Приветствую. Мой очередной вопрос заключается в том, что столкнулся с двумя, на первый взгляд, незамысловатыми native-функциями.
""
native ForcePlayerStartLocation takes player whichPlayer, integer startLocIndex returns nothing
native SetPlayerStartLocation takes player whichPlayer, integer startLocIndex returns…
Скажите пожалуйста, помимо того, что пауза юнита прерывает его приказы, какие-нибедь еще манипуляции происходят?Я хочу сделать способность, которая будет оглушать юнита на неопределенное кол-во времени, которое зависит от неких факторов.Разумно ли использовать вместо оглушения для этого паузу и спецэфект?
Здравствуйте. У Рпг карта. Там функции монстров выполняет игрок11. Монстры стоят достаточно близко друг к другу, и если атаковать монстра, то набегают со всей округи, что неудобно. Как уменьшить радиус реагирования монстров на атаку их союзников?
Если установлю переменную Player = случайный игрок из такой-то группы
То в будущем использовав это переменную будет один и тот же игрок?
-Remove Point[(Integer A)]
-cs: set udg_Point[?] = null
Мне казалось что я где-то читал мол "бла-бла-бла, это изи фиксится вот так......"
но не придал этому особого значения... сейчас вот захотелось найти - ничего не попадается
В общем - эту хрень исправили/обошли или нет?
Сабж. Хотелось бы видеть вариант с ReturnBug`ом, если возможно.
Привет всем на проекте, может кто сказать есть ли возможность экспорта моделей из старкрафт едитора? в каком угодно формате, мне очень нужна модель горного короля, но вытащить из едитора никак не могу..
Подскажите как динамически менять иконку способности?
Допустим, я делаю апгрейд в здании и у юнитов повышается уровень способности и при этом у этой способности изменяется иконка.
Есть ли у кого-нибудь открытая карта Micro Wars? (там где берёшь юнитов)
Делаю ORPG карту, и делаю в ней простейшие квесты на убийство мобов, очень понравилась система квестов из Испанской ORPG - Golden Gods 2, попытался сделать похожее, но вышло не очень. Вот примерно как выглядит это в Golden Gods 2: игрок берет предмет, который тут же используется, это и есть миссия, и после того как он…
Хотел в карту вставить сразу несколько "пачек" нестандартных единиц, но получилось так,что одна "пачка"заменяется другой.
Люди мне нужно как можно больше инфы по воине в Азжол-нерубе, перечетал кучу страниц но так и не нашел когда она началась.
Хотелось бы знать хоть примерные временные рамки, она была начата до создания нер-зулом чумы или уже после?
И кто воевал на стороне лича в подземелье? Из всяких вики по вову мне стало известно…
Что я хочу: чтобы я в любой момент мог запаузить все таймеры в карте, а затем в нужный мне момент мог заново запустить их с тем же или нужным мне периодом, но проблема состоит в том, что я не могу определить какой таймер на какую функцию воздействует. В функции TimerStart есть такой тип данных "code", но к сожалению…
Здравствуйте. Вот допустим у меня есть монстр 18го уровня. В базовой награде (опыт) у него прописано 100, однако за его убийство герой получил аж 525 опыта. Как изменить бонус за уровень монстра?
Дело такое: Персонаж герой имеет пассивные невидимые способности которые сначала разблокируют новые способности а потом дают им уровень. Все бы нечего но когда герой меняет облик то уровень способностей сбрасывается и даже триггер который устанавливает уровень способностей не видит героя. Я сейчас конечно сделаю через…
Нашел клевую открытую мертвую карту, начал дорабатывать ее сам, для игры с друзьями, так вот, автор где то спрятал выпадние предметов при смерти так, что я не могу найти его, подскажите где оно может быть?
Сотворил в JNGP в триггерах вот это. Проблема в том, что созданную по команде из расширенного редактора молнию игра за "last created lightning effect", очевидно, не считает, ибо не перекрашивает ее и не удаляет - она так и остается висеть. Может кто-то подсказать, в чем трабл? Заливаю файл кампании и скрин триггера…
Здравствуйте. Скажите пожалуйста, как сделать так, чтобы в определенной области освещение было круглые сутки ночным без смены времени дня и ночи?
Здравствуйте!
У меня на карте есть юнит стена. Но когда получает урон, она начинает гореть (как и все здания). Правда горение на модели не отображается. Только звук есть. Модель стены: Doodads\LordaeronSummer\Terrain\StoneWall90\StoneWall902.mdl (она стандартная).
Я знаю, это модель для декорации. Но как добавить…
Здравствуйте!
Я хочу убрать расходы вообще на своей карте (на карте есть налог (который приносит ресурсы), на который расход не повлияет)!
Я убрал константы UpKeepUsage, UpKeepLumberTax, UpKeepGoldTax, но всё равно появляется "Расходы золота -30%".
Помогите мне, пожалуйста!
Вряд ли скриншоты и пример карты нужны.
Подскажите пожалуйста как в HIVE найти поиск для нужных моделей эффектов или иконок.
Xотел попробовать, но перед тем как дальше ковыряться в триггераx спрошу. Скажем мой герой имеет способность типа "обратиться в медведя". При обращении герой меняется, и скорее всего новый облик нельзя уже считать кастером или триггерным юнитом. Как его можно засеч в триггераx?
В общем такой вопрос,скорее просьба.
Делаю ролик к своей кампании.Не просто ролик в карте,а отдельную главу,которая и является роликом.
Я в этом деле не шибко опытный,поэтому нужна помощь.Глава (ролик) должна начинаться тем,что на экране проявляется изображение сцены(то есть не резко начинается ролик,а плавно,как бы…
Здравствуйте! Я хотел бы без использования триггеров сделать счётчик. У меня есть алгоритм, который является уклонением от атаки врага. В его полях реакция на урон - вероятность я поставил значение 0.5, что является 50% шансом увернуться от любой атаки. Теперь мне нужно сделать так, чтобы во время…