28

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»

Ig101, если раздавать ачивки налево и направо буквально за всё, то и они перестанут нести хоть какой-то смысл.
28

» Страж / Первая серия сериала "Страж"

koloff, пока это просто недоделанная наработка по ланду)
Думаю, это будет в духе западной провинции. Готовый к использованию сборник моделей и текстур с бонусом в виде готового уровня.
28

» Страж / Первая серия сериала "Страж"

koloff, уберсплат - динамическая текстура, которая используется зданиями в вк3. Если заменить здание невидимой моделью (например, невидимая платформа), то будет видна только эта самая динамическая текстура, что весьма удобно, т.к. в отличие от тайлсетов, она не так строго привязана к сетке и есть возможность создавать более реалистичные переходы между текстурами земли. Уберсплаты, как и тайлсеты, можно импортировать, разумеется.
Правда, насколько я понял, количество уберсплатов, которые можно использовать, ограничено количеством оригинальных уберсплатов. Это связано с тем, что, как и в случае с тайлсетами, при импорте мы прописываем специальный путь, который заменяет конкретный стандартный уберсплат на импортируемый. А всего их 8 типов, если я не ошибаюсь. Пути выглядят так: ReplaceableTextures\Splats\HumanUberSplat.blp, ReplaceableTextures\Splats\GoldmineUberSplat.blp и т.п.
Вот пример использования уберсплатов. На скрине задействовано 6 типов уберсплатов: почва, почва с листьями, почва с травой, трава, почва с брусчаткой, брусчатка.
28

» Longbowman's Workshop / Клуб рукоопых

RiseD_Konst, заканчиваешь школу, поступаешь в университет (или институт, это одно и то же), учишься 5-6 лет, сдаёшь диплом на бакалавра, затем аспирантура и магистратура. Я хочу защитить бакалавра и уехать в Европу получать вторую вышку уже в сфере геймдева)
28

» WarCraft 3 / Пак "Ледяные Пустоши" 2.3

NilasAran_39, потому что это всё равно что заклеивать обоями не только стены, но и потолок. Хотя даже одинаковые обои по всей квартире не норм, если в ней больше двух комнат. К тому же на одних деталях у тебя блоки получились крупными и размытыми, на других - мелкими и чёткими. Когда текстуры разные, подобные вещи не так заметны.
28

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»

Меня тоже запишите, пора размять косточки на пальцах и ягодицы на попе.
28

» Longbowman's Workshop / Клуб рукоопых

RiseD_Konst, боюсь тебя огорчить, но я уже работал по специальности, так что очень скоро))
28

» Longbowman's Workshop / Клуб рукоопых

RiseD_Konst, вот достигнешь 12 лвл, поговорим тогда! В наше время юзеры были зеленее
28

» Страж / Первая серия сериала "Страж"

koloff, я уже неэфемерных советов накатал на министатью, плюс предложил вполне конкретную карету по вашему запросу. К тому же я не сильно интересуюсь сериалами на движке варкрафта, я считаю это своего рода извращением. Поэтому я покритиковал то, в чём разбираюсь - ландшафт и модели. Ну и озвучку)
28

» Страж / Первая серия сериала "Страж"

Этот ролик пока что еще не смотрел, но по заставочной картинке вылядит красиво
Ну так посмотри ролик, картинка мне тоже понравилась) И я не против wip'ов в виде скринов кастомных моделей или ландшафта для сцен.
28

» Иисус Хипстос / Сын Ходира - WIP

JesusHipster, так вот, прямо на ногах в области таза как раз и текстура чешуйчатая для юбки. Туда же добавить какую-нибудь шкуру, чтобы не сплошной металл, и подпоясать толстым кожаным поясом с бляхой.
28

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

Опять двухдневные дуэли. Всем халявы захотелось? Устройте уже что-то посерьёзнее, а то складывается ощущение, что у всех тут заготовок накопилось. Хотя бы на неделю. Можно будет в нормально темпе ту же таверну оформить от души.
28

» Страж / Первая серия сериала "Страж"

