26

» WarCraft 3 / Каст способности при при получении предмета

Тоже интересно.
Его надо полностью проверять, пока нет на это времени. Пока подозреваю либо триггерный приказ, либо способность в РО.
Воссоздал твой триггер на получение предмета, всё работает:
Кстати, не надо ставить Неуязвимость юниту со способностью Москиты, они дают неуязвимость.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Каст способности при при получении предмета

Может создать руну восстановления маны на 80 единиц и давать её герою вместо создания дамми?
26

» WarCraft 3 / Результаты конкурса "Осенний лес"

PrincePhoenix:
DemonMiha, Вообще, думал просто голосование среди ваших двух работ сделать, ну и попросить судей вынести голоса в пользу кого-нибудь из вас двоих.
И Анна такая сразу согласится отдать свою победу, учитывая выбор судьями соперника.
А разделить призовой фонд справедливо.
26

» WarCraft 3 / Результаты конкурса "Осенний лес"

Мне работа Дезарда гораздо меньше понравилась своей искусственной симметричностью в сравнении с естественностью Анны. И как сказал LongbowMan:
Большинство картоделов варкрафта пытаются импортными моделями прикрыть недостаток вкуса, понимания цвета и композиции, а также банальную неряшливость. Иногда только ещё больше раздражает, т.к. есть ощущение, что тебя пытаются наеобмануть, прикрывшись красочным импортом.
Потому подпишу только петицию против смены ачивополучателя.
26

» WarCraft 3 / Результаты конкурса "Осенний лес"

Оценки судьи NightelfBuilder мне показались лишёнными полного понимания из-за языкового барьера. Если оценивать чисто по ландшафту, то он хорош, но вот на примере оценки Stalker Freedom он явно не в курсе, что это вполне играбельная карта с маленькой и интересной историей. Наверное, лучше в будущем не приглашать судей с хайва совсем, либо приглашать не менее двух.
oGre_:
На мой личный вкус и взгляд, победил DezarD, только не обижайся AnaDemetr, очень-очень близкие работы, но просидев ещё пол часика за каждой, я понял, что работа Dezard почти идеальная, а у твоей есть, над чем поработать
Да я вот как то так же думал)
А если призовой фонд между ними поровну поделить? Или уже отправил ей?
26

» WarCraft 3 / Результаты конкурса "Осенний лес"

PrincePhoenix, поставил в зрительском SNART один балл, потому что не мог запустить его карту в игре, но потом нашёл причину косяка и попросил исправить на три балла, что указал в комментарии, который ты, наверное, пропустил, либо запамятовал о нём. Это немножко меняет таблицу результатов. SNART и Absolute делят в ней пятое и шестое места, но два балла ставят SNART на пятое место.
26

» WarCraft 3 / Зрительское голосование конкурса ландшафтов 2018

DemonMiha:
Вот допустим мне было лень заходить в каждую карту и рассматривать все, чтобы грамотно поставить оценки.
Вот это так бесстыдно и обидно, после таких слов ушло желание следующий конкурс спонсировать
26

» XGM Team / XGM — Премия 2018 года

Aws:
ZlaYa1000, идеи чето вообще не лезут, если не будет лень, то посмотрю что есть в трендах, а потом может что-то сделаю.
Да ты трудоголик! В трендах он посмотрит, а потом ещё может сделает...
26

» WarCraft 3 / Скрыть способность?

У меня просто блокировки пассивки было достаточно, без помещения её в спеллбук.
26

» WarCraft 3 / Тыквовин

Aws:
Да и лес закрывал обзор на это древо, так что целью никак не мог его выбрать.
Может делать общее зрение на юнитов, которые оказались под действием отталкивающих способностей, пока герой находится рядом?
26

» WarCraft 3 / Огр-Военачальник Горианской Империи

P.S. Если кому интересно, могу написать статью, где подробно рассмотрю привязку кастомных звуков к модели.
Да, интересно)
26

» WarCraft 3 / По поводу метаморфозы Демон хантера

Вот пример:
Просто копировал способность из кампании Эфирия, поменяв уровень изучения, затрачиваемую ману и кулдаун.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Перевод карты без предоставления исходников

UrsaBoss:
Будет 2 языка в одной карте.
А варик может определить локаль RU или EN, либо надо задавать игроку вопрос при старте карты?
26

» WarCraft 3 / Некрополь слишком близок к шахте

Если очень важно, чтобы Некрополь не стоял рядом с шахтой, то можешь сделать на основе любого другого здания нестандартное, которому копируешь все значения Некрополя. Как и заметили выше, наверное, сама игра позволяет Некрополю стоять рядом с шахтой, типа было предусмотрено для какой-то ранней версии игры, а исправлять не стали, может специально для картоделов такое здание оставили.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Перевод карты без предоставления исходников

Разве war3map.j нормально понимает кириллицу? Казалось, что он её только из wts берёт, либо представляет в нечитаемом виде.
26

» WarCraft 3 / Прерывание триггерной способности оглушением.

PT153, там именно такой перевод, это же отвратительный русификатор.
Вообще рекомендую xgm.guru/p/fnwe вместо русификатора, тут нормальный перевод и дополнительные функции.
26

» WarCraft 3 / Прерывание триггерной способности оглушением.

Borodach:
Проверяй на наличие баффа, посмотри код баффа например у молота бурь
В GUI код не нужен, там из списка выбираешь.