24

» WarCraft 3 / Как делать красивый рельеф

читать то можно и даже нужно, но комментировать старые темы, без веской на то причины запрещено - это называется археология и прописано в правилах
24

» Beyond Despair / Beyond Despair — работа над локациями

Я тут задам скорее технический вопрос по движку к команде, вы стекла выносите в отдельный геосет? Что-то у меня никак не получается на одном геосете сделать и стекло и непрозрачные материалы.
Насколько вы в процентном соотношение оцениваете разработку над локациями?
24

» Beyond Despair / Beyond Despair — наш милый «пёс» Шарик

PixelMate, надеюсь мы увидим еще игровых скриншотов существ, до выхода игры) Все таки окружение и атмосфера мира многое решают и вполне может быть что я не прав
24

» Beyond Despair / Beyond Despair — наш милый «пёс» Шарик

Отличная модель, в сравнение с Слепцом(моделью) явно прослеживается что эта работа однозначно на уровень выше, если они встретятся где-то в игровом мире этот контраст будет бросаться в глаза, если конечно игрока не съедят раньше чем он их по-разглядывает)
Разные художники делали?
24

» WarCraft 3 / Приказ на применение "Москитов"

koloff, проблемы с запуском уже давно исправлены, сейчас запускается сразу с екзешника, а если в реестре варика нет спрашивает путь - я на нескольких машинах уже проверил, а в целом Алексей наращивает функционал с каждой новой версией, так что стоит попробовать. А насчет камер, кстати, если вид из редактора тебя устраивает, то в игре будет примерно так же
24

» WarCraft 3 / Приказ на применение "Москитов"

koloff, в чем сырость? абсолютно корректный широкоформат, если не считать интерфейс, но я его сейчас фикшу и есть подвижки
ну а с камерами конечно может будут проблемы, но ты попробуй , может править придется только некоторые
24

» WarCraft 3 / Создание эффекта warpten через триггеры

ssbbssc, разве? Я не пробовал конечно, но я думал если при старте ее можно выставить, то и триггерно изменить получится
24

» WarCraft 3 / Создание эффекта warpten через триггеры

Измени скорость игры и удлини игровой день, насколько я помню он тоже ускоряется при изменении скорости, хотя я могу ошибаться - лучше проверить
24

» WarCraft 3 / Приказ на применение "Москитов"

koloff, по идее подходит любой)
koloff, будешь записывать с широкоформатным фиксом от Алексея или в классическом варианте?
24

» Администрация XGM / Vampir1991

Кристофер, квесты вообще штука на любителя, точнее даже не так, квесты в которых без какого либо адекватного сюжета ( а их большинство) суют игрока в непонятные обстоятельства и заставляют что-то искать - штука своеобразная. Но я помню около года назад здесь публиковалась демка занятного квеста , которую я прошел и прошел бы продолжение, но с тех пор новостей от проекта я не видел
24

» Администрация XGM / Vampir1991

KaneThaumaturge, в любом случае, если человек не хочет с чем-то и кем-то иметь дело - его право, собственно для чего тут эта тема?
24

» Администрация XGM / Vampir1991

Так вот, этот сайт создан для помощи создателям делать карты
Этот сайт на данный момент - сообщество геймдевелоперов и модерров, варкрафт подпадает под моддинг, но как факт неизбежно изживает себя на этом сайте, что к лучшему
24

» Unreal Engine / MOBA в Unreal Engine 4?

В качестве примера как их делать
Разжеванных гайдов и статей по моба, ты вряд ли найдешь, смотри на другие моба
24

» WarCraft 3 / Что с системой триггеров?

А для чего применять камеру с углом на 0 секунд, а потом крепить к юниту? Чтобы угол задать? Тогда почему не сделать это сразу через триггер
24

» Кузня Волчачки / Кинготека - Минусы в рейнтиге XGM [Краткое пособие]

Что-то я по названию решил что кого-то заминусовали из-за особой любви к творчеству С.Кинга
24

» /home/girvel/workshop / Интерпретатор для анархистов

Этот код видимо вызывает анархиста, в качестве фичи, то есть меня. Чего надобно, кодер?
24

» WarCraft 3 / Индикатор здоровья

ему как я понпмаю надо с учетом цифр на интерфейсе, так то система уже есть
24

» WarCraft 3 / Как сделать триггеры массивными?

Ну так корми их плотнее - будут массивнее. А по теме юзай локальные переменные, в статьях есть пример
24

» 3D Арт и VR / Не найден BloodReaver_Skin01.blp

Если тебя интересует экспорт в макси или еще какой редактор, то используй Wow Model Viewer, если тебе это нужно для варкрафта то ты ошибся проектом