Скрин зачётный, только сериал - это гораздо больше всего-всего, а делаю я всё сам, кроме озвучки. Попробуй сделать хоть одну серию на 12-15 минут. Уверяю тебя, что труд над одной серией в несколько месяцев тебя отрезвит и ты поймёшь, что расскажешь историю наподобие "Волшебника Земноморья" за несколько лет. Я вот лично не готов к таким временным затратам.
Это приличная работа, никто не спорит. Но ты ведь сам на это подписался. Я принципиально не принимаю во внимание сроки создания продукта при оценке результата, потому что результат - это результат. Если он вышел качественным - хорошо. Если ещё и за короткое время - вообще супер. Если некачественным - плохо. И какая разница, сколько на его времени угробили, 2 часа или 2 года, качество-то не меняется. Я много чего могу наклепать по быстрому, но я этого не делаю, ибо нет смысла, результат не будет стоить даже небольшого количества затраченного на него времени.
Возвращаясь к конкретике: чтобы не допустить ошибок в виде низкого качества моделей и движения, не так уж много времени нужно. Больше внимательности и критического подхода.
28

» Иисус Хипстос / Сын Ходира - WIP

JesusHipster, сделай с превьюшками картинки, не рви комментарии всем, у кого экан не на полкомнаты по ширине)
Кольчужную юбку будешь делать? Она прям напрашивается, судя по текстуре
28

» Модмейкеры / Модмейкеры

Имхо вы понимаете гирвела слишком буквально. Под обсиранием подразумевается критика (если проект совсем отстой, то заслуженно жёсткая). После этой критики неадекватные и ленивые ололоши отсеиваются, остаются склонные к самосовершенствованию, которые довольно быстро вливаются в коллектив, который этому никак не препятствует. Дедовщины никакой нет.
В остальном, я так понял, что гирвел имел в виду, что массовость убивает уникальность, вследствие чего различного рода награды теряют ценность. Это явление кстати характерно для многих онлайн игр, когда разработчики из-за желания привлечь новых игроков до смешного облегчают получение средств передвижения, броньки, оружия, которые раньше было действительно сложно получить и которые неэфемерно повышали статус игрока. В итоге олдфаги, те самые, которые являлись самой преданной и постоянной аудиторией расстраиваются и расходятся, а взамен приходит непостоянная аудитория из любителей халявы.
Таким образом нужно как-то балансировать между преданными "старичками" которые состовляют костяк, и их возможными преемниками. Если уклониться слишком сильно в сторону олдфагов, будет недостаточно новичков для "продолжения рода". И наоборот, если сдувать пылинки с новичков, на сайте останется непостоянная, неприверженная аудитория, которая со временем рассосётся и привёдёт к затуханию сайта. И здесь я согласен с гирвелом, что политика "всё - новичкам" идёт слишком уж полным ходом.
Возвращаясь к сабжу, мне кажется, что в обозримом будущем всё закончится тем, что придётся оптимизировать все эти проекты и акции, сливая их в крупные монопольные образования, иначе сайт утонет в бюрократии.
28

» Страж / Первая серия сериала "Страж"

koloff, имхо лучше смотреть качественную продукцию с большим интервалом, чем низкокачественный полуфабрикат, пущенный на конвеер. В конце концов этакий немой фильм с музыкой и с субтитрами вместо речи выглядел бы более стильно, чем озвучка подростковым монотонным голосом с шумом.
Ещё вынужден заметить, что качество графики для постановочной сценки оставляет желать много лучшего. Когда снимаешь крупным планом, такие вещи, как дёрганые анимации, мутные текстуры и прохождение моделей сквозь друг друга попросту исключены. Чтобы не пустословить, прилагаю скрин из своей карты, которая заточена под стандартную камеру (плюс поворот), но графика почему-то в разы лучше. Не хвастовства ради, а просто чтобы не было контраргументов духе "варкрафт неторт, вот и графика стрёмная".
28

» Longbowman's Workshop / Клуб рукоопых

Рукоопых
Я специально пропустил букву, всё-таки не стоит в ленте такими словами светиться)
28

» Страж / Первая серия сериала "Страж"

лучше же посмотреть кино с любительской озвучкой быстро, чем выпускать сразу доведённую до блеска версию
Вообще-то... НЕТ. Не лучше
28

» Страж / Первая серия сериала "Страж"

Модель дилижанса я вроде добавлял в последнем обновлении моего пака Западная Провинция - правда, он не анимирован. Но хотя бы есть сама геометрия. А вообще сам дилижанс из ВоВ, так что можешь попросить кого-то вытащить оттуда прямо вместе с анимациями.
28

» Модели из World Of WarCraft / Орк-боец

Buulichkaa, ну ладно уж, 2 месяца это не такая археология. Тут народ комментил ресурсы 2009 года, вот это тру некрофилы некроманты
28

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

RiseD_Konst, да божэ мой, сам бы предложил уже, если так важно. Давай так: до 20:00 нужно отослать работы Эльрату. Достаточно точное определение?