Всем доброе время суток!
Подскажите плз, как сделать таймер в %. К примеру таймер на 30 мин поставить, но что бы он в % указывал.
И можно ли сделать такой таймер: [IIIII_______] - типа он заполняется [IIIIIIIIIIIIIII__]
Помогите пожалуйста. Как настроить способность "Ракеты", я не могу подобрать нужное количество снарядов, то есть я ставлю максимум 2 снаряда а вылетают 4, а еще как правильно подобрать урон?
Можно ли триггерно сменить расу игрока?
Как убрать плавающий текст от стандартных абилок промаха, крита и т.п. ?
Раньше так работала (сори за отступы, работал во взломанной мапе)…
Хотел сделать способность: кодо съедает юнита, пока он переваривается, у кодо добавляется и работает аура, после смерти перевариваемого юнита, аура исчезает.
Внимание, вопрос: как отловить момент смерти перевариваемого юнита?
UPD:
через переменную получилось, ну если эта способность будет использоваться…
Как сделать, чтобы после определенного улучшения, например "Железные мечи", здание, например "Ратуша", автоматически исследовалась в "Крепость"?.
Если можно то поподробнее, заранее спасибо!
Как лучше-один триггер с 100 действиями или 100 триггеров с 1 действием, образно говоря?
Все знают способность "Берсерк" (орда) и улучшение "Посвящение волшебниц"(альянс). у улучшения "Посвящение волшебниц" изначально стоит 2 уровня, а я сделал 3, то есть "Посвящение волшебниц 1" "Посвящение волшебниц 2" "Посвящение волшебниц 3". И сделал чтобы стандартные Волшебницы превращались в…
Здрасте.
У меня действия игры разворачиваются в пещере, как сделать эпичненикое затемнение, чтобы это было понятно (кругом темнота, любые источающие свет предметы ,как лучики надежды на спасение). И как сделать юниту способность излучать свет (с уровнем увеличивающая свой радиус). Заранее спасибо...
Кто знает, как дать созданному триггером юниту выпадающую таблицу предметов? Надо не выпадающий артефакт, но именно таблицу с вероятностью выпадения одного из пяти артов.
Каким событием отследить отключение способностей типа «огненный плащ»? Заранее спасибо.
В моей карте, когда ИИ и игроки нанимают своих первых героев в игре следует небольшой пролаг, очень неприятный, возможно ли сделать предзагрузку героев, чтобы избегать такие лаги?
Есть ли на сайте поиск статей, а то как то неудобно в бездне ковыряться.
Где -то давно читал,что через jngp можно ходить и стоять под мостом,есть у кого-нибудь подробный пример или может,кто обьяснит?
Вообщем делаю карту с расширителем( fix map size) без ограничений размера
Закачал песню,что-бы проигрывала во время игры ,но она поет до половины и обрывается , в чем причина?
короче вызовы функции и глобальные переменные тормозят вар, я сам убедился начал все делать с нуля)
Если проигрывать во время игры музыку, либо использовать много звуков, либо и то и другое, это сильно заполняет память игры?
Так-с , нужно отловить , кем является "Паучок" , который появляется после смерти "Королевы Пауков" . Все конечно думают , что "Вызванное Существо" , но нет . Кто-то написал бы:"Поставь время этим паучкам". Поставил , они стали "Вызванными юнитами", но при убийстве их , они не считаются вызванными юнитами . Как же быть?
Каким образом сделать так, чтобы рудник не уничтожался после иссякания ресурсов?
Скажите в чём проблема.При сохранении карты в данном редакторе,прибавляется около 700 кб и "летят" все триггеры
P.S в карте ничего не делал.Просто загрузил и сохранил.
Был такой вопрос,но я забыл уже ,подскажите,как сделать что бы выстрел спецэффекта мог вылетать из головы,под ногами из руки итд?
Может кто знает где можно скачать Blizzard Texture File?
Статью могут создать не все?
Не работает программа , всем вам известная . Работал с ней долго , делал загрузочные экраны , но вот прошло некое время и я её забросил . Через год , решил сделать загрузочный экран для карты , но программа уже не работает!С ней ничего не делал , но вот работать перестала . Вот , какую ошибку выдаёт , может быть кто…