Сам понимаю что наделал полную кашу, очень прошу помочь разобраться
Реализовать хочу след. возможность:
Если у героя есть предмет Х и при этом его здоровье менее Х% то персонаж получает пассивную способность Х (стандртный спел "сильный удар" например)
Сделать это получилось, скорее всего криво, но работает, ""в…
Если у героя есть предмет Х и при этом его здоровье менее Х% то персонаж получает пассивную способность Х (стандртный спел "сильный удар" например)
Сделать это получилось, скорее всего криво, но работает, ""в…
Здравствуйте. Снова мучаю свой тетрис и никак не могу понять в чём ошибка. На этот раз моя проблема в сообщении скриптов. Скрипт привязанный к кубу фигуры (CubeController) должен изменять переменную скрипта привязанного к самой фигуре (FigureController), предупреждать его о препятствиях.
Я испробовал много…
Хочу сделать карту где игроку сразу дадут Турель "Шрайк" как это сделать?Подскажите пожалуйста.И если есть русификатор триггеров то и с этим тоже помогите.Буду очень признателен
Может ли ктолибо вопреки излюбленным правилам искренне уважаемых мною гуру картостроения не посоветовать а сделать таймер на 120 секунд периодический. Он показывает время до следующего поступления золота и.т.п. я тогда сделал с вейтом и вы изволили посмеяться над этим не обяснив причины. Я искал в статьях и не нашел…
Нужно чтобы при переходе на мрачную злую локацию затемнялся цвет экрана.
Нашел только цветовой фильтр для всех игроков, это совершенно неудобно - один игрок зашел в локацию а экран темнеет у всех. Туман на местности вроде тоже самое только на постоянной основе и на всю карту.
Можно ли что нибудь тут придумать?
Цвет…
Нашел только цветовой фильтр для всех игроков, это совершенно неудобно - один игрок зашел в локацию а экран темнеет у всех. Туман на местности вроде тоже самое только на постоянной основе и на всю карту.
Можно ли что нибудь тут придумать?
Цвет…
Помогите пожалуйста сообразить простенький триг
у героя в инвентаре есть предмет Х
ночью (24:00) этот предмет Х приобретает дополнительные характеристики (как я понял проще всего его заменить)
днем (12:00) предмет вновь становится прежним (вновь замена)
ночью (24:00) этот предмет Х приобретает дополнительные характеристики (как я понял проще всего его заменить)
днем (12:00) предмет вновь становится прежним (вновь замена)
к какому событию лучше привязывать? game time of day ? Но…
Вообщем, взял спелл "Аура выносливости" (нужно было аура замедление). Поставил отрицательное значение. Дал способность предмету, при этом указал что он относиться к предмету. И дал предмету юниту. Заклинание работает, показан эффект, но на практике нечего не изменяется. Нужны будут скрины отправлю.
Дайте ссылку, если такая статья есть, а если нет - объясните вкратце, нужно что-бы герой мог одеть только 1 предмет определенного типа (шлем, нагрудник, щит, одноручное оружие...), и желательно что-бы в определённые слоты инвентаря, так же нужно что-бы пустой слот имел изображение того типа предмета, который в него…
У меня такая проблема что я хочу чтоб у меня объект масштабировался в самой игре без удаление и добавление
Я знаю что можно установит Жызини Статус Уяз неуяз а вот поменять масшитаб созданый уже декорацые я не знаю как
Что делать, если после сохранение карты у меня выдает ошибку? А далее карта просто не открывается, то есть идет долгая загрузка карты с окошком "Ожидание отклика программы". Есть подозрение, что файл поврежден, то тогда что делать?
Это конец. Столько делать карту... И даже не подумать о копии.
"Если юзал JNGP,…
Это конец. Столько делать карту... И даже не подумать о копии.
"Если юзал JNGP,…
Добрый деньвечер.
Собственно вопрос в том, как мне правильно вызывать эту функцию: xgm.guru/p/wc3/simerror
Как я понимаю, сам код надо скопировать в специальное место для кастомных функций (иконка карты в редакторе триггеров), чтобы впредь, обращаясь к ней.
Но как должны выглядеть аргументы в скобках?…
Собственно вопрос в том, как мне правильно вызывать эту функцию: xgm.guru/p/wc3/simerror
Как я понимаю, сам код надо скопировать в специальное место для кастомных функций (иконка карты в редакторе триггеров), чтобы впредь, обращаясь к ней.
Но как должны выглядеть аргументы в скобках?…
Привет всем ! Я сделал цикл который каждую секунду проверяет хп у тригер юнита. Если меньше нуля то завершить цикл. Мне нужно проверять, стоит ли юнит на месте ? Подскажите кто знает проверить ?
Возник такой вот вопрос. Мне необходимо, чтобы один игрок контролировал компьютер (полностью), но при этом чтобы и компьютер и игрок оставались врагами. То есть, завидя друг-друга, они могли атаковать друг-друга как ни в чем не бывало. Пробовал в триггерах поставить «Игрок — установить аспект союза: общие войска…