24

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

quq_CCCP, Драколич лично писал в техподдержку о ретурнбаге и давал советы как прикрыть и что лучше дать юзерам в замен, насколько я помню
24

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

quq_CCCP, надо писать антихак для варика - для подозрительных действий просящий разрешение у юзера
А вообще всех надо научить писать свои собственные читы - это полезно для мозга и интересно - раскладывать партию с разрабами
Кет, близы должны дать нормальный инстурментарий пользователю, аля как в юнити/анриле от графики до данных. Иначе толку мало
24

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

quq_CCCP, я просто пробовал через хештаблицу передавать данные в внешнюю длл, так как из внешней получить данные массива сложно, скорость передачи была далеко не лучшей - отсюда и вопрос
24

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

quq_CCCP, хеш таблицы сами по себе медленнее хромого коня, или они все таки перегоняют эту функцию в скорости?
24

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

Ребята, из-за хронического недостатка времени я выбваю, но! Я извлек достаточно пользы из этой дуэли и в ближайшее время ждите от меня небольшой цикл статей по связке техник моделлинга и левелдизайна, в ходе которых я доделаю карту и выложу ее в открытый доступ вместе со всеми наработками.
24

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

никогда и не начать =(
Кет, я все дуэль никак не засяду делать полноценно, но зато хоть родил материал для написания статьи, даже если в итоге выйду из нее
24

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

Obelick, я бы не начинал делать вторую и третью карты пока не довел до идеала первую
24

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

узнаешь, что такое исправлять одни и те же баги сразу в обеих
отсюда я предположил что ты занимаешься именно фиксами в нескольких картах
24

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

Obelick, нужно довести техническую часть до идеала, а потом делать на движке без багов, править только мелкие возникающие в самих картах, а не в 12 картах одно и то же фиксить
24

» Пещера Платона / Внутриигровая камера и управление (опрос)

труднореализуемые системы обычно отбивают желание продолжать создание в будущем
Наоборот подогревают интерес, чем делать что-то простое лучше ничего не делать
24

» WarCraft 3 / Как двигать юнит по таймеру без утечек

Steal nerves, а самого кастера переместить не судьба? Как я понимаю автору нужно двигать именно его, а не даммика или противника
24

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

Bornikkeny, совместимость по сети будет если в картах не используются нативки из RenderEdge. Если же интересует переработка стандартной графики, то Warcraft 3: Reborn будет использовать этот мод с некоторыми изменениями - мы сотрудничаем , однако только после выхода Armies of Azeroth
24

» WarCraft 3 / Модель белая в игре

Текстурам совсем не обязательно быть степенями двойки, скорее проблема в самой текстуре
24

» WarCraft 3 / Рексар

DvernoiProem, это один человек.
Molecyla, модель для WAA конверт с правками (на который еще потом делались правки потому что модели от автора достаточно не оптимизированы)
24

» WarCraft 3 / Моделинг (Архивы Варика )

SinGleKentoSik, рамку можно сделать дорисовав ее на модель часов, только она там всегда будет, даже когда героя нет. Или писать нестандартную систему времени и привязывать все к нему, а оригинальное использовать для отображения рамок, да и не только - много возможностей открывается
24

» Beyond Despair / Beyond Despair — сапси

PixelMate, осмелюсь предположить, что подразумевается мирное зверьё вроде травоядных или неагрессивных грызунов.
Это я и имел ввиду, "цивильные" - в смысле обычные
24

» WarCraft 3 / Изменение менюшки

Принятый ответ
ssbbssc, не неси чушь. FrameDef (.fdf) файлы хранящие расположение частей интерфейса, их внешний вид и тд. Можно даже свою кнопку добавить и тд, только эффект ей без внешних длл не припишешь. Лежат в мпкью по пути UI\FrameDef\
24

» WarCraft 3 / Вопрос о патчаx mix|dll

Pandemic, теоретически это можно сделать чтобы за чит не распознавалось, но на практике это все равно будет требовать у играющих внешний файл
24

» WarCraft 3 / Вопрос о патчаx mix|dll

снимут лимиты, и повысят скорость скачивания карт
Это маловероятно