Мне нужно заблокировать позиции коричневого игрока чтобы за него человек не мог играть и система атаки мне нужна а вместе…
Но как отследить, что за декорация погибла?
В игре вроде есть событие Destructible dies (не подходит, у нас не конкретное дерево, а вообще любое дерево) и Destructible within region dies.
Я…
Проблема вот в чем. Я не могу сделать вот так:
Событие: боевая единица атакована
Условие: атакующий юнит типа…
Что такое NameModel_Portrait.mdx? Что за портрет и куда его ставить?
Ко многим моделям прилагаются фалы формата blp. Куда их импортировать и что с ними делать?
В редакторе объектов, что означают функции:
Графика - Особые;
Графика…
Я пробовал делать так:
Событие: боевая единица входит в локацию Лес<gen>
Условие: триггеринг юнит равно герой<gen>
__Действие: спецэффекты:…
- "Рывок". Рыцарь получает пассивную способность каждые несколько секунд делать рывок к противнику, увеличивая при этом свою скорость передвижения, нанося цели первой атакой дополнительный урон и оглушая ее на одну секунду.
- "Стрельба на ходу". Кентавр…



