24

» Game Dev / Sculpt Stream #2

Воскресенье уже близко, стоит ли кого-то ждать на стрим?
24

» WarCraft 3 / Как удалить !!область!!

quq_CCCP, с