LongbowMan, да небыло изнасилования, имхо, она знала куда идёт. Просто ей финал не оч понравился)))0
Эм, как бы тебе объяснить. Когда впятером имеют бездвижную и беспомощную тушку, которая не может выразить ни согласия, ни отказа, это изнасилование. Даже если перед тем как отрубиться она давала недвусмысленные намёки. По мне так это вообще сродни некрофилии, только в данном случае девушке ещё жить с этим. sleep:
LongbowMan, где вся страна - один большой лагерь для ЗЕКА
Нет, я буду один на свободе в белом плаще красивый
DemonoiD, это блог, я могу писать здесь о чём угодно в пределах правил сайта. Не нравится - до свиданья) girvel, "единичные случаи" - это сильно сказано. Посмотрите статистику, что ли, для России "это норма". Но я согласен в том, что бороться нужно не с самими изнасилованиями (да и как с ними бороться, можно только свести риск к минимуму на уровне человека и ввести максимально суровое наказание на уровне государства), а с их причиной. Причина - крайне низкий уровень культуры. Если ты не заметил, я об этом половину поста написал. sleep:
GeneralElConsul, какой произвол? Она знала что будет, если пойти бухать с 5ю парнями на съёмную хату
Глупость её поступка не оправдывает изнасилование. И наоборот. Главные идиоты в этой истории всё равно насильники, т.к. их теперь ещё на зоне будут насиловать несколько лет такие же любители, только размером покрупнее.
darkowlom, оу. Приму дуэль, но чуть позже, мне нужно конкурс пилить плюс я ещё делаю крепость для вкр. Ну и учёба, конечно( В общем, сообщу, когда готов буду начать. Заранее скажу, что размер карты будет маленький, от 32х32 до 32х64, к большим картам я морально не готов.
GeneralElConsul, те, кто считают, что парни "всё правильно сделали" (а такиз комментариев я видел ОЧЕНЬ много) опеделённо имеют отборное дерьмо вместо мозгов. Они вызываются у меня жгучую ненависть и негодование. НО я против того, чтобы всех изнасилованных автоматом причислять к святым. Девушка тоже "молодец". В этой истории нет правых, я считаю.
У меня ещё подруга написало очень грамотный пост. Она даже как-то больше охватыет, не только изначилования.
Есть такие кристально незамутненные товарищи, которые уверены, что все, что разрешено законом, можно делать.
Например, если вы светите себе дорогу шестым айфоном где-нибудь в Беляево,то существует большая вероятность остаться без шестого айфона. Противозаконно ли пользоваться в полночь фонариком на шестом айфоне на задворках Москвы? Пока нет. Насколько процентов поражен мозг человека, который проделывает подобные манипуляции? Думаю, на 98% со скидкой2%надиагностированную умственную отсталость. Или сунул ты себе тысячу рублей в нагрудный карман, и торчит эта смятая бумажка, как накрахмаленный платочек. Внимание, вопрос: сколько в минутах пройдет времени с первого вашего шага в вагон на станции "Речной вокзал" московского метрополитена, до того, как купюра затеряется в толпе? Британские ученые работают над статистикой. Считается ли административным правонарушением носить деньги в нагрудном кармане? Нет. Можно пойти чуть дальше. Как быстро вас подстрелят в Сомали, пырнут ножом в фавелах в Рио, пристанут иммигранты в парижском Бельвиле? Какая вероятность подхватить Эболу в Африке,и какая - в России?
Все хотят жить в безопасном мире, где не надо будет закрывать дверь квартиры или беспокоиться о подозрительных взглядах в ночи, но это, сынок, фантастика. Ты уже большой, сынок, ты должен знать: в мире существует зло, и ты не может предположить, где ты его встретишь. Но мы с мамой думаем, что оно не будет играть с вами днем в мячик, скорее пойдет вечером пить водку. Вообще это был пост про изнасилования.
sleep, вот плюсстопицот. На самом деле я не просто так рассусоливаю, мне скинули ссылку на обсуждение на джасте, и меня возмутили коменты моралфжек. Какой-то филиал пониленда. Если вкратце, то выглядит это так: "вместо адекватного поведения с банальными мерами предосторожности, я буду вести себя как в пониленде, пускай другие заботятся о том, чтобы меня не изнасиловали!"
Все такие "мне хочется жить в мире пони и радуги, где можно показывать голую письку пьяному соседу в лифте, а он ни за что тебя не изнасилует! Давайте обсудим, что должен делать насильник и его окружения, чтобы перестать насиловать! Давайте будем как можно неадекватнее и громче орать о том, как хорошо было бы без насильников!" Они все прочитают джаст и тут же блин самовыпилятся!
