Подумал а вось кому будет интересно порассуждать об особенностях разработки без фреймворков. Только давайте без копетанства мол это не поможет найти работу и всего в таком духе...
Development
24 3 369
О нелепых выражениях...
Thoughts
8 1 297
Об охоте
Thoughts
19 1 914
Как правильней называть то? Старая статья удалена из-за чрезмерной токсичности. На инглише потому что... могу и лень переводить.
Thoughts
3 791
О бесполезности сайтов-обучалок, не задействованных в разработке новых версий спецификации.
Thoughts
10 1 279

Warcraft III Mini-Game Contest-2018

Голосование завершено! Итоги!
Новость
29 631
Как мило
Thoughts
5 1 165
Набор функций для работы с игровой камерой.
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 2 585

Realtime Ray Tracing

В рамках очередной конференции GDC был анонсирован ряд интересных новостей, потенциально знаменующий начало новой эры в риал-тайм рендеринге.
Новость
10 3 268
Агрегатор интересностей
Game Theory
10 1 465
Общая информация о cJass
Статья
2 352

Warcraft 3 Patch 1.29.2

Близзы все еще пытаются залатать дыры, появившиеся в следствии выката патча, который непонятно как получил коммит.
Новость
23 18 732

Как появляются успешные проекты?

В этом ресурсе я предлагаю вашему вниманию эдакий опрос/интервью с теми, кто таки сумел закончить свой проект. Не стоит ожидать здесь гайдов или лайфхаков без регистрации и sms, но некоторые подсказки все-таки будут
Новость
52 6 353

Небольшой конкурсик от XGM: Вурдалакочка.

Для участия необходимо:
Новость
20 3 827

Senior SI для Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment нужен главный разработчик игровых процессов для Warcraft III и других классических игр.
Новость
27 4 882
Алгоритм для преобразования численного равкода в строку с теми же символами.
Алгоритмы, Наработки и Способности
6 2 857

Что это такое?

  • Cистема что дает пользователю возможность применять мгновенные(не channeled) способности на всех юнитов либо в указанной области с некоторым АоЕ, либо на юнитов в некотором АоЕ вокруг кастера.
Алгоритмы, Наработки и Способности
20 4 955
Как решать проблему
Thoughts
26 3 358
Мальчик, кричащий
Thoughts
4 1 040
Некоторые наблюдения о человеческих отношениях
Thoughts
37 6 253
Верный способ определить есть ли смысл в беседе
Thoughts
5 1 568
Система контроля бонусных параметров юнита

На этот раз захотелось создать систему, позволяющую легко и непринуждённо задавать нужное количество нужного параметра любому юниту в игре. Получилось. Все значения, где это нужно, ограничены значениями -8191 и +8191
WC 3
12 4 229
Очередная триггерная способность

На сей раз задался целью понять как триггерно (безо всяких абилок) блокировать процент от получаемого юнитом урона. Пришлось поискать на форуме, но к счастью нужная тема нашлась довольно быстро. Нашёл сразу несколько интересных тем. Потом обьединил полученные сведения, обдумал их и...
WC 3
4 1 739
Очередная триггерная способность

Суть скилла: Создаёт 2 портала: перед применяющим спелл и в точке каста. Порталы подготавливаются 9.3 секунды, после чего могут служить для перемещения юнитов. Здоровье у порталов общее. Урон по любому из порталов повреждает оба. Заклинание длится 45 секунд, или пока один из порталов не будет уничтожен. Сам герой так же может переместится сквозь портал, однако тогда оба портала будут немедленно закрыты.
WC 3
1 1 443
Вы выбираете 1 из 7 героев, затем захватываете самые первые руины, а дальше вам решать как поступать. Основная задача захватить обелиски в центре карты. После захвата 4 обелисков вы можете сделать улучшений в зданий по центру четырех обелисков, сделав его вы побеждаете.
Но вам могут помешать другие игроки, они тоже могут нацелиться на обелиски чтобы победить. Не стоит оставлять их без защиты когда вы их захватите. Помните что если враг захватит хоть один обелиск, он может помешать вашему исследованию и тогда вам придется исследовать его заново.
Карта
4 3 248

Твитч на XGM | Twitch on XGM

Теперь вы сможете вести прямые трансляции на xgm прямо с вашего twitch канала!
Новость
31 14 928

Новогодние поздравления

Новогодние поздравления

Приветствуем вас, уважаемые пользователи! С каждым часом близится новый год, неумолимо, медленно и уверенно. Настало то время, когда по сложившейся традиции, каждый желающий может рассказать немного о своём проекте и поздравить пользователей сайта с Новым годом и пожелать чего хорошего...
Ещё один круг, господа...
16 3 821
Нужно полностью уничтожить соперника, используя 33 уникальных физически и магически сферы, а также предметы, улучшения и здания.
Карта
8 4 441
Версия: 1.00
Установка: стандартная

Мод добавляет зависимость силы и стоимости заклинаний всех школ магии от соответствующих перков главной ветки определенной школы магии (Новичок -> Мастер)...
1 456
И ты тогда был человеком

И ты тогда был человеком
Ты видел крови тусклый блеск
Но жил ты долго - век за веком
И превращалась жизнь в гротеск...
Литературное произведение
693
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...