В общем, ещё одна из основ моей истории в плане мрачности из-за чего мне сложно будет это реализовать. А также, зная варкрафтеров это вполне себе не понравится игрокам. Я хочу сделать выбор в своей дополнительной кампании. В духе интерактивного кина или визуальных новелл. Но выбор скорее будет ближе ко второму.…
Тема
Тема
@Галендор Крэйл: Это снова неразвитый народ на стыке каменного и бронзового веков. От этого качественной брони, оружия и одежды не будет. Это почти в буквальном смысле пещерные люди. Если и сражаются в лоб, то происходит это достаточно редко. Здесь есть нюанс. Как минимум, из руководства к первым двум играм мы знаем, что у дренеев были здания и сельское хозяйство, а их цивилизация насчитывала по меньшей мере 5 тысяч лет. Сейчас, конечно, это народ, чью цивилизацию разрушили на корню и, по сути, заставили откатиться к базовым орудиям. Но называть их пещерными людьми тоже не совсем корректно. Так же будет сделано так чтобы персонажи не блистали знаниями которых у них нету. К таким знаниям относятся знания Майев орочьего языка, а также то, что Кель’тас знал о судьбе Запределья. Подобные знания не нужны глобально сюжету как бы это кто не защищал и не пытался оправдывать их наличие. Касаемо Кель'таса: так это знание, которое не нужно сюжету (хотя оно нужно как минимум для того, чтобы объяснить новым игрокам, куда попал Кель'тас с Вайш), или это знание, которое не должно быть у персонажа (хотя он, как один из Совета Шести, имел доступ к данным Кирин-тора)? 2 219
В общем, это очередной проект, вторая желаемая дополнительная кампания и опять же мне что-то не понравилось. Хотя у меня сильные сомнения по повожу это дополнительной кампании. Точнее одна из проблем в виде одного сомнения.
Я в общем решил создать дополнительную кампанию «Судьба Эльфов Крови» из-за того, что мне…
Тема
@Галендор Крэйл: Судьба эльфов крови Стать лицом Орды для азиатского рынка))) 4 223
Я решил рассказать ещё немного про основу своей дополнительной кампании. Это я решил сделать из-за того, что из-за кое какого комментария накипело. Ещё, возможно, объясню тем самым почему мне так сложно это сделать.
Я хочу, чтобы мир дополнительной кампании был максимально плохим, но не в том плане как привычно и…
Тема
Я считаю что диалоги у меня так себе на самом деле написаны. Пусть даже короткие фразы мужского персонажа озвучены. Да и считаю что начальная сцена затянута.
Тема
Тема
396
Данный проект предназначен для того чтобы я не заполнял собственный блог, но и чтобы не заполнять литературу не нужной информацией. Здесь будут публиковаться различные обзоры на книги разных жанров, а так же на книги, существ, армии, персонажей и т. д. из тех самых произведений. Может быть после этих обзоров кто-то…
Тема
32
Тема
@WilliamBz: У тебя неплохие задатки фотографа 5 376
Тема
@Tredor46: Как-то медленно прогресс идёт 1 431
В общем, я решил ещё немного рассказать про мир «На страницах истории» чтобы поддержать проект. Да и чтобы понимали, что примерно будет происходит с миром. Хотя не знаю на сколько будет понятно эти объяснения. Да и кому это в целом нужно.
Мир можно описать так: мрачный мир без стереотипных напрасных сгущения красок.…
Тема
386
Тема
@Extremator: Есть волшебная кнопка I, которая скрывает "фиолетовые кубики". 1 298
Абсолютно не нужная информация для абсолютно не нужного проекта
Тема
306
Тема
75
Если кто не знал, Games Workshop выпустил настольный war game по Властелину Колец и на этой основе я решил поделиться теми фигурками олог-хай которые сделали авторы.
