Подумал а вось кому будет интересно порассуждать об особенностях разработки без фреймворков. Только давайте без копетанства мол это не поможет найти работу и всего в таком духе...
Как правильней называть то? Старая статья удалена из-за чрезмерной токсичности. На инглише потому что... могу и лень переводить.
Для участия необходимо:
- Быть зарегистрированным на сайте xgm.guru
- Завести свой блог
Что это такое?
- Cистема что дает пользователю возможность применять мгновенные(не channeled) способности на всех юнитов либо в указанной области с некоторым АоЕ, либо на юнитов в некотором АоЕ вокруг кастера.
Система контроля бонусных параметров юнита
На этот раз захотелось создать систему, позволяющую легко и непринуждённо задавать нужное количество нужного параметра любому юниту в игре. Получилось. Все значения, где это нужно, ограничены значениями -8191 и +8191
Очередная триггерная способность
На сей раз задался целью понять как триггерно (безо всяких абилок) блокировать процент от получаемого юнитом урона. Пришлось поискать на форуме, но к счастью нужная тема нашлась довольно быстро. Нашёл сразу несколько интересных тем. Потом обьединил полученные сведения, обдумал их и...
Очередная триггерная способность
Суть скилла: Создаёт 2 портала: перед применяющим спелл и в точке каста. Порталы подготавливаются 9.3 секунды, после чего могут служить для перемещения юнитов. Здоровье у порталов общее. Урон по любому из порталов повреждает оба. Заклинание длится 45 секунд, или пока один из порталов не будет уничтожен. Сам герой так же может переместится сквозь портал, однако тогда оба портала будут немедленно закрыты.
Вы выбираете 1 из 7 героев, затем захватываете самые первые руины, а дальше вам решать как поступать. Основная задача захватить обелиски в центре карты. После захвата 4 обелисков вы можете сделать улучшений в зданий по центру четырех обелисков, сделав его вы побеждаете.
Но вам могут помешать другие игроки, они тоже могут нацелиться на обелиски чтобы победить. Не стоит оставлять их без защиты когда вы их захватите. Помните что если враг захватит хоть один обелиск, он может помешать вашему исследованию и тогда вам придется исследовать его заново.
Но вам могут помешать другие игроки, они тоже могут нацелиться на обелиски чтобы победить. Не стоит оставлять их без защиты когда вы их захватите. Помните что если враг захватит хоть один обелиск, он может помешать вашему исследованию и тогда вам придется исследовать его заново.
Новогодние поздравления
Приветствуем вас, уважаемые пользователи! С каждым часом близится новый год, неумолимо, медленно и уверенно. Настало то время, когда по сложившейся традиции, каждый желающий может рассказать немного о своём проекте и поздравить пользователей сайта с Новым годом и пожелать чего хорошего...
Ещё один круг, господа...
Нужно полностью уничтожить соперника, используя 33 уникальных физически и магически сферы, а также предметы, улучшения и здания.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...