28

» Восхождение Короля-Лича / Модели

А мне вот с воткнутыми кристаллами меньше нравится =\ Как-то они чужеродно выглядят. Сразу кажется, что модель вылеплена из говна песка. И почему бы не сделать его пъедестал продолжением камня, из которого он высечен? А то на неровной местности будет весьма уродливо торчать этот квадрат..
1 пункт от Кет: 1.1 (ненормативная лексика)
28

» Восхождение Короля-Лича / Модели

Кстати насчёт скалы в качестве постамента хорошая идея. Если сделать нормальную такую скалу с нормальной полигональностью и "врастить" в неё статую (как будто она высечена из этого валуна), будет выглядеть весьма монументально и прочно. И вполне себе по-демонически.
28

» Cinos WIP блог / Скриншоты

Cinos, можешь попробовать сделать ему металлический пластинчатый щит.
А вообще вот варианты ещё.
28

» Восхождение Короля-Лича / Модели

girvel, а вы так старались, я прямо польщён
Что касается деталей, то не мешало бы 1-2 флага ордынских, они любят всюду свои знамёна втыкать/вешать
28

» WarCraft 3 / Молотоборец

Да, П4ела молодец, всё верно разъяснил.
Побольше бы таких людей...
А что касается джисуса с его "смешными" и "тонкими" комментариями
Поменьше бы таких людей...
Если нечего сказать, не надо лезть со своим так называемым троллингом и писать ересь. Выглядит как минимум некрасиво.
28

» Восхождение Короля-Лича / Ландшафт

PUVer, а то, что там сейчас чем не камень?) Или ты предлагаешь сделать пол везде одной текстурой? И да, это Олдскул или, по крайней мере, нечто смежное. Я бы мог зафигачить и стены из BTW (локация с подземельем), но тогда этак карта сильно отличалась бы от остальных из кампании. Так что я просто стараюсь соблюдать общий стиль, хотя сам вообще предпочитаю хайрес.
28

» WarCraft 3 / Орк-защитник

Люди, когда вы уже начнёте читать предыдущие комментарии перед тем, как вставлять своё "веское слово"
28

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

PUVer, под зрелищностью я подразумевал чисто визуальные эффекты. Брызги крови при ранениях, соответствующие анимации юнитов при увороте/блоке/суперударе. Всё это не так сложно сделать ведь.
28

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

PUVer, ну это был сарказм, есличто) А что, в сражениях тоже кровушки не будет? При ударах там и т.д.
28

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

А ещё лишение девственности, с кровью и прочими прелестями) Но насчёт головы согласен, неплохо было бы сделать девушку более атипичной. С другой стороны, для демки сойдёт. Да и вообще, все так зациклились на этом, как будто родители порнуху не дают посмотреть, главное же в других составляющих.
28

» Восхождение Короля-Лича / Ландшафт

У первого скрина ракурс из ряда вон неудачный, а остальные ничего по ракурсам. Если не считать надписи screen captured))
28

» WarCraft 3 / Орк-защитник

bladget, ну этого хоть не одели в сверкающую латную броню, как Эльрат любит)
28

» WarCraft 3 / Орк-защитник

А что, и правда добротно. И очень гармонично смотрится со стандартом.
28

» WarCraft 3 / Магический щит

Ну, с различными размерами и вариациями, конечно, другое дело)
28

» WarCraft 3 / Магический щит

Размер 0 кб, супер) Эффект красивый, правда жалко, что не масштабируется под юнита. И это конечно не добавляет юзабельности..
28

» Ehnatonoblog / Модельщики

ehnaton, по крайней мере, модельщиков, откликающихся на подобные реквесты, действительно не существует в природе. Равно как и ландшафтеров. И программистов. Просто так, непонятно зачем, никто не откликнется, надо подать конкретную идею.
28

» Восхождение Короля-Лича / Скриншоты

Elrat, интересно, а что делают из лука, по вашему? Мне всегда казалось, что именно стреляют. Если и говорить про ассоциации, снайпер гораздо больше ассоциируется с огнестрелом, нежели стрелок.
Elrat:
я снайпера сделал под стиль гвардейца - чтобы выглядело, будто они из одного состава.
Для этого вовсе не обязательно делать одинаковые шлемы, особенно если выглядит так странно на одном из них.