27

» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged. Итоги

Феникс:
Немного негатива: не совсем понятна расстановка оценок...
Соглашусь. Отмечу в этом плане как красавчиков - Клампа и Хаоса)
27

» WarCraft 3 / Возможно ли видеть скилы вражеского юнита?

Bergi_Bear:
Lord_Teo, нууу даммика без модели, и выделить его триггерно, без модельные имеют иммунитет к выделению квадратом и курсором, а как только отмена выбора - сразу удалить
Ой, точно. Я чет уже совсем потерялся. Короче, я понял, в каком направлении копать, спасибо.
27

» WarCraft 3 / Возможно ли видеть скилы вражеского юнита?

Да, я как раз думаю о том, что нужно бы создать даммика. Но так неохота делать копии скилов) Думал, что можно обойтись меньшей кровью.

Насчет даммика.
Т.е. я создаю даммика в точке выделенного юнита и затем выделяю его, верно?
А как мне его скрыть? Если я скрою его, то уже не увижу скилов... Уменьшать размер?
27

» WarCraft 3 / Останови пандемию!

konvan5:
ScorpioT1000:
Короче, тут как к we are legion - не хватает доп штук/пасхалок, пока основной битвой занимаешься
Пасхалок в Легионе куча :D
На то они и пасхалки, что их не так легко обнаружить)
И вообще. Раз уж пишешь тут не по теме, то потести карту мою насчет звука, плиз)
27

» WarCraft 3 / Останови пандемию!

ScorpioT1000:
Короче, геймплей рабочий, но довольно пусто в целом. Это вполне можно превратить в большой слешер с разными локациями, автор молодец!
Вполне можно. Даже мини-сценарий на нескольких картах)
27

» WarCraft 3 / Останови пандемию!

Привет, с возвращением!)
Народ, кто-нибудь может потестить карту на рефордже? Проигрывается ли при игре импортированная музыка или играет стандартная?
27

» WarCraft 3 / Как сделать что бы при выполнении ВСЕХ событий срабатывал триг.

Или так.
События:
Клетка1 умирает
Клетка2 умирает
Условия:
(Клетка1 мертва) И (Клетка2 мертва)
Действие - Квест выполнен
27

» WarCraft 3 / Останови пандемию!

Обновление от 06.05.2020
  • Время перезарядки зарядов "Пламя Любви" и "Жаркое пламя Любви" уменьшено с 1.5 сек до 1.2 сек;
  • Добавлена текущая статистика спасённых;
  • Картинка стала более плавной.
27

» WarCraft 3 / Останови пандемию!

Bergi_Bear:
Lord_Teo, Открыл через редактор рефорджа хотел тебе подправить, но у меня никаких тормозов в управлении не было... пс стоит классик графика, мб поэтому было норм

Чтобы всё было норм, добавь вот такое условие к каждой нажимаемой кнопке, этот предотвратит баг...

И вообще, как мне единственное чего не хватает карте, так это перезапуска сразу прям во время игры... почему я должен смотреть на главное меню...
Я хочу нонстопом попробовать ещё с самого начала
Спасибо, но я по твоему описанию нативки из рефорджа уже сделал изменения и хотел как раз кого-нить попросить потестить))))

И насчет перезапуска тоже спасибо)

Обновление от 05.05.2020
  • Убрано ограничение на изучение трёх уровней подряд способности "Неосязаемость";
  • Немного ограничена область камеры;
  • Добавлена подсветка на мини-карте падающих предметов (красный индикатор для бонусов и голубой индикатор для оружия);
  • Изменены некоторые названия падающих предметов;
  • Добавлена команда быстрого рестарта -r (не исключены баги);
  • Возможно исправлена ошибка с движением в Reforge (требуется тестирование).
Загруженные файлы
27

» WarCraft 3 / Останови пандемию!

Оо, спасибо! Сейчас гляну)

Посмотрел видео...
Ну, автор видео явно казуал - любит, чтобы всё было очень просто и легко) Он очень много говорил про баланс, но при этом даже не прочитал описание скилов, хотя это вполне можно было сделать. Еще автор не совсем понимает смысл жанра survival. Баланс в игре очень даже нормальный. Если бы баланс был таким, каким видит его автор видео, то игра бы проходилась на изи (на данный момент игру можно пройти), либо длилась бы бесконечно долго, если бы не было финала (что тоже не есть хорошо). На текущий момент я доходил до босса несколько раз (не убивал пока), а это больше 1500 спасённых. Автор же не мог пройти отметку в 350. Согласен, что не так всё просто (оружие слабовато, скорость маловата и т.д.). Т.е. просто зайти и пройти игру с первого раза не получится, это да. Но другие могут сказать, что очень легко. Мои тестеры отмечали как раз легкость прохождения. Поэтому тут не угодишь. Можно , конечно, сделать уровни сложности, но зачем? Если смысл в том - кто сможет продержаться максимально долго?
По поводу его замечаний:
  1. Падающие вещи как раз видны на мини-карте;
  2. Падают они исключительно в области видимости, а не в пределах всей карты, как предполагал автор;
  3. Некрасиво выходят мобы из темноты. Ну, тут надо думать как это сделать максимально красиво. Может быть кто-нибудь предложит идею, буду рад)
  4. Не хватает текущей статистики на экране. - Считаю это лишним. У автора не было времени прочитать описание скилов, а вот статистику отслеживать он бы точно стал)))
  5. Мало оружия и плюшек. - Согласен. Можно сделать еще несколько видов оружия.
И, кстати, начальную заставку можно же пропустить.
П.С. а на рефордже и правда как-то всё коряво, вот, блин(
27

» WarCraft 3 / Останови пандемию!

