Карта → «DotA Imba Legends v2.5 upd. 9»
Вообще к этой карте, отлично подходит CustomKeys от стандартной «DotA LoD».
Однако ID некоторых спелов, не совпадают.
Однако ID некоторых спелов, не совпадают.
Я думал что извлеку .txt файлы с ID как обычно, с помощью программы «Ladik's MPQ Editor». Однако нужных файлов,…
- редактировать коммент от см+
- попробовать залить файл
придет options на /files/project id и будет 403
Я заменял юнита с помощью Replace, но там по сути создаётся новый юнит и удаляется старый, все наложенные баффы/дебаффы, работающие триггеры и т.д. и т.п. не действуют на заменённого юнита. Я могу, конечно, вписывать заново все значения, проверять наличие всей этой чепухи у старого юнита, но это же бред полный. Как…
Объясните, пожалуйста, максимально по простому, в чём их различия?
Сколько читаю - в одно ухо влетает, через другое вылетает, чувство тупости не покидает меня
Понял только, что она как глобалка, создаётся один раз и... что, зачем? Почему просто глобалку не создать тогда?
+
"Добавляя ключевое слово static к…
Сколько читаю - в одно ухо влетает, через другое вылетает, чувство тупости не покидает меня
Понял только, что она как глобалка, создаётся один раз и... что, зачем? Почему просто глобалку не создать тогда?
+
"Добавляя ключевое слово static к…
Объясните, пожалуйста, как правильно сохранять структуру в хэш-таблицу, выгружать оттуда, уничтожать её и всё очищать?
Я попробовал что-то похожее сделать, но я правда без понятия как оно работает
Просто читаю всё что нахожу и пытаюсь как-то сам фигнёй пострадать
Я попробовал что-то похожее сделать, но я правда без понятия как оно работает
Просто читаю всё что нахожу и пытаюсь как-то сам фигнёй пострадать
>> код
""
globals
hashtable H = InitHashtable()…
hashtable H = InitHashtable()…
Доброго времени суток, пользователи XGM. Хочу сообщить, что ведётся набор заинтересованных людей для создания интересной карты в жанре survival. На данный момент существует документация с базовым концептом и механиками, а также небольшой демо-прототип с начальным ландшафтом, являющийся базой для работы. Для…
Уже всё перерыл, но до сих пор ума не приложу как это сделать. У меня есть герой - горный король со способностью Молот бурь и я хочу чтобы он применил эту способность во время синематика по отношению к враждебному юниту. Как это сделать?
В одном из предыдущих вопросов xgm.guru/p/100/257256 , увидел коммент от Bergi_Bear в котором сказано:
"126 - всё разрешено"
"127 - закрыта запись в память"
"128 - закрыто и чтение"
"127 - закрыта запись в память"
"128 - закрыто и чтение"
Значит ли это то что можно прочитать значения из памяти на конкретные…
Здравствуйте. При написании комментария есть выдвижное меню в котором всего два пункта. Может стоит сделать просто две кнопки? Раньше я часто пользовался предпросмотром, особенно когда добавляешь тексту стили. Почему тогда туда не поместить прикрепить файлы. В целом я за отдельную кнопку для предпросмотра, для…
Суть вот в чём: Когда мы ставим любой объект на карте, вместе с ним создаётся соответствующая глобальная переменная, например для регионов (а точней квадратов) такая переменная будет называться gg_rct_"название вашего триггера".
Логика для unit-ов и destructable объектов немного сложнее и я не помню как их писать.…
Всё просто, когда бьют крипа он должен на атакующего юнита кидать таргетный спелл. Я пытался сделать это в триггере, но но не кидал.
Событие атакован
Событие атакован
Атакованный юнит это пень
Приказать атакованному юниту использовать корни на атакующего
Почему-то он не юзал, мана у него была, скилл тоже.
Почему-то он не юзал, мана у него была, скилл тоже.
Здравствуйте, товарищи!
Такой вопрос, мы с товарищем играем через Хамачи и ЛанКрафт по сети. я хост.
И происходит такая ситуация: мой товарищ заходит, сидит в лобби и ждет, пока карта загрузится. Она грузится-грузится, вот уже заветная девятка и... мой товарищ вылетает. Он пробует перезайти и снова вылет. Т.е. карта…
Такой вопрос, мы с товарищем играем через Хамачи и ЛанКрафт по сети. я хост.
И происходит такая ситуация: мой товарищ заходит, сидит в лобби и ждет, пока карта загрузится. Она грузится-грузится, вот уже заветная девятка и... мой товарищ вылетает. Он пробует перезайти и снова вылет. Т.е. карта…
Здравствуйте! Пытался дать зданию способность переключать режимы между казармой и оборонительным сооружением. Для этой цели сделал две версии данного здания - одно нанимало солдат, другое могло атаковать.
Чтобы у здания была возможность переключаться, за основу взял способность "превращение в медведя". Однако…










