24

» WarCraft 3 / Рексар

DvernoiProem, это один человек.
Molecyla, модель для WAA конверт с правками (на который еще потом делались правки потому что модели от автора достаточно не оптимизированы)
24

» WarCraft 3 / Моделинг (Архивы Варика )

SinGleKentoSik, рамку можно сделать дорисовав ее на модель часов, только она там всегда будет, даже когда героя нет. Или писать нестандартную систему времени и привязывать все к нему, а оригинальное использовать для отображения рамок, да и не только - много возможностей открывается
24

» Beyond Despair / Beyond Despair — сапси

PixelMate, осмелюсь предположить, что подразумевается мирное зверьё вроде травоядных или неагрессивных грызунов.
Это я и имел ввиду, "цивильные" - в смысле обычные
24

» WarCraft 3 / Изменение менюшки

ssbbssc, не неси чушь. FrameDef (.fdf) файлы хранящие расположение частей интерфейса, их внешний вид и тд. Можно даже свою кнопку добавить и тд, только эффект ей без внешних длл не припишешь. Лежат в мпкью по пути UI\FrameDef\
24

» WarCraft 3 / Вопрос о патчаx mix|dll

Pandemic, теоретически это можно сделать чтобы за чит не распознавалось, но на практике это все равно будет требовать у играющих внешний файл
24

» WarCraft 3 / Вопрос о патчаx mix|dll

снимут лимиты, и повысят скорость скачивания карт
Это маловероятно
24

» WarCraft 3 / Вопрос о патчаx mix|dll

Pandemic, еще раз говорю убирающий лимит mix есть - везде распознается за чит, потому и не используется
24

» WarCraft 3 / Чертовы Клифы

Замени модель клиффа на импортную - туда можно любые текстуры приписывать
24

» WarCraft 3 / [Jass]Условие на выбор юнитов в группе

nvc123, без лишинх глобалок не обойтись все равно - пусть так и будет. Но в целом вопррос закрыт
24

» WarCraft 3 / "механика" боя в варике?

1 - поворот головы еще можно реализовать кое как, грудь насколько я знаю не поворачивается вообще,
2 - тоже возможно, нужно расчитать пол параболы между точками положения юнита и точкой приказа и провести юнита по ней.
3 - 4. без переработки моделй не реализуемо
5 - реализуемо, проигрывать юниту аниацию смерти после проигрывать ее задом наперед или просто сразу играть стенд,
6 - невозможно без лишних моделей
7 - есть подобные наработки на сайте, сделай правки под свои нужды
8 - можно написать , но геморройно - нужно проверять возможность построения в определенном радиусе
9 - аналогично восьмому
10 -не понял вопроса
11 - тоже непонятно
24

» WarCraft 3 / "механика" боя в варике?

Gerych, как ты представляешь бег с запаузенной атакой? Либо атака либо бег, варкрафт не умеет проигрывать анимации разным частям тела
24

» WarCraft 3 / Заменим ли интерфейс целиком?

NilasAran_39, разработчик мдлвис выложил исходники, и программу дорабатывать не собирается - есть более лучшая альтернатива NeoDex для 3dsMax'a
24

» WarCraft 3 / Заменим ли интерфейс целиком?

В текущей версии этого нет - тут только широкофрматное разрешение игрвого поля и доп.функционал, типа отлова всех клавиш мыши и тд.
24

» WarCraft 3 / Заменим ли интерфейс целиком?

в контексте РендерЭджа мы сейчас разрабатываем широкофрматный фикс интерфейса - внутри игровой уже исправили
24

» WarCraft 3 / Заменим ли интерфейс целиком?

NilasAran_39, можно, перерисовать ты можешь что угодно и как угодно из того что уже есть, просто напрмер новая кнопка работать не будет потому что ее нет в длл
24

» WarCraft 3 / Заменим ли интерфейс целиком?

NilasAran_39, как я понимаю это для мода, какого-то требуется? тогда тебе вполне подойдет и внешний файл для доп функционала
24

» WarCraft 3 / Вместе мы сила! А порозень погибнем!

NilasAran_39, от ф1 до ф8 используя дамми героя другого игрока над которым выдается контроль
24

» WarCraft 3 / [Jass]Условие на выбор юнитов в группе

Extremator, там на каждое условие создается функция и передается в другую, я могу так сделать но это как-то кривовато. Или создавать на каждого игрока свою глобалку, то есть без лишнего когда я не создам функцию MSS_Select(Player(0),MSS_Group, UnitType)? Подразумевается МУИ и вызвать эту функцию может любой игрок, что ли придется делать для каждого игрока по глобалке и функции?
24

» WarCraft 3 / Заменим ли интерфейс целиком?

Заменим, только без внешнего софта новые элементы не добавить, но стандартыне редактируются в FDF