15

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Если у тебя так же, как и у меня, то вот же есть модельки отличные, которые идеально подойдут:

А рубин выше с хайва можно взять по ссылкам...
15

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Слушай, а как у тебя камни выглядят? А то у меня своя сборка, вдруг не так как у остальных игроков, кто на стандартном варике сидит. У меня почему то алмаз фиолетовый...
Загруженные файлы
15

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Lord_Teo, Я заметил, что заменил на голос охотника за головами. Жалко, что нет озвучки дальше. Слушай, так не обязательно им вообще оставлять фразы, которые они должны произносить при кликании, пусть молчат, а говорят только в ролик и кат-сценах, тогда можно сделать какие угодно голоса

Ребята из Силеро чет халтурят, уже столько голосов добавили из других игр, а пак голосов из wc3 все никак не добьют...

Еще немного мелочевки накидаю, у меня вышло так, что после того как я спас мародера, герои во время ролика стояли к нему спиной, это бы пофиксить, чтобы поворачивались лицом к нему. Так же, для рубина может лучше использовать вместо сердца гарпии это?
и иконка:
Пока убил мясника, с ним интересная механика, ты красава, придумал же. Убил так же надзирателя. Пытаюсь вспомнить, какой была последовательность рун перед вратами...

Открыл ворота и убил босса, как же легко он убивается, когда знаешь КАК)

Вот не помню, были ли скелеты-гладиаторы тогда, когда я впервые проходил, но выглядят круто, разнообразие - это здорово!
15

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Кстати да, забыл упомянуть, когда первые ворота внутри замка уже проходишь, орк говорит про слабость, его фраза озвучена, у тролля фразы не озвучены
15

» WarCraft 3 / VenoLand (Fst Ver)

Another Warcraf, добро пожаловать на сайт, пилишь крутой контент, никто не против, чтобы ты использовал материалы, но да, правильно указывать в благодарностях авторов. Как заметил выше товарищ makkad, наверное будет достаточно упомянуть автора, но, думаю, администрация и пользователи были бы признательны, если бы так же была ссылка на ресурс с картой, таким образом те люди из нашего российского сообщества по wc3, которые еще не знакомы с xgm, будут узнавать о сайте и, возможно, захотят пополнить ряды его пользователей)
15

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Пока дошел до главного надзирателя. По поводу ящерки Дори - не лучше ли сделать, чтобы она была агрессивной к игроку, даже атаковала, но чтобы игрок не считал её врагом? А то она путалась под ногами во время боя со скелетами, когда я от них немного отбежал, чтобы восстановить здоровья, отбежала со мной и она и орк зарубил её, я даже не успел отреагировать. Пришлось перезагружаться. По поводу волны скелетов - наверное до сих пор мой не любимый момент. Я уже забыл про это и ушел троллем-шаманов вправо, через блоки, по которым нужно прыгать а внизу крысы, пришлось возвращаться, когда вспомнил, что другими героями я банально там не пройду. По поводу мародера, которого крысы атакуют - если рядом нет орка, то он обречен, мб стоит продумать какой то альтернативный способ его спасения? И по поводу призраков хотел предложить такую вещь: а что, если сделать так, чтобы они могли на время вселяться в героя, ну воспроизвести анимацию, типо вселяется, призрака прятать или куда то временно переносить, запускать таймер и чтобы через, например 7 секунд призрака выбрасывало из героя? Усложнило бы игру, но предложение спорное, возможно стоит спросить мнения у других игроков. Но было бы интересно, как по мне, такой механики вроде нигде нет в принципе. А так круто, играется приятно, ты очень хорош в гейм дизайне, пока полет нормальный. Надеюсь я ничего не забыл, из тех мыслей, что были, пока играл.
15

» WarCraft 3 / Противотанковые ежи

Выглядит отлично! Подойдет даже не только в качестве противотанковых ежей!
15

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Заново начал актуальную версию проходить и чет или я уже забыл или у меня баг, в самом начале, в лагере разбойников же должен найтись порох, так? Уже дважды рестартовал, ничего из разбойников и ящиков не выпадает кроме случайного предмета, типа кольца или перчаток...

UPDATE: Так, отбой тревоги, видимо проблема у меня, проверяю.

