Введение
Начало
Введение
- 3dsmax 6,7 или 8
- Santos' Tools 0.2
Начало
Для того чтобы импортировать модели в макс, вам необходима программа Brother Santo's tool. Здесь описывается, как ей пользоваться.
Подготовка к использованию WHM Importer'a
- …
Что содержит флафф:
- Полное описание всех рас
- Краткая история Империума
- Описание всех битв, а так же Ереси Хоруса
- Описание многих персонажей Вселенной
Введение
Для добавления нового юнита мы будет пользоваться только 2 вещами: squad blueprint(SBP-информация об отрядах) и entity blueprint(EBP-информация о юнитах).
В этом…
Общие вопросы:
Ответ:
Теория
Пролог
Дальше я дам несколько советов, из числа тех, что не освещались в статьях сайта ранее.
Требуемые программы:
1.конвектор TGA => BLP, BLP = TGA
2.Редактор Mpq
3.Photoshop
4.World edit
Всё началось с того, что я нашёл кампанию под названием…
Создание анимации лица
Теперь это возможно!
( т.е. Это было всегда возможно но почему-то никто не додумался )
Вольный перевод с английского: exploder
Оригинал ( www.wc3campaigns.net/showthread.php?t=83337)
Единственное, что вам для этого понадобится – это любой текстовый редактор (желательно использовать обычный «Блокнот») и файл weapon.dat, который можно найти в папке data инсталляционного каталога игры. Но прежде чем открывать этот файл обязательно сделайте его резервную копию, и снимите галочку «только чтение» в свойствах файла.