Добрый день. Возникла небольшая проблема, а именно: как передать способность от одного юнита к другому при этом сохраняя перезарядку способности (т.е. если первый юнит способность использовал и она в откате еще секунд 15, то у второго юнита она тоже после передачи способности должна быть в откате на 15 сек.)
Видел…
Кто может помочь?
Мне нужно сделать вот такую способность:
-Авто-применяемая(огненные стрелы и т.д.)
-При атаке понижает защиту
Я пытался сделать через сферу молний, но там нет авто-применения(сразу пассивная) и при изучении, иконка пропадает, а эффект остаётся. Мне бы хотелось, чтобы было, как описано…
Мне нужно сделать вот такую способность:
-Авто-применяемая(огненные стрелы и т.д.)
-При атаке понижает защиту
Я пытался сделать через сферу молний, но там нет авто-применения(сразу пассивная) и при изучении, иконка пропадает, а эффект остаётся. Мне бы хотелось, чтобы было, как описано…
Мне нужно как-то выбрать игрока, который использует способность в нейтральном здании (типа разведки в мастерской гоблинов).
Или может (наверняка) есть более простой способ сделать то, что я хочу?
Я хочу сделать таверну с несколькими вкладками для героев, для этого создал спелл-пустышку, при нажатии которого для…
Я хочу сделать таверну с несколькими вкладками для героев, для этого создал спелл-пустышку, при нажатии которого для…
Итак, господа, если вы прочли тему, то уже знаете, кто требуется орку.
Орку требуется сотворить ажно цельных две синематики, а потому, как родился орк явно не режиссером, то ему требуется помощь.
От синематикмейкера потребуется самолично создать ролик по предоставленному сценарию, самому работать с ландшафтом и…
Орку требуется сотворить ажно цельных две синематики, а потому, как родился орк явно не режиссером, то ему требуется помощь.
От синематикмейкера потребуется самолично создать ролик по предоставленному сценарию, самому работать с ландшафтом и…
Есть триггер, реагирующий на атаку по цели. При его активации атакованному юниту добавляется способность, а при каждой следующей атаке увеличивает уровень этой способности. Триггер работает, однако между добавлением и повышением уровня проходит около 4 секунд, и уровень повышается сразу на количество атак в течении…
Есть карта 256*256 размера, сверху я разместил потайные места и системные области. Ниже будет рисунок с картой и объяснение аббревиатур.
И-зона, это играбельная зона.Ты можешь водить там камерой
Потом идет красная полоска. Дальше нее нельзя заводить камеру
Слева к-1 зона, это комната 1, туда переодически…
И-зона, это играбельная зона.Ты можешь водить там камерой
Потом идет красная полоска. Дальше нее нельзя заводить камеру
Слева к-1 зона, это комната 1, туда переодически…
Заходим в улучшения и находим любое улучшение. Далее мы замечаем, что есть "Дополнительная защита" и в скобках (улучшение), значит переходим к нашему персонажу и в "Бой-повышение защиты" ставим нужное число.
Находим "Дополнительный Урон" в скобках (улучшение), переходим к нашему персонажу, нет никакого поля типо "Бой…
Находим "Дополнительный Урон" в скобках (улучшение), переходим к нашему персонажу, нет никакого поля типо "Бой…
В общем, проблема заключается в том что материалы из кампании (те которые синим текстом написаны) не отображаются в игре. хотя в World Editor'е все прекрасно видно. Не видно всего с нестандартных материалов кампании: предметы, юниты и т.д. Как решить это?
В общем, проблема заключается в том что материалы из кампании (те которые синим текстом написаны) не отображаются в игре. хотя в World Editor'е все прекрасно видно. Не видно всего с нестандартных материалов кампании: предметы, юниты и т.д. Как решить это?
В редакторе триггеров не могу найти события:
- Предмет входит на игровую карту (появляется на ней вследствие дропа или создания триггерно)
- Предмет умирает (уничтожен атакой юнита)
Оба события критически важны для работоспособности создаваемой в моем проекте системы. Есть ли решение на Custom Script?
Буду…
Где можно достать модели зданий всех фракций нации протоссов, а именно:
- Кхалай
- Чистельщики
- Неразимы
- Талдаримы
А вообще лучше все модели, а не только здания.




