Вот я хочу на карте у себя добавить такие стихии как Вода, Огонь, Ветер, Земля, Молния, Лёд, Яд, Звук. Но звук мне не столь важно добавить. Это я так просто написал если вдруг возможно. Вообщем мне нужны вот такие категории по стихиям. Приведу пример. Вот все знают очень старую игру Диабло 1 Hellfire и Диабло 2 Lord…
Вот в тригерах есть в пункте Игра такое действие: Установить следующий уровень(Файл карты): И там можно указать путь к карте. Я вот решил это проверить и с другом по сети начал игру на одной карте на которой я добавил этот тригер, я прописал -Тест что-бы сработал триегр как я сделал и вот у меня загрузилась следующея…
Вобщем ситуация такова-неожиданно(не с самого начала) во время теста карты у здания появляется бафф "Безумие"- скорость атаки повышена, но наносится доп. урон. Такое ощущение что ему дали спеллбук с ним, но потом заблокировали. В триггерах у меня нет такого. Откуда берутся такие дурацкие не обоснованные баффы?
Не хочет заносить юнитов в группу после переноса действия в таймер
Вот пример робочего кода где действие не в таймере и оно работает.…
Ребят подскажите мне: я создал карту(не сражение) и мне нужно сделать так чтобы противник нападал по несколько солдат ( как в компании) и сделать так чтобы вместо "компьютер(средний)" было написано например: серебряная длань. Оч нужно ребят. Желательно без программирования, но если по-другому никак то пишите.
Я хочу сделать кампанию, в которой будут переходы между картами. То есть можно будет вернуться со второй карты на первую, с третьей на вторую и т. д. Но необходимо сохранить все изменения на карте, чтобы при переходе обратно всё было так же, как на выходе из неё.
В кампании TFT за Рекксара просто поменяли карту,…
В общем, столкнулся с такой проблемой: необходимо, чтобы призванные юниты требовали пищу. Мне кажется, что пару лет назад я находил решение для этого вопроса.
П.С. Призыв через модифицированную постройку игрушечного здания не подойдет, т. к. уже использован, а нужно еще для обычных суммон-способностей.
function Trig_check_Actions takes nothing returns nothing
local timer Timer = CreateTimer ()
local string S = I2S(H2I(Timer))
call DestroyTimer (Timer)
set S = ""
set Timer = null
endfunction
===========================================================================
function…
14 мар
2016
Как перейти к написанию на джасс, копировать как текст, или что там?
Хочу сделать так, что бы когда всплывал текст на экране (инфо всякая), он как бы печатался... Каждую букву.
К кримеру:
Подс_ Подска_ Подсказ_ Подсказка
Ну и так типа Текст быстро печатался как бы)
Можно ли такое сделать на Гуи?
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, как сделать возможность размещения пехоты в нейтральном здании (При этом здание переходит под контроль владельца солдат, пока те не выйдут оттуда через спец-приказ или при сильном повреждении здания), как в Red alert 2.
Заранее спасибо.
Люди помогите пожалуйста, кто умеет делать настройку игры через multiboard, прошу не оставайтесь равнодушными, напишите мне в ЛС или Skype kein744
Нужно ли удалять созданные трупы? Т.е. не те, которые после смерти юнита, а те, которые триггерно созданы.
Всем привет знаю что это "говнокод" но всё же я в jass неопытен и поэтому прошу помощи так как сам уже устал биться. Вообщем сделал карту, добавил ботов и нижеприведённый код заставляет ботов кастовать заклинания на вражеских героев, примерно в 50% случаев игра вылетает без всяких ошибок и прочего, судя по логу из…
Как импортировать один интерфейс, но чтобы он был у двух разных рас(не у 4), а именно в 2? Импортировать два раза, будет много весить.
Прошу помочь с моделью, в бездне нашел нужную модель, но она весит 700кб!!!
Вообщем можете ее немного оптимизировать.
Ссылка:
Подойдет как лого для карты, или что-то изменить?
Выключение триггера а конце приводит к отмене действий, содержащихся в нем, таких как создание юнита-нет, но как насчет действий типа заключения союза или установка переменной?
Я давно не пользовался редактором, и подрастерял свои библиотеки и наработки.
Скинте пжлста , как правильно заявить локальную переменную типа группа юнитов для ГУИ
Local group,вроде, а вообще дайте сссылку на статью именно про локальную группу, а то я не хочу,что- бы потекло((
От чего зависит положение индикатора здоровья над юнитом(высота его расположения)?
Не мастер английского, и важно знать правильный перевод:
Обитатели вод - Aquatics
Повесть военного конфликта - Tale of war conflict
Правильно?
А вот, как переводиться Обитатели суши?
Возможно на карту поставить "Фильтр"?Который будет очищать чат от мата ?
У меня есть авто-каст спелл, а именно ледяные стрелы. Без авто-каста событие "Способность приведена в действие" работает, но с авто-кастом - нет.
Какое мне нужно в этом случае событие?
А можно ли устанавливать модели свой звуковой эффект? Я имею ввиду импортировать нестандартный звук и установить ее на анимацию модели?
Я думаю, всем спеллмейкерам хоть раз была нужна модель верёвки, работающей по принципу молнии: Прикрепил сюда, прикрепил туда, и всё круто, но я ещё ни разу не находил, ни модель верёвки, ни гайд по созданию модели молнии. Как они делаются?