Chekavo, это карта с набором декораций и тайлсетов, которым уже присвоены все имеющиеся в паке модели и текстуры. Вы можете их все экспортировать из редактора импорта в свою папку и использовать в других картах только то, что вам из это пака нужно.
Tornak, какие болота, какие топи? Даёшь поля! Только трава, только хардкор.
#18 Определённо первый вариант
#19 Перчатки - скорость атаки
Шлем - поле зрения (чем тяжелее и крупнее шлем, тем меньше поле зрения, но можно сделать какие-нибудь волшебные шлемы, которые зачарованы наоборот на улучшения видимости)
Не знаю, меня лично "облажается" не особо напрягает. А вот чертыхание - это и правда совсем невтемно. Лучше заменить на "прроклятье!" или "кровь и гром!", это куда лучше звучит из уст орка, чем типичное русское "чёрт".
JaBeN_Симфер, очень нравится список оружие, чувствуется серьёзный подход) Могу ещё предложить скрамасакс rusvoin.msk.ru/oruzhi19.jpg как нож. Портрет можно и правда сдлеать какой-нибудь общий, т.е. чтобы вместо него была какая-то картинка.
У меня возникло предложение (возможно это уже не актуально, но всё же), а именно: чтобы герои отличались не только доспехами, но и внешностью, хотя бы причёской и наличием/отсутствием усов/бороды (без крайностей, чтобы не было проблем с "прорастанием" волос через шлем. Можно это реализовать путём триггерного прикрепления "спецэффектов" с моделями бороды/усов/причёски к герою. Можно также предоставить выбор игроку в начале игры выбрать нужные вариации, либо генерировать их случайно опять же в начале игры. В принципе, можно даже попробовать организовать такую парикмахерскую как в Wow, для тех, кто захочет покрасоваться необычными причёсками, отличными от тех, что можно выбрать в начале игры.
Идём дальше. Прочитал описание к предмету на скрине. Вообще очень нравится такое подробное и реалистичное деление, могу только посоветовать переименовать кое-что. Змеиная ловкость -> Уворот или что-нибудь в этом роде. Ну и названия предметов, конечно, надеюсь, что они не останутся теми же.
Teranozaur, ваши комментарии к чужим моделям уже даже не смешат. Во-первых, это проект "модели из ВоВ", претензии по поводу мультяшности к близзард. Во-вторых, комментарии типа "фигня" в вашем авторстве выглядят несколько эээ некомпетентно)
Что касается аним.. Palix, просто уделить им чуть больше времени настолько, чтобы никто не придирался. Ибо остальное вроде всё в норме уже. А то жалко, хорошая модель пропадает.
Teranozaur, советую обучиться моделлингу хотя бы на базовом уровне, чтобы по крайней мере править чужие кривые модели перед тем, как вставлять их в карту)
Tornak, по-моему в последнее время многие воспринимают описание ресурса и уже написанные комментарии к нему, как нечто столь незначительное и мелкое, что не стоит их внимания и драгоценного времени. Можно просто написать свой ценный комментарии и не париться.
IronMaiden, для этого и существуют комментарии. Вы написали, моделлер исправил. Минус, имхо, это когда всё совсем печально, а тут модель забыли повернуть.
VetsaN, это вов трололо)
А вообще меня совсем не радует, что в последнее время к ресурсам стали появляться комментарии с весьма спорным содержанием и без пруфов. Раньше за такое карали варнами, а сейчас ещё авторы работ должны доказывать всем, что это именно то, что написано и ничто другое.
WebSter, благодарю, это вполне исчерпывающе объяснение. Собственно, как я и написал в описании, это и есть дополнение к дому Огра. Просто меня немного разозлили бессмысленные комментарии выше, будто это ретекстуринг модели с хайва, будто текстуры размыты и т.д., учитывая, что я чёрным по белому написал про создание модели.
alpha, это тоже старые модели из Вова, которые там больше не используются, и это всё объясняет)
А скрин кстати не айс сделан, и правда. И дело тут не в МЕ, а в качестве картинки, там же пиксели одни.
Народ, какой хайв? Какой ретекстуринг? Вы описание читаете? Пруф в студию.
Текстуры размылены только на скрине, в игре они размылены не больше, чем у пресловутой модели огра.
Хотелось бы, чтобы модеры ещё раз повнимательнее рассмотрели модель и указали бы причины отказа публикации.
» JaBeN's Project / Опросник
» Саламандра: Honorverse на Warcraft III / Вакансии
» Саламандра: Honorverse на Warcraft III / Вакансии
» WarCraft 3 / Пак "Западная провинция"
» Way of Others / Модели нежити
» JaBeN's Project / Опросник
#18 Определённо первый вариант
#19 Перчатки - скорость атаки
Шлем - поле зрения (чем тяжелее и крупнее шлем, тем меньше поле зрения, но можно сделать какие-нибудь волшебные шлемы, которые зачарованы наоборот на улучшения видимости)
» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича
» JaBeN's Project / JaBeN's Project
» JaBeN's Project / JaBeN's Project
Идём дальше. Прочитал описание к предмету на скрине. Вообще очень нравится такое подробное и реалистичное деление, могу только посоветовать переименовать кое-что. Змеиная ловкость -> Уворот или что-нибудь в этом роде. Ну и названия предметов, конечно, надеюсь, что они не останутся теми же.
» JaBeN's Project / Опросник
» WarCraft 3 / Stone Crusher [spell 1.24+]
» WarCraft 3 / Stone Crusher [spell 1.24+]
» Модели из World Of WarCraft / Легкие воины людей
» Модели из World Of WarCraft / Сундук Альянса
Что касается аним.. Palix, просто уделить им чуть больше времени настолько, чтобы никто не придирался. Ибо остальное вроде всё в норме уже. А то жалко, хорошая модель пропадает.
» Winter Wars / Winter Wars
» Модели из World Of WarCraft / Жулик
» Модели из World Of WarCraft / Сундук Альянса
» Модели из World Of WarCraft / Сундук Альянса
Интересно, кто уже минус успел поставить
Ред. LongbowMan
» Модели из World Of WarCraft / Пушка
А вообще меня совсем не радует, что в последнее время к ресурсам стали появляться комментарии с весьма спорным содержанием и без пруфов. Раньше за такое карали варнами, а сейчас ещё авторы работ должны доказывать всем, что это именно то, что написано и ничто другое.
» Модели из World Of WarCraft / Жулик
» WarCraft 3 / Средний городской дом
» Модели из World Of WarCraft / Легкие воительницы людей
А скрин кстати не айс сделан, и правда. И дело тут не в МЕ, а в качестве картинки, там же пиксели одни.
» Модели из World Of WarCraft / Жулик
» WarCraft 3 / Средний городской дом
Текстуры размылены только на скрине, в игре они размылены не больше, чем у пресловутой модели огра.
Хотелось бы, чтобы модеры ещё раз повнимательнее рассмотрели модель и указали бы причины отказа публикации.