Dreaman, чтобы не быть голословным, предложил бы свои услуги, но мне самому ещё учиться и учиться моделить в серьёзных программах, так что не уверен, что потяну дом, к примеру. Просто стилевая "изюминка", как в той же Амнезии, может очень повысить планку игры
А вот то как он испугался моего маленького Сормита, это реально прикольно ))
Ну честно говоря, силой духа он явно не может похвастаться, как и умением делать интересные обзоры) Хотя сама идея, внезапно показать что-то ужасное, когда ничего не предвещало, вполне подходит для хоррора.
Бтв, не собираетесь менять модели? Текущие вроде хорошие, но какие-то безликие. Как по мне, игре не хватает своей стилистики, чтобы увидев скриншот, можно было узнать игру. Что дом, что забор, довольно скучные сейчас, а ведь и то и другое могло бы настраивать игрока на определённый лад и создать узнаваемый образ игры.
Не хотелось бы вас демотивировать, но ВКЛ имел куда больше шансов выйти, и все знают, что с ним стало. Уже немного приелись наполеоновские проекты-гиганты непременно про Артаса и/или Иллидана. Многие олдфаги скорее с удовольствием поиграли бы в маленькую ламповую кампанию без лишнего пафоса, но с качественной проработкой, чем ждали бы выпуск очередного титаника. Тот же WoO по-прежнему выглядит намного свежее "ипичных" проектов про Артаса.
Плюсанул за идею. Только вот, скриншоты как-то не очень соответствуют описанию. Когда я дочитал, то ожидал увидеть что-то мрачное, возможно даже сюрреалистичное, но по виду всё очень даже радостно: травка зелёная, небо ясное, солнышко светит, цветочки, деревья и т.д.
Где же
И небо стало другим, более мрачным, суровым и тоскливым и трава кругом какая-то странная, необычного цвета и деревья и растения другие, словно не из этого мира.
Впрочем, я так понимаю, что графику будете ещё дорабатывать и дорабатывать?
Не логичнее ли назвать мод Russian History? Всё-таки я так понял, подразумевается история в цивилизационном смысле, а не то, что у костра рассказывают.
iliamakar, напортачил при импорте значит. При импорте текстур в строке нужно стирать war3imported\. Если стёрли, убедитесь, что вы не стёрли случайно часть названия самой текстуры (например первую букву случайно удалил).
Играть очень приятно) В общем-то тут обо всём отписались уже, хочу лишь добавить, что после открытия выхода персонажа нужно лишать возможности двигаться и делать неуязвимым, имхо. А то можно открыть дверь и убежать, пока она ещё открыта.
LongbowMan, ты очаровался, потом разочаровался. Неоправданно много ожидал от хоббита а тебе подсунули фентезийный эпос на четверочку. Вот ты и сделался ещё одним хейтером.
Я что-то пропустил?
Согласен со всем, кроме "неоправданно". Очень даже оправданно, ввиду качества фильма по ВК и качества книги. Это тебе не по комиксам фильмы снимать, очевидно, что фильм ещё долгие годы (а возможно всегда) будет единственный в своём роде. Так что Питер Джексон изначально очень высоко планку задал, и сам же её не выдержал, сняв фентезийный боевичок для всей семьи на четвёрочку.
Логика? Какая нафиг логика, топать 12 гномам к горе, в которой спит дракон, которого хрен завалишь и есть неиллюзорный риск разбудить? Слона почему-то все фанбои почему-то и не примечают. Второстепенные сюжеты разбавляют примитивизм исходной сказки, которая читается часов за 7. Она реально примитивная, как впрочем и фильм.
Как ни странно, в книге всё было вполне логично. То что ты из неё вынес то, что написал, уже, извини, твоё восприятие (если ты вообще читал книгу). Ну и вообще, что за аргумент, оправдывать нелогичность одного, упирая в нелогичность другого? Если какая-то часть нелогична, её можно с лихвой компенсировать логичностью в остальном, как и делают в большинстве произведений. Есть такая категория, как убедительность. Большинство экшн сцен в филье лишены её напрочь, действия персонажей ВООБЩЕ ничем не мотивированы, они то супергерои, устраивающие геноцид плохих парней, то беспомощные сопляки, причём сменяется это состояние меньше чем за минуту. Вот Торин из последних сил держится на сосне, и ты думаешь "как же он спасётся, божэбожэ", и вдруг он спокойно подтягивается и бежит кромсать орка. А уж пытаться уничтожить ДРАКОНА, залив его горячим металлом это просто за гранью. Почти все экшн сцены вызывают рукалицо, и дело даже не в книге, а просто в том, что это вопиющий бред. Mihahail:
И да, большинство фанов книг(ВК, например) хейтят фильмы, так было всегда.
Так или иначе, я к этому большинству не отношусь. Я считаю, что ВК прекрасный фильм, я вся отсебятина, которая там была, в той или иной степени оправдана. Кстати многие именно поэтому ждали ещё один шедевр от Джексона, а не потому что фапали на книгу. Так что изобличительный пассаж не удался) Mihahail:
LongbowMan, чтобы не разочаровываться, не надо заранее очаровываться. Так что сам виноват.
Лолшто?)) Наоборот я, как и много других любителей Толкиена и ВК, писал кипятком от восторга, когда узнал, что будет фильм по Хоббиту. И поверь, разочарование намного горче, когда ты ждёшь шедевр, а получаешь середнячок. Завязывал бы с психоанализом, а то всё мимо как-то.
Отлично, тематичный пак. Только вот мне кажется, или у некоторых моделей проблемы с нормалями? Например топор в дровах. Если так, то их стоит увеличить в мдлвисе, тогда нормали встанут как полагается.
» Mental State / Mental State
» Christmas Preparations / Время игрушек!
Fakov:
» Mental State / Mental State
Бтв, не собираетесь менять модели? Текущие вроде хорошие, но какие-то безликие. Как по мне, игре не хватает своей стилистики, чтобы увидев скриншот, можно было узнать игру. Что дом, что забор, довольно скучные сейчас, а ведь и то и другое могло бы настраивать игрока на определённый лад и создать узнаваемый образ игры.
» Warcraft III:The Doom of Arthas / Warcraft III:The Doom of Arthas
Ред. LongbowMan
» Mental State / Mental State
Где же
» Модели из World Of WarCraft / Веселый снеговик
» Stronghold Crusader 1 Rus Mod / Stronghold Crusader 1 Rus Mod
Ред. LongbowMan
» XGM Конкурсы / GameBoom: 3D Modeling
» Color Escape 2 / Релиз!
» WarCraft 3 / Fantasy Environment Cave
» WarCraft 3 / Fantasy Environment Cave
» Несыть / Несыть
» Longbowman's Workshop / Модели
» WarCraft 3 / Fantasy Environment Cave
» XGM Конкурсы / GameBoom: 3D Modeling
» Christmas Preparations / Christmas Preparations
» Christmas Preparations / Christmas Preparations
Fakov, fixed!
» Color Escape 2 / Релиз!
» Несыть / Несыть
» Пристанище Rare / Хоббит: Битва пяти воинств. В ожидании фильма.
» Пристанище Rare / Хоббит: Битва пяти воинств. В ожидании фильма.
» Пристанище Rare / Хоббит: Битва пяти воинств. В ожидании фильма.
Mihahail:
Mihahail:
» XGM Конкурсы / GameBoom: New Year 2015
» Модели из World Of WarCraft / Под снежным покровом