20

» WarCraft 3 / Общее кд у предметов

Если ты не хочешь общее кд у предметов, то им нужно поставить разное значение в параметре "cooldownID" (Характеристики - Название).
Лол, уже два ответа.
20

» WarCraft 3 / Какие есть варианты для принудительного завершения работы карты?

nvc123, да, это рекурсия, которая приводит к зацикливанию, необязательно же рекурсия бесконечна.
А может я не прав.
20

» WarCraft 3 / Как найти ближайший разрушаемый объект?

Я когда-то давно так делал:
x = 50
Цикл
	Ищем декорации в радиусе x от изначальной точки
	Если нашли, то выбрать любой декор, который нашли выше и сохранить его.
	Иначе х = х + 50 и повторить цикл.
Ну, тут нужно добавить, что могут быть погрешности в пределах 50 точек, но мне это было не принципиально.
Также будет зацикливание, если дудов на карте вообще нет или они все мертвы, но это исправляется условием.
20

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Переходите на стророну zinc, там есть печеньки))
А что он нового вообще приносит, зачем он?
20

» WarCraft 3 / Пехотинец Лордерона HD

Вроде модель и не нужна, т.к есть стандартная моделька пехотинца, но блин, эта модель чертовски мне нравится.
P.S с символикой Лордерона вообще топ.
20

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

NazarPunk, ага, не знал этого, тоесть если не приказать атаковать, то ничего не будет работать.
Ну по-этому для себя я делаю все на cJass'е, никогда не доверял стандартным абилкам.
20

» WarCraft 3 / Поиск карты

Могу понакидать карт с качественными (в какой-то мере) нестандартными расами, т.к 23 расы не особо хорошо сделаны.
20

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заказ номер 1
Можно сделать без использования кода.
А нет, ошибся. Почему-то думал, что сфера молний позволяет любую способность с заданным шансом кастовать.
А нет, все таки можно.

Заклинание готово!

Заказчик: Roy Mustang.
Способность: Молот грома
Выполнено: Да

Сделано через стандартную способность "Сфера молний". Думаю, сам разберешься как настраивать.
20

» WarCraft 3 / Краш

Я не разбираюсь особо, но попытаюсь помочь. Там написано, что память не может быть прочитана. Также, что операция '0x6F4790C1' ссылается на '0x0000000C'.
20

» WarCraft 3 / Архимаг-некромант

Arthasss1234, модель весит 70 кб, сначала бы открыл архив и посмотрел, прежде чем судить.
20

» WarCraft 3 / Вопрос по поводу отлова точки

LainMikoroso, эта функция, скорее всего, самый оптимальный вариант, однако я раньше использовал IsTerrainPathable() и багов не встречал.
А, вспомнил, я не встречал багов, потому что использовал IsTerrainPathable() для остановки реактивного рывка, который разрушал все разрушаемые объекты на своем пути. По-этому, он просто не мог столкнутся с ними.
20

» WarCraft 3 / Войти в игровую область 2 раз

Зря я вопросы лишние задаю, если могу сам это проверить. Нет, он не входит в игровую область, интересно.
Если выбрать всех юнитов в игровой области, то мертвый герой не выберется. А если воскресить его, то он все равно не будет заходить в игровую область, но уже выбирается. Интересно.
20

» WarCraft 3 / Если unit == null

Мне нужно узнать, был ли удалён юнит в процессе игры и очищать его из массива переменных. Это для наработки, поэтому будет проще, если сама нароботка будет очищать удалённых юнитов.
20

» WarCraft 3 / Если unit == null

NazarPunk, спасибо, а есть вариант побыстрее, слышал, что строки грузят сильно.
20

» WarCraft 3 / Если unit == null

pro100master, почему тогда GetUnitName(unit) == "(null)" возвращает false, если в игре выводится (null)