Хм, а мне как раз с блёклой кожей больше понравился, этот какой-то уж очень синий. Но это дело вкуса, я полагаю. Если делать щит, то не костяной, а лучше стальной или деревянный (костяной это же мегабанально просто). Можно ещё баклер дать ему ему в левую руку photo.qip.ru/photo/oberknecht/2484711/large/45726252.jpg
А ещё он получился почти карлик - у него очень короткие ноги. Почти в полтора раза короче, чем должны быть.
Ну вот, я как всегда успел лишь на шапошный разбор, впрочем + и - я понаставил, да. Статья написана как раз таки для хомячков/школоло, судя по содержанию (сплошные общие фразы, никаких пруфов, никаких цитат, просто поток мысли - довольно примитивной, честно говоря). Кстати в коментах автора тоже сплошная простыня. Если автор выступает на научных конференциях перед взрослыми людьми, это просто позор для него имхо. Вообще такое ощущение, что часы изучения религии прошли мимо поциэнта, т.к. обнаруживается полное отсутствие представления о различных религиях, буквально каждый второй комментирующий представляет куда более конструктивный и доказательный текст, вследствие чего (а также вследствие завышенного ЧСВ лол) уважаемому Ескапизту пришлось слиться под столь неблаговидным предлогом. В общем, спасибо поржал.
Vampir1991, тонны импорта вовсе не обязательны, да и с вполне умеренным количеством декораций на карте можно красоту навести. И я сомневаюсь, что в данном случае качество ландшафта сильно повысилось бы, если бы вы просто добавили больше декора. Тайлинг и левел-дизайн тоже, мягко говоря, хромает...
Azazelius, честно говоря, не заметил особой разницы. Главная проблема в башнях - уж слишком там явный горизонтальный шов. Поверьте, я понимаю, как трудно качественно подобрать стандартную текстуру, но мне кажется вам стоит как-то поколдовать, чтобы не было такого повторения.
Opa4amapy, лол, с чего вы взяли? На ошибки смотрят всегда, просто есть определённая составляющая школоло людей действительно не озабачивается визуальной составляющей. В принципе, согласен с торнаком...
JesusHipster, фентези - не что иное, как видоизменённая реальность. Аффтар явно не страдает сюрреализмом, потому и советую обратиться к истокам, чтобы выглядело натуральнее.
Вообще-то говоря таким не очень удобно драться. Если оружие настолько короткое, теряется смысл делать его рубящим, т.к. им будет проще наносить колющие и режущие удары.
Cinos, я не про наплечник, я про то, что он держит. Фейс классный, а вот шлем немного дурацкий. Я бы на вашем месте посмотрел бы реально существующие шлемы и сделал бы по аналогии, а то этот больше на шапочку для плавания смахивает, да и текстура не очень.
выглядит очень неплохо, надеюсь, остальные куски будут сделаны не менее качественно) А что у него в руке делает лезвие секиры? Или не лезвие..
Ещё не мешало бы как-то соединить суставы на локте (добавить хрящ или кусок мышцы, который соединял бы две кости)
lentinant, ещё бывают гении, которые тратят на карту уйму времени, а в итоге на свет всё равно выходит... ?? Правильно, оно самое)
Впрочем, мне название напомнило дешёвые рекламные слоганы "научим зарабатывать быстро и много!", "учим рисунку за два дня!" и т.д. Игры делаются не быстро, а качественно. Впрочем, будучи знаком с "творчеством" и комментариями аффтара, я почему-то не удивлён.
Господа, у вас какие-то странные представления о нормальном ланде. Кто вам сказал, что нормальный ландшафт - это теснота, куча декора и проч.? Я не предлагаю делать дуэльный ланд в стиле Шурика или Огра, но у того же Шурика есть замечательные статьи по олдскулу, почитайте, что ли. На данной карте почти отсутствует работа с тайлами, декор стоит какими-то кучками, в "лесу" какой-то трешак творится: бочки, радиоактивная лужица и чёрт знает что. А то, что это дефенс жанр - вообще не оправдание. При чём здесь жанр? Ландшафт должен быть приятным в любом случае, не надо привязываться к жанру. Opa4amapy:
ну ребят если вы такие отцы в картостроение это не означает что все такими должны быть
С такими отмазами можно выкладывать вообще любой кал. Ну не все же такие мастера. Ну не умеет. Ну пускай. Подумаешь..
SkeletoN12, боюсь, что тут дело не в отсутствии нестандартных объектов и не в скринах, а в том, что ланд сделан просто ужасно. Ощущение, что его сделали за полчаса. На дворе 2012 год, сударь, если хотите заинтересовать аудитории варом, постарайтесь над визуальной частью. Поставил жирный минус, единственно из-за ланда, он неприемлем.
Оптимизировал текстуры, засчёт чего снизил вес. Те, кому нужен ещё меньший вес, могут открыть блплаб и сохранить текстуры в нужном качестве, потому что уменьшить качества текстуры легко, а вот сделать его лучше - почти невозможно. Спасибо за комменты)
Elrat, скрины шестой миссии неудачно подобрал, если честно. Во-первых как-то светло слишком (не знаю почему, но у меня явно темнее в карте) Во-вторых видны участки с размытыми текстурами и т.п., которые с игрового обзора не видны, к счастью)
» Cinos WIP блог / Скриншоты
А ещё он получился почти карлик - у него очень короткие ноги. Почти в полтора раза короче, чем должны быть.
» Conseption Isolation / Хомяки ْXGM мудаки тащемта
Ред. LongbowMan
» Tactical Techno-Magical War - Battle for the World / Версия: 2.03
» Tactical Techno-Magical War - Battle for the World / Версия: 2.03
З.Ы. Ландшафт был бы слабоват даже для карты 2005 года...
» Cinos WIP блог / Скриншоты
» WarCraft 3 / Крепость людей
» WarCraft 3 / Крепость людей
» WarCraft 3 / Крепость людей
школололюдей действительно не озабачивается визуальной составляющей. В принципе, согласен с торнаком...» WarCraft 3 / Крепость людей
» Cinos WIP блог / Скриншоты
» Cinos WIP блог / Скриншоты
Ред. LongbowMan
» Cinos WIP блог / Скриншоты
» Cinos WIP блог / Скриншоты
Ещё не мешало бы как-то соединить суставы на локте (добавить хрящ или кусок мышцы, который соединял бы две кости)
» WarCraft 3 / RPG как сотворить
Впрочем, мне название напомнило дешёвые рекламные слоганы "научим зарабатывать быстро и много!", "учим рисунку за два дня!" и т.д. Игры делаются не быстро, а качественно. Впрочем, будучи знаком с "творчеством" и комментариями аффтара, я почему-то не удивлён.
» WarCraft 3 / Пак для создания дома
pAxsIs, из вов здесь только текстуры.
» WarCraft 3 / Захват замка
Opa4amapy:
» WarCraft 3 / Захват замка
» Иисус Хипстос / Удачи всем
» Иисус Хипстос / Удачи всем
» Модели из World Of WarCraft / Штормградский парк
» Модели из World Of WarCraft / Штормградский парк
» Восхождение Короля-Лича / Скриншоты
» WarCraft 3 / Налётчик
» WarCraft 3 / Налётчик
» Восхождение Короля-Лича / Охотник за головами