Эльрат, предполагается, что это ратуша или академия какая-нибудь, так что оно и должно выглядеть административным.
С анимациями и фундаментом основная проблема в том, что я реалист. Т.е. все анимации должны быть реалистичными и детализированными, в несколько стадий. Фундамент тоже должен быть приличный, без растянутых текстур. В общем, я сам придумываю себе много работы, и сам ленюсь её делать) Эльрат:
Перекрещенные мечи добавь к щиту - будет хоть какая-то отличительная черта\знак для здания.
Galenrad, пардон, спутал с Heroes of the Storm) В основном из-за того, что ты вставил артикль the, хотя проект, на который ты кинул ссылку пишется без the. Буду иметь в виду, так или иначе
Galenrad, и ежу видно, что это модели НЕ из Heart of the Storms. Ты хоть саму игру видел с её графикой?) Это навеняка пользовательские модели, сделанные в духе HotS. Качественные, не спорю, но точно не уровня HotS))
ZloyIndy, не потому что ленивые, а потому что у людей есть учёба, личные жизнь и другие увлечения. А ещё есть фактор созидания идеи - потому чтобы что-то сделать, нужно это что-то придумать, а потом додумать, передумать, ещё раз додумать и так далее. В итоге на выходе мы имеем законченную идею, реализованную и доведённую до ума. А не выкидыш, который зато сделали побыстрее.
RiseD_Konst, имхо, небрежность. Тебе нужно более любовно и внимательно подходить к деталям, а для этого нужно не просто лепить ландшафт, а "собирать" его из интересных кусков. Ты по сути взял и накидал тонны камней по карте, не удосужившись даже назначить им разный поворот и вариацию. Но это потому что ты шёл от мысли "вот здесь у меня должны быть какие-то горы". В итоге ты небрежно закидываешь место камнями, потому что сам процесс не очень интересен. Другое дело, когда ты думаешь: "Вот здесь я сделаю горный ручей, а здесь у меня будет небольшая пещера, а вот здесь у меня будет полуразрушенная башня" и т.д., у тебя получается интересный и приятный фронт работ с наполнением деталями и фичами. И пробелы ты заполняешь уже более аккуратно, так как их не так уж много остаётся, и тебе не лень быть точным и аккуратным.
У меня на самом деле карта тоже полупустая. Но благодаря тому, что я в ниманием отнёсся хотя бы к двум главным местам, проработав их на уровне, у меня получилось передать атмосферу. Я не тратил время и силы на раскидывание камней и травы по всей карте, я сосредоточился на храме.
Таранес, понимаю твоё разочарование, но для дилетанта в этой области ты слишком дерзкий) Вот Шурик или Огр могут прийти и высокомерно обосрать чей-то ландшафт, т.к. у них серьёзный стаж (и тем не менее, они так не делали).
В какой-то момент подумал, что это ресурс по Evernight, теперь расстроился
А так выглядит здорово и, что немаловажно, лучше, чем в прошлый раз. Только зубцы у стен не понравились - им явно не хватает крышек (их делали, чтобы зубец не разрушался от осадков)
Мне её и проще воплотить, боюсь что она слишком изи будет
Это уже как реализовать. По текущему описанию выглядит сыро, но в процессе разработки игра начинает обрастать всякими ништяками и становится интереснее. У меня вот вообще "змейка" - казалось бы, чем тут народ удивишь)
Кет, я сначала думал из этого мухомор сделать, потом передумал. Мухоморы тот ещё баян, да и есть их явно не стоит) Но будут грибы других цветов. Например, синий. Может сделаю что-то вроде поганок в качестве несъедобной гадости
RiseD_Konst, вся работа просто вопит о том, что тебе категорически не хватило времени. Не хоче отзываться плохо о работе оппонента, но мне теперь немного жалко того времени и тех сил, которые я убил на свою карту( Тематика у тебя вышла скорее лесная, но да хрен с ней. Но где же сам храм? Он должен являться главным местом в карте, быть лучше всего проработанным, а у тебя он забит куда-то в угол (причём в нижний левый, так что и входа толком не видно), ну и в принципе выглядит недоделанным. Вторая серьёзная проблема: спам всего и вся, причём в одинаковых вариациях. У камней не только одна вариация, но даже поворот один, хотя рандомный поворот (как и масштаб) включается одним кликом. Мостить всё могилами крестьянина тоже было не лучшей идеей - от плит мельтешит в глазах, лучше бы залил тайлом кирпича. Ну и в целом карта при своём немаленьком размере и огромном количестве декораций, абсолютно пустая. Не стоило выбирать размер 64х64, если у тебя не было идей, чем заполнить её. Справедливости ради, должен признать, что я тоже намучился из-за размера. В общем, ожидал от тебя большего. BranaR, спасибо за столь развёрнутый коммент. Я действительно очень много внимания уделил атмосфере, т.к. это мой последний шанс в виду того, что я уже в процемме понял, что объём и тема меня не очень вдохновляют, и как следует проработать всю карту я не смогу. В итоге карта вышла недоделанной и полупустой (я бы сказал, на 3/4 пустой). В общем, сам я свою работу считаю чем-то вроде выкидыша, не справился с объёмом. По сути, её можно спокойно урезать до 32х32, оставив только храм, и работа бы только выиграла от этого. Но по крайней мере сам храм у меня вышел удачно.
Кстати говоря, кто-нибудь пытался убить лича? Там есть маленькая хитрость, как пройти мимо неубиваемого мясника)
» Longbowman's Workshop / #Солевая
sleep: Нет, я буду один на свободе в белом плаще красивый
» Longbowman's Workshop / #Солевая
» Longbowman's Workshop / #Солевая
girvel, "единичные случаи" - это сильно сказано. Посмотрите статистику, что ли, для России "это норма". Но я согласен в том, что бороться нужно не с самими изнасилованиями (да и как с ними бороться, можно только свести риск к минимуму на уровне человека и ввести максимально суровое наказание на уровне государства), а с их причиной. Причина - крайне низкий уровень культуры. Если ты не заметил, я об этом половину поста написал.
sleep:
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» Longbowman's Workshop / #Солевая
» Longbowman's Workshop / #Солевая
» Longbowman's Workshop / #Солевая
» Longbowman's Workshop / #Солевая
» Longbowman's Workshop / #Солевая
» Longbowman's Workshop / #Солевая
Все такие "мне хочется жить в мире пони и радуги, где можно показывать голую письку пьяному соседу в лифте, а он ни за что тебя не изнасилует! Давайте обсудим, что должен делать насильник и его окружения, чтобы перестать насиловать! Давайте будем как можно неадекватнее и громче орать о том, как хорошо было бы без насильников!" Они все прочитают джаст и тут же блин самовыпилятся!
» Longbowman's Workshop / Угловой дом с башней
С анимациями и фундаментом основная проблема в том, что я реалист. Т.е. все анимации должны быть реалистичными и детализированными, в несколько стадий. Фундамент тоже должен быть приличный, без растянутых текстур. В общем, я сам придумываю себе много работы, и сам ленюсь её делать)
Эльрат:
» Elven Union / Elven Union
» Elven Union / Elven Union
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»
» WarCraft 3 / Дуэль RiseD_Konst и LongbowMan
У меня на самом деле карта тоже полупустая. Но благодаря тому, что я в ниманием отнёсся хотя бы к двум главным местам, проработав их на уровне, у меня получилось передать атмосферу. Я не тратил время и силы на раскидывание камней и травы по всей карте, я сосредоточился на храме.
Ред. LongbowMan
» WarCraft 3 / Дуэль RiseD_Konst и LongbowMan
» BranaR's workshop / Black Castle - Unity3d
» WarCraft 3 / Дуэль RiseD_Konst и LongbowMan
» BranaR's workshop / Black Castle - Unity3d
А так выглядит здорово и, что немаловажно, лучше, чем в прошлый раз. Только зубцы у стен не понравились - им явно не хватает крышек (их делали, чтобы зубец не разрушался от осадков)
» Games on the road / Games on the road
» Roses / Как рождался гриб
» WarCraft 3 / Дуэль RiseD_Konst и LongbowMan
BranaR, спасибо за столь развёрнутый коммент. Я действительно очень много внимания уделил атмосфере, т.к. это мой последний шанс в виду того, что я уже в процемме понял, что объём и тема меня не очень вдохновляют, и как следует проработать всю карту я не смогу. В итоге карта вышла недоделанной и полупустой (я бы сказал, на 3/4 пустой). В общем, сам я свою работу считаю чем-то вроде выкидыша, не справился с объёмом. По сути, её можно спокойно урезать до 32х32, оставив только храм, и работа бы только выиграла от этого. Но по крайней мере сам храм у меня вышел удачно.
Кстати говоря, кто-нибудь пытался убить лича? Там есть маленькая хитрость, как пройти мимо неубиваемого мясника)
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»
» Roses / Как рождался гриб
» Roses / Roses