Jusper, не знаю в чем соль, меня давно уже не привлекает эта "власть" и менеджинг чего либо. Моддить доту интересно и круто, даже продьюсить контент или туториалы для других круто, но менеджить проект? Скукота.
Не знаю о чем ты конкретно, но я заметил разницу в таргетинге на одиночные цели. Т.к. у меня квиккаст, я привык кликать на себя и это мешает. Может пофиксят.
Editor, а ты забавный, в прошлом году не было стретч гола на какие-то кастомные бараки.
ZLOI_DED, а ты тоже забавный, потому что о переходе на сурс2 все открыто написано, выход из беты после интернейшнла. И системные требования игры от нового движка не выросли.
Про дамми кастеров - очевидно, что они не разлагаются быстро и в этом плане скорее всего все в порядке.
Остальное коммент Диода покрыл, конвертни в жасс и глянь сурс, только ботинки потом стирать придется.
Ну тут все очевидно, я абсолютно точно установил источник проблемы и нашел легкодоступное решение, специально для Вас.
Насколько я понимаю, мне совершенно не обязательно его описывать, так как Вы, справедливо полагая что Все люди на Земле, как и Вы, обладают экстрасенсорными способностями, можете подсмотреть его из моей головы.
Editor, )))) а код и тред мы читаем жопой, 2000 строк там не на выпуск юнитов, конкретно это происходит с 700 по 800 строку примерно + еще куча другого кода. Waow, kak slozhno
Серьезно, ничего нового? Так-то вчера стало известно, что уже работают кастомные лобби, список этих лобби, приглашения в кастом игры, на девелопер сервера запушены версии игры для линукса, мака и винды на сурс 2 (будут доступны как DLC), в игре есть строки, которые разделяют игры в матчхистори на сурс1/2, ничего нового?
H, супер, но каким образом это информативно? Может просто значок сделать мол "есть новые вопросы", не особо приметный? Опять же стоит подумать о том чтобы может быть показывать только те вопросы, на которые я не ответил, или те вопросы, в которые я не заходил, ну не знаю я ответа и всё тут, может быть настройки по категориям вопросов которые я хочу видеть или еще что-то, все же там лента, на мой взгляд, слишком мало к этому приложили усилий, есть еще что допилить
Делать все способности триггерно, самый простой способ - давать способности кастовать даммику, в триггере с событием получения урона проверять на этого даммика
Соответственно если делать полностью триггерно, то там уже ты решаешь, отлавливать урон в данный конкретный момент или нет и все вообще просто
» Dota 2 / Dota 2 Workshop Tools
» Dota 2 / Dota 2 Workshop Tools
» Dota 2 / Dota 2 Workshop Tools
» Dota 2 / Dota 2 Reborn. Всё о глобальном обновлении на движке Source 2
» Dota 2 / Dota 2 Reborn. Всё о глобальном обновлении на движке Source 2
» Dota 2 / Dota 2 Reborn. Всё о глобальном обновлении на движке Source 2
» Dota 2 / Dota 2 Reborn. Всё о глобальном обновлении на движке Source 2
» Dota 2 / Dota 2 Reborn. Всё о глобальном обновлении на движке Source 2
» Dota 2 / Dota 2 Reborn. Всё о глобальном обновлении на движке Source 2
» Mashmeer March TD / Mashmeer March TD
» WarCraft 3 / Аура Промахов. Утечки
Остальное коммент Диода покрыл, конвертни в жасс и глянь сурс, только ботинки потом стирать придется.
» WarCraft 3 / Фаталы повсюду
Насколько я понимаю, мне совершенно не обязательно его описывать, так как Вы, справедливо полагая что Все люди на Земле, как и Вы, обладают экстрасенсорными способностями, можете подсмотреть его из моей головы.
» Dota 2 / Dota 2 Workshop Tools
» Dota 2 / Dota 2 Workshop Tools
Хотя о чем с тобой говорить, если
» Dota 2 / Dota 2 Workshop Tools
» Dota 2 / Dota 2 Workshop Tools
» Dota 2 / Dota 2 Workshop Tools
» Dota 2 / Dota 2 Workshop Tools
» XGM Team / Патч 8.5
Ред. Doc
» XGM Team / Патч 8.5
» XGM Team / Патч 8.5
Ред. Doc
» WarCraft 3 / Ауры
http://www.hiveworkshop.com/forums/wurst-resources-719/bonushand...
Ред. Doc
» XGM Team / Патч 8.5
» WarCraft 3 / Событие - получает урон
Соответственно если делать полностью триггерно, то там уже ты решаешь, отлавливать урон в данный конкретный момент или нет и все вообще просто
» XGM Team / Патч 8.5