Итак, по порядку. Мне нужно сделать так, чтобы когда у юнита кончалось здоровье (1 хп) он не умирал, а становился неуязвимым (как, например, в кампаниях, где Артес убивает Кел'Тузеда, Утера или Антонидаса) или просто не умирал (то есть, его можно атаковать, но хп от этого не уменьшается). Дело в том,…
Пожалуйста помогите в решении небольшого трабла, раньше как то не сталкивался с задачами подобного плана.
Задача: сделать так что-бы у некоторых из них не было иконки на мини-карте.
Жалкие попытки:
- Смена…
После каста спелла я заношу кастера и цель в переменные, создаю дамми, даю дамми посох со скиллом иллюзии и даю приказ на каст посоха на цель. После чего даю команду на исполнение второго триггера, который заносит всех юнитов в радиусе 1000 от цели в…
Возможно, некоторые/многие из вас знают, как накапливается ярость у воинов в World of Warcraft. И, как вы уже догадались, мне нужно сделать так, чтобы при совершении атаки боевой единицой происходило некое действие. Тут дело не…
есть Excel файл
В нём есть лист "Визиты", в котором идёт 50к строк содержащих столбы с информацией о визитах сайта: айди пользователя, откуда пришёл (например гугл, прямая ссылка итд) и когда (дата и время). Один и тот же айди мог…