Да, опять у меня отвалилась моделька мешочка друида, моя сборка варкрафта, пофиксил уже в который раз)
Фраза механика у ворот в самом начале почему то без звука, хотя все остальные в норме, в том числе и диалог со странником, потерявшим ящерку. Кстати, может во время роликов убирать выделение с героев, как близзы в кампании делали? В принципе мелочь, но все же, на атмосфере сказывается, мое мнение... Сейчас уже пора на боковую, как снова доберутся руки, буду отписывать впечатления. Так сказать, прохождение с чистого листа, тем более я до концовки в тот раз так и не добрался.
15

» WarCraft 3 / Неруб-Тенётник / Tenetnik-Nerub

Модель классная, однако смущают немного эти отростки сверху над головой, вроде же у нерубов такого нет, этот какой то мутант) Может убрать эти отростки и сделать анимацию, чтобы он зеленое свечение с лап каставал? Был бы признателен, если бы автор сделал такую вариацию модели!
15

» WarCraft 3 / VenoLand (Fst Ver)

Vozmezdie, не очень понял твой вопрос, но суть я вроде вполне ясно описал выше
15

» WarCraft 3 / VenoLand (Fst Ver)

То, что пригодился и служит на благо сообщества, здорово, но все же лучше автору было бы зарегаться, оставить отзыв и упомянуть автора. Помог бы и продвижению карты и сайта.
15

» WarCraft 3 / VenoLand (Fst Ver)

Тут твою карту использовал челик с Альтернативного варкрафта для ролика. Интересно, он хоть на сайте зарегистрирован? Не вижу, чтобы он оставил благодарность какую то или упомянул тебя, что за народ пошел. Общество потребителей...
15

» WarCraft 3 / VenoLand (Fst Ver)

Обожаю годные ланды на редкие тематики, такие как болота или подземелья, всякие мрачные локации, выглядит многообещающе и интересно! И как раз жанр как у охотников, мой любимый, с друзьями помагать было бы круто! Подожду релиза проекта, однозначно лайк!
Возможно пригодится для того, чтобы разнообразить монстров в карте, стандартные зомби, подкрашенные с помощью ргб выглядят не оч: www.hiveworkshop.com/threads/colorful-dalaran-mutants-undead-zom...
еще есть такой монстр: www.hiveworkshop.com/threads/macezombie-blp.136781 и иконка к нему www.hiveworkshop.com/threads/btnmacezombie2.255056
15

» WarCraft 3 / Warcraft 4 - New Content Patch

My opinion - any efforts to modernize the original game deserve every encouragement, so i highly appreciate your contribution to development of real (not reforged) Warcraft. Buildings of Nerubians look interesting, however making nerubians a separate race - strange move, because there is set of races, which are in more need of this, for example, blood elves and draenei.
15

» WarCraft 3 / Карта для конкурса "Большой Турнир Ландшафтеров 2023".

Феникс, я бы все же рекомендовал полностью читать описание ресурса, прежде чем комментировать. Автор написал же, приступит к базару позднее.
15

» WarCraft 3 / Новые Деревья Ашенваля

LongbowMan, скорее всего там просто те же деревья, но с порченной текстурой для случая, когда нежить прокляла землю, на которой они растут. У меня к сожалению в mdlvis любые деревья из вара упорно не хотят натягивать на себя текстуру, поэтому я лишь могу видеть голые модельки) Но в игровой архив засунул твои деревья и Ашенваль преобразился!
Эх, вот бы теперь все деревья так выглядели, особенно был поражен плавностью анимации покачивания на ветру, она завораживает, я запустил первую главу за ночных эльфов в ROC и под умиротворяющую музыку ночных эльфов сидел и любовался, прямо залип...
15

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Крест тут не причем совсем. Написано же ведает - тобишь почитает славянских богов, а не обращен еще в еврейскую веру
15

» WarCraft 3 / Священник

Ну и так же анимация атаки не очень сочетается со снарядами, например молнией как у шамана, когда священник полностью махает своим крестом, и лишь после этого посередине траектории маха его руки появляется снаряд. Сделал скрин, чтобы было понятнее
Загруженные файлы