когда я завершил использовать канал(способность которую сделал из канала), по краям иконки этой способности появляется зелёная рамка, будто способность ещё используется, а юнит стоит и не продолжает сам атаковать, без лишнего приказа. Всё это примерно на 1 сек, но ощутимо. Это нормально?
Всем привет в редакторе есть способность Паучата ето когда неруб воин погибает он порождает 2 пауков и вот в чем дело. Подскажите как зделать так чтоб пауки или любой другой юнит которого я в ету способность засуну после появления переходил на сторону игрока которий убил юнита з способностю Паучата. Зарание спасибо
Поддерживаются следующие сторонние хостинги изображений:
dg-pic.tk
imgur.com (только прямые ссылки на изображения)
dg-pic.tk
imgur.com (только прямые ссылки на изображения)
Первый фотохостинг умер. Когда будет расширение списка и добавлены новые сторонние хостинг для картинок? У меня в блоге нет места, мне приходится использовать хостинг картинок, смог…

