Bergi_Bear:
Lord_Teo, Видел как Павел играл в твою на рефордже? кароче какие то проблемы в рефордже в управлении героем
Я ещё не играл но и нигде не написано, но кажись это стрелочки
Так вот на рефордже в 132.2 завезли неприятную особенность, если удерживать кнопку импута, то она автоматически начинает вызывать событие дублирования "кнопка нажата", ну это лечится дополнительно проверкой.. стоит именно этому аспекту уделить внимание.. может и проблема в другом и я ошибся... но это будет крах, если она не будет работать в рефордже, ведь это 1 и самых главных условий
(Карта должна запускаться и стабильно работать на рефордже)
А где я мог это видеть?
Ээх, я бы поправил, но хотелось бы более подробно узнать о проблеме.
27

» WarCraft 3 / Убей моего пеона

konvan5:
Может у тебя получится самая стабильная игра на конкурсе в этом плане :)
Не согласен! У меня вообще не десинкает:))
27

» WarCraft 3 / Мульти атака одного юнита.

Можешь, например, скачать мою карту xgm.guru/p/wc3/stopthepandemic. В папке "Виды зарядов" смотри реализацию "Исцеляющего пламени". Это выстрел 3-5 зарядами в стороны. Реализация при помощи дамми-юнитов (как написал Extremator) без утечек. На этой основе можешь сделать, по сути, любой свой выстрел.
27

» Endless Tale / Environment demonstration

Почему так сильно дергается картинка? Может стоило сделать сглаживание побольше? Или это просто низкий фпс при съемке в бандикаме?
27

» WarCraft 3 / как сделать стан мгновенно без даммикаста

Так сделай стан через молот бурь от даммика с выключенным автоматическим наведением. Таким образом будет мгновенный стан. Просто я все-равно не понимаю, чем тебя даммик не устроил?
27

» WarCraft 3 / как сделать стан мгновенно без даммикаста

Ельнур:
Lord_Teo:
А это принципиально, чтобы без даммика было?
  1. Удар щитом. Длительность 6 сек, кд 20 сек.
Бьет противника щитом, нанося ему (Сила х 2 (вкл бонусы) +30% от текущего значения Адреналина) урона, оталкивая его на расстояние 200, снижая его скорость передвижения и атаки на 20% и заставляя его промахиваться с вероятностью 30%.
Вообщем я сделал с паузой юнита перед тем как давать стан, но пауза ломает приказы...
Не совсем понял, а где тут оглушение? Двигать можно и без стана. Или ты имеешь ввиду понижение скорости атаки и перемещения? А нельзя использовать Удар грома (у гнома), например, для этого? Или 2 скила от даммика: понижение скорости перемещения и понижение скорости атаки( через ярость проклятых, например)?
27

» WarCraft 3 / Недостаток системы переходов между картами.

Принятый ответ
"..откуда мне знать, какое последнее кол-во золота\древесины будет у игрока на момент перехода в другую карту?..." Так в момент перехода и запоминаешь. Ты же запоминаешь в момент перехода героя, умения, предметы и прочее.
Посмотрел твою карту. Ну, ты даёшь! Да, ты все перепутал.
Ты передаешь золото не в значение,а в РАЗМЕРНОСТЬ массива.
А во второй карте, ты присваиваешь элементу из массива Элемент [текущее количество золота] значение Текущее количество золота. А тебе надо просто установить текущее значение золота из буфера.
Я тебе сделал нужные строчки. Твои отключил.
Загруженные файлы
27

» WarCraft 3 / круг из 12 камней как на скрине, как сделать формулу

Пример построения юнитов по кругу из своей карты. Пример неоптимизированный (сейчас бы сделал красиво через локальные), но рабочий.
Загруженные файлы
27

» WarCraft 3 / Останови пандемию!

TheMilka:
Очень приятный проект. Мне понравился ролик. Буду ждать финальной версии.
Так версия и есть практически финальная. Лучше скачай и поиграй. И, быть может, ты найдешь ошибки. Тогда они будут исправлены благодаря тебе)
Единственное, что я, может быть, сделаю - это немного доработаю ландшафт, добавлю еще один скилл для изучения, добавлю еще один вид оружия. Ну, и подумаю над камерой, после комментария скорпио.