Тема
73
Не знаю как нормально об этом написать, но в общем, если для кого-то свиноподобные орки которые стали относительно часто появляться в аниме(хотя свиноподобные орки были ещё с первой редакции D&D), то вы явно не встречали автора ahmonza gwynn. У него так же есть официальный канал на ютубе где он рассказывает про свой…
Тема
86
В общем, эта тема для обсуждения кто в теме
Тема
@Tredor46: "Кто победит в гражданской войне?" - на чьей стороне Довакин будет, те и победят, если Довакин не будет принимать участие в войне, она ни к чему ни приведёт, не будет ни победителей, ни проигравших, проверено лично мною, несколькими неделями не участия в войне "На чьей стороне правда?" - кто победит, того и правда, так происходит в жизни, вероятно, произойдёт и в игре "Как лучше всего улучшить погружение в конфликт между Империей Сиродил и Братьями Бури?" - сделать более интересные квесты, чем текущие, лично для меня квест с этой войной в Скайриме был самым неинтересным из всех глобальных квестов, который я проходил всего лишь 1 раз, всё что помню это фарм каких-то однообразных крепостей, где спавнились однообразные бомжи, и просто разбивались об меня, ни разнообразия локаций, ни лута, ничего интересного, в противовес берём квест с Сераной, беготня по всему миру, куча новых локаций, замок вампиров, целый новый мир, Обливион, куча разнообразного лута, ты постоянно находишься в напарниках с Сераной, одним из самых интерактивных с окружающей средой напарников, так ещё и в конце можно оставить её в качестве напарника и бегать с ней всю жизнь, пока её рандомное застревание на башне Коллегии Винтерхолда не разлучит вас, короче разница между квестами просто небо и земля "Как улучшить расизм?" - скачай мод на 👥, без 👥, игра будет всегда недостаточно расистской, а если серьёзно, то расизм же имеет спектр, значит не настолько уж и сильно они всех этих нелюдей ненавидят, они скорее для них просто как не приятные соседи 9 88
Опрос: Будет ли интересно если все солдаты дальнего боя в фэнтези носить одинаковое название? Условно стрельцами.
1. 
Будет интересно
2. 
Не будет интересно, это вообще бредово будет звучать
3. 
Ыыыыыы мне пофиг
Тема
@ReiGyl: Интересно, только если их будет рубить топором на плахе двухметровый царь. 3 123
Опрос: Какая внешность персонажей вас больше всего привлекает (мужчины и женщины)?
1. 
Идеальный(ая) красавиц(я)
2. 
Средняя внешность (нельзя назвать красавцем или уродом)
3. 
Реалистичная внешность (не особо привлекательные местами персонажи, не редко с какими-то внешними дефектами, как те же прыщи или кривые зубы)
Тема
Опрос: Будет ли такой тип фэнтези интересен?
1. 
Думаю, да, будет интересен
2. 
Думаю, нет, не будет интересен
3. 
Не знаю
4. 
А что такое восточнославянское фэнтези?
Тема
@Tredor46: Этот вопрос подразумевает карту варкрафта или отдельную игру? 6 109
Я решил написать эту работу для того, чтобы как-то поддержать информацию о своей карте «Церковь Сатаны», над которой сейчас работаю. Возможно, это вызовет интерес, а может, и нет — не знаю. Да и как отнесутся к потоку моих мыслей — не знаю.
Как зародилась идея создать такую карту — точно не скажу. Возможно, это…
Тема
@Tredor46: Играбельной версии карты ещё нету? Или это я просто ссылку на скачивание не смог найти 14 113
Опрос: Какое государственное (королевское/объединения) формирование людей лучше?
1. 
Империя
2. 
Бретонния
3. 
Кислев
4. 
Катай
5. 
Норска
Тема
59
Опрос: Какая раса в Warhammer FB лучше?
1. 
Люди
2. 
Эльфы
3. 
Гномы
4. 
Полурослики
5. 
Зеленокожие
6. 
Огры
7. 
Скавены
8. 
Людоящеры
9. 
Демоны
10. 
Зверолюды
11. 
Нежить
Тема
@deleted_131796: Давай полуросликов. В героях 4 полурослики неплохо выглядели. Думаю здесь будет так же. 3 93
Опрос: Какой стандартный класс лучше?
