Описание
Название: Paperstory
Жанр: Платформер
Среда разработки: Unity3D
Язык разработки: C#, Java
Платформа: Android/IOS
Жанр: Платформер
Среда разработки: Unity3D
Язык разработки: C#, Java
Платформа: Android/IOS
Сюжет
Эта игра с бумажным самолетиком в главной роли. В выдуманном мире, где все звери, включая человека, созданы из бумаги, ему придется найти свое…
От переводчика:
Если у вас есть какие-либо предложения/корректировки по переводу - пишите, не стесняйтесь. Буду рад выслушать любую конструктивную критику.
Вступление
Редактор триггеров в Galaxy чертовски мощный, к тому же у него много разнообразных возможностей.
Я собираюсь поделиться с вами…
Я собираюсь поделиться с вами…
Автор: eretik-war
Жанр: footmen frenzy
Кол-во игроков: 2 компа и 6 человек
Жанр: footmen frenzy
Кол-во игроков: 2 компа и 6 человек
Сюжет
И вот снова нарушается мир и спокойствие Андранора. И вот снова зазвучали звоны мечей и снова потекли реки крови...
Умер король правивший царством этим, но осталось 2 сына у него. Не стали они следовать старым…
Умер король правивший царством этим, но осталось 2 сына у него. Не стали они следовать старым…
19 мая 2012
Этот мод для штурма, в виде дополнительной кампании, есть возможность игры по сети.
Я, первый человек, который решился на такое, ведь сделать аос для втв весьма сложно.
Я, первый человек, который решился на такое, ведь сделать аос для втв весьма сложно.
bb:Всем привет. Я уже давно пытался экспериментировать с редактором карт ВТВ 2, но, судя по тому, что я создал эту тему - ничего путного не вышло. Прошу вас всех помочь как чайнику и рассказать подробно, с самого начала (про установку игры можно все опустить) как создать карту такого содержания:
Мультиплеерная карта…
Мультиплеерная карта…
Жанр:Single
Размер:500на500
Потдержка мультиплеера:неизвестно
Автор:Line_blod,MegaBrane.
Размер:500на500
Потдержка мультиплеера:неизвестно
Автор:Line_blod,MegaBrane.
Ист.Справка
История
В начале X века земли полуострова Котантен были захвачены викингами. В 933 г. поселения региона были присоединены к Нормандскому герцогству. Во время Столетней войны город в числе…
В этой теме будут храниться все мануалы по мапмейкингу "В тылу врага". Так же вы можете выкладывать свои мануалы и те, которые будут признаны нормальными, то есть - в них всё понятно и описано.
Скрипты
>> Список анимаций для юнитов
Выкладываю список анимаций, то есть движений и поз которые может…
Здесь будет обсуждение игры, дабы в других темах не писали: "Наконецто! Моя любимая игра!!", и прочее
Группа "A Call for Communication" предпринимает вторую попытку "разговорить" Valve об их работе над Half-life 2 и просит всех помочь им в этом.
Начало.
И так в этом проекте я хочу показать, на сколько замечательный и загадочный мир Толкина. Наверно главное отличие этого проекта состоит в том, что здесь подробно будут описаны многие сражения и приключения героев.
Сюжет.
Всего у нас будет три кампании:
Братство кольца
**Две…
Братство кольца
**Две…
Итак, в последние время работа нашего проект резко снизилась. Наверное, в основном из-за меня - т.к. у меня сейчас идет период диплома, экзаменов. Но даже в таком состоянии я пытаюсь как-то еще работать над проектом.
Жанр: ОРПГ
Количество игроков: 12
Размер: 192x256
Язык: Английский
ИИ: Есть
Количество игроков: 12
Размер: 192x256
Язык: Английский
ИИ: Есть
Описание
Соберите партию из трех могучих героев и покорите этот мир! К вашим услугам множество героев для управления, монстров для избиения, вещей для ношения, магий для применения и красивых мест для…
Краткое описание
Wizards World - карта жанра RPG на 12 игроков с возможностью сохранения вашего героя.
Расы
В карте существуют шесть уникальных рас, каждая со своим героем и стартовой позицией, ниже я представлю вам каждую из них.
Люди
Главная особенность расы людей - …
Обновление Team Fortress 2 (11/05/2012)
Список изменений:
- Добавлен Front Runner;
- Добавлены новые поощрительные предметы;
- Добавлены медали шестого сезона чемпионата UGC Highlander;
- Исправлена ошибка, которая иногда препятствовала тому, чтобы серверы повторно соединялись с сервером предметов после…
16 мая 2012
Самая быстрая функция расчета числа однотипных предметов в шестислотном инвентаре.
работа через (GetItemTypeId(UnitItemInSlot(u, slot ))== typeId))
работа через (GetItemTypeId(UnitItemInSlot(u, slot ))== typeId))
Ошибок нет, написано под перенасыщением мозга кровью для толстых алгоритмов дабы снизить затраты ресурсов машины.
Слабым не изучать
Возможен всплеск…
Возможен всплеск…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация













PaperStory
В тылу врага

StarCraft 2
Minecraft




Судьба героя. Судьба крови.



Winter Wars

Half-Life
Властелин колец: Война кольца
Восхождение Короля-Лича

ZEN©fa!
Crusaders Arena
JaBeN's Project

WarCraft 3


Wizards World