Я думаю многие из нас знают такую фишку редактора, где мы можем включить отрицательыне значения РО и выворачивать числовые значения в минус, что помогает в создании нестандартных скиллов. Однако в какой то момент я заметил, что не могу больше это использовать. редактор просто пищит и не даёт уйти в минус, несмотря на…
Карта у меня на случайную генерацию, на других подобных картах заметил, что создается через триггеры, а не изначально стоит, как такое сделать?
Доброго времени суток.
Известный факт: в рефе есть возможность отображения уровня героя рядом с его полосками хп и мп. Спрятать эти самые полоски для ОПРЕДЕЛЕННОГО ЮНИТА нет проблем с помощью выставления юниту параметра__ SelectionScale__ в -1. Но у героев остается этот уровень даже после выставления…
В РО у юнита есть такая строка "Дистанция получения приказа", которая игнорит макс. дальность атаки. Ну я попробовал поставить дальность атаки 99999, приказ атаки 400, а триггерно изменить на 1000 командой "Установить дистанцию получения цели" SetUnitAcquireRange
Ожидание: дальность атаки изменилась с 400 до…
Ожидание: дальность атаки изменилась с 400 до…
Не нашел ответа в вопросах поэтому задаю. Сделал атакующий фонтан (как в доте). Поставил радиус атаки 1200 - какой мне и нужен. Суть в том что фонтан стоит на возвышенности в один уровень и вход на возвышенность только по диагонали. Через тригеры мерил дистанцию между точкой юнита и фонтаном. Юнит не может приблизится…
Совсем недавно пробую что то писать на vjass. Решил сделать способность Maledict из доты, столкнулся с проблемой запоминания и передачи информации о нанесённом уроне для каждого юнита (конкретно в этой абилке не пойму как выкрутиться) , скидываю код [Я его только начал , тут даже таймеры не выключены ещё и ничего не…
Конвертировал модель из obj в mdx , прикрепил к ней модель , теперь хочу открыть в mdlvis , дабы настроить анимации . Но выдаёт ошибку range check error . Хз что делать. помогите
Подскажите пожалуйста как сделать систему рабства другого игрока под своё командование (союз и обзор), то есть убить короля и он твой раб, и тем самым эта цепочка продолжается покамись все не будут его рабами, и желательно сделать без утечек или фаталов. Я сделал пример, верно так?…
Bug
Длинные имена проектов в топ меню ломают верстку, надо ограничить длину или выводить аббревиатуру
Доброго времени суток.
Собственно, суть вопроса: стоит ли делать нестандартную карту сражения (melee, ''на развитие'') через JNGP больше, чем установлен масштаб в стандартном редакторе и катируются ли такие карты на IrinaBot,е, iCCup,е, или где-то ещё? Слышал, что на Garena нельзя было хостить карты больше…
Собственно, суть вопроса: стоит ли делать нестандартную карту сражения (melee, ''на развитие'') через JNGP больше, чем установлен масштаб в стандартном редакторе и катируются ли такие карты на IrinaBot,е, iCCup,е, или где-то ещё? Слышал, что на Garena нельзя было хостить карты больше…
Давно не посещал сайт, да и вообще давно в варик не играл. Вышел рефордж и че теперь только на нем карты делать или можно на старом. Пожалуйста, объясните че да как вообще?
Сразу сори за незнание.
Сразу сори за незнание.
Ситуация такая, есть пассивка которая по умолчанию у юнита. (не учится)
Пассивка переодически по умолчанию раз в 5 секунд ресает герою здоровье в размере 50% от силы.
Периодичность отхила зависит от текущего здоровья. Если хп фул то таймер 5 секунд. каждые 10% потеряного хп уменьшает таймер на 0.5 сек.
Всё бы…
Пассивка переодически по умолчанию раз в 5 секунд ресает герою здоровье в размере 50% от силы.
Периодичность отхила зависит от текущего здоровья. Если хп фул то таймер 5 секунд. каждые 10% потеряного хп уменьшает таймер на 0.5 сек.
Всё бы…
Крашит ли карту способность сфера молнии(автокаст способности) , которая ещё со шансом %, не могу просто понять , что мне Крашит карту, так же я сделал способности на автокаст через триггер. Вообщем ответьте на счёт сферы молнии p.s: так же сфера молнии улучшается до 3 уровня, но качнув 3 уровень у сферы молнии почему…