1. 
Воин
2. 
Варвар
3. 
Плут
4. 
Следопыт
5. 
Монах
6. 
Изобритатель
7. 
Бард
8. 
Паладин
9. 
Клирик
10. 
Волшебник
11. 
Чернокнижник
12. 
Друид
13. 
Чародей
Тема
Опрос: Какой тип магии лучше?
1. 
Боевая магия (наносящая урон)
2. 
Защитная (увеличение физической и магической защиты)
3. 
Усиливающая (усиление боевых или магических навыков)
4. 
Призыв
5. 
Некромантия
6. 
Лечение
7. 
Иллюзии
Тема
@Vladimir TVK: Бытовая магия. Чтобы метла сама подметала пол, горшочек варил, а вареники летели мне в рот. 5 83
Небольшой момент связанный с WarCraft III который не нашёл своё продолжение в World of Warcraft, но не имел официально информации и в буклетиках к WarCraft III. Это мур’гулы которые встречаются исключительно на расколотых островах.
Проблема с этой расой возникла особенно сильно после выхода World of Warcraft по той…
Тема
@ScorpioT1000: Это морлоки на языке Наг 16 241
Во вселенной WarCraft есть много незамеченных или забытых моментов. Происходит это по разным причинам. Про те же WarCraft: Orcs & Humans, WarCraft II и Warcraft Adventures: Lord of the Clans всё понятно. Первые две игры очень древние и про них знают только за рубежом. Последняя же так и не увидела свет, а вышла только…
Тема
Тема
@human1: Ультрареалистичные деревья на фоне ландшафта 2002 года... 😒 2 113
Несмотря на то, что перемещения во времени, оно же мультивселенная на момент 2025 год постепенно всё больше и больше появляется всё-таки такой стиль повествования не сильно людям нравится. Тех, кто недоволен этим на столько много, как и тех, кто любит подобный подход. Почему не любят есть веские причины. И не нужно…
Тема
@nazarpunk: Рецензия на статью о мультивселенных и перемещении во времени Главные претензии к тексту 1. Поверхностность анализа Не раскрыта заявленная тема. Утверждения вроде «людям не нравятся мультивселенные» не подкреплены: Нет статистики/опросов; Нет сравнения с другими жанрами (фэнтези, космоопера); Примеры хаотичны: фильмы («И грянул гром»), игры (WoW) и нишевая новелла («Бесконечное лето») поданы как равнозначные кейсы. 2. ​Научная несостоятельность Некорректные примеры: «Эффект бабочки» в «И грянул гром» — это не эволюция, а фантастика с мгновенными мутациями; TES и WoW десятилетиями используют мультивселенные без бунта фанатов — это противоречит тезису о «недовольстве». Смешение понятий: Автор не разделяет: Мультивселенную (параллельные миры); Путешествия во времени (изменение прошлого). 3. Игнорирование контекста Почему в других жанрах нет проблем? В фэнтези магия («Властелин Колец») работает без объяснений — но аудитория принимает; Сериал Тёмный (Dark) с временными парадоксами вызывает сопереживание. Фан-творчество: Даже без мультивселенных (пример — «Звёздные Войны») фанаты создают альтернативные вселенные. 4. Отсутствие решений Вместо анализа — субъективные жалобы. Пример: Marvel доминирует с мультивселенной, но автор этого не объясняет. Что исправить? 1. Сузить фокус Выбрать одну из тем: Мультивселенные в кино; Временные парадоксы в играх; Восприятие сложных концепций аудиторией. 2. Добавить сравнения Массовое кино (Marvel) vs артхаус («Все везде и сразу»); Классика («Назад в будущее») vs современность («Тенет»). 3. Обосновать тезисы Привести данные: опросы, рейтинги, рецензии; Объяснить, почему «эффект бабочки» — плохой пример (он о хаосе, а не о параллельных мирах). 4. Убрать противоречия Либо признать мультивселенную удобным инструментом (как в TES), либо рас 15 132
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация