Кстати да, parallax тоже очень хорошо подходит для таких вещей, как мостовая. Качество получается очень высокое, памяти жрёт не так много, а как просто объёмные полигоны. Я даже в варкрафте использую иногда некое подобие параллакса при создании моделей.
Немного блёкло, но всё равно круто, напомнило Скайрим. Я бы добавил лёгкого тумана, кстати, чтобы тот немного смягчил формы и создал ощущение воздуха - сейчас всё чересчур резкое, аж мельтешит. Заодно и атмосферы добавит. BranaR:
Cinos, как я только не крутил эти два параметра все без толку.
Возможно, там изначально очень слабый нормал и бамп маппинг, или вообще отсутствует. Но вообще в том же скайриме мощение дорог имеет выпуклые камни, и мне кажется это правильно.
Ladron, и поэтому, и по той причине, что здания и юниты в WoW не подходят для RTS по пропорциям, да и просто графически устарели, т.к. они их не меняли с классики.
Ig101, а в чём тогда смысл? Зачем копировать уже существующую игру, в оригинал которой можно без проблем сыграть, не запуская вар3? Это будет просто кривой плагиат, вот и всё
Гигамон, всё верно, стандарта почти не будет. Хотя местами он всё же есть - например, листья на земле, стволы деревьев на заднем плане. Хвост я реализую в виде сегментов, движущихся друг за другом. sleep, ты меня натолкнул на одну простую мысль. Я сделаю тень от леса с помощью уберсплатов, чтобы она была более плавной.
Molecyla, посмотрим. Я просто не хочу импортировать ради импорта (с), мне нужно выдержать стиль, и для этого я буду использовать как стандарт, так и и импорт, в зависимости от потребности. Может под конец заменю тайлы и модели на полностью свои, если останется время рисовать текстуры
Вопроос: если модель сделана вручную специально для проекта, но использует готовые текстуры, например, из WoW, она котируется как авторская?
Ну и вдогонку - я так понял, модели, конвертированные из других игр, даже если их нигде не выкладывали, всё равно использованы быть не могут?
koloff, за исключением того, что приходится сильно жертвовать озвучкой и графикой. В случае с сериалом это очень большое упущение, учитывая, что здесь нету геймплея, чтобы хоть как-то скомпенсировать эти два пункта. А для одного сюжета достаточно сделать комикс или иллюстрированную историю.
koloff, вот именно по этой причине я и делаю ландшафт не спеша, не собираю команду, не открываю проект. Если бы я захотел делать сериал, я бы сначала набросал красивый ландшафт, подготовил хотя бы часть моделей, и потом уже начал бы выпуск серий. Также делают и настоящие сериалы, кстати, - серии не выпускают "по ходу".
Божэ, сколько нытья. Народ, это не дуэль, это конкурс. И тема конкурса - это не суперпупер проект "типа дотки", а МИНИигра. Для миниигры вполне реально и сделать свои модели, и свои триггеры. Главное - оригинальность и уникальность. Не нравится - не участвуйте.
koloff, буду действовать по обстоятельствам. Если хватит энтузиазма - начну скриптовать и делать полноценный проект. Если нет, подарю ландшафт сайту, чтобы не пропадала работа.
Мне не жалко тебе отдать, но там мало сделано, на пару серий максимум. А тебе ещё целый сериал делать, нужно ведь всё будет делать на том же уровне и в том же стиле.
NilasAran_39, так необязательно всё делать чётким и мелким. Я имел в виду, что всё должно быть примерно на одном уроовне детализированности. Плюс нужно использовать разнообразные текстуры, а не одну и ту же на все поверхности. Повнимательнее изучи стандартные модели, там всё это продумано. У того же замка Альянса есть кладка для башни, кладка для стены, и т.д. А не просто камень, дерево, черепица.
» BranaR's workshop / Black Castle - Unity3d
» BranaR's workshop / Black Castle - Unity3d
» BranaR's workshop / Black Castle - Unity3d
BranaR:
» XGM Конкурсы / Конкурс роликов
» XGM Конкурсы / Конкурс роликов
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» Roses / WIP #1
» Longbowman's Workshop / Модели
» WarCraft 3 / Пак "Ледяные Пустоши" 2.3
» Longbowman's Workshop / Модели
Ред. LongbowMan
» Roses / Roses
» Roses / Roses
» Roses / WIP #1
» Roses / WIP #1
sleep, ты меня натолкнул на одну простую мысль. Я сделаю тень от леса с помощью уберсплатов, чтобы она была более плавной.
» Roses / Roses
» Roses / Roses
» Roses / Roses
Molecyla, а зачем тайлсет менять? Фелвудский вполне подходит
» Roses / Roses
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»
Ну и вдогонку - я так понял, модели, конвертированные из других игр, даже если их нигде не выкладывали, всё равно использованы быть не могут?
» Страж / Первая серия сериала "Страж"
» Страж / Первая серия сериала "Страж"
» Страж / Первая серия сериала "Страж"
Ред. LongbowMan
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»
» Страж / Первая серия сериала "Страж"
Мне не жалко тебе отдать, но там мало сделано, на пару серий максимум. А тебе ещё целый сериал делать, нужно ведь всё будет делать на том же уровне и в том же стиле.
» WarCraft 3 / Пак "Ледяные Пустоши" 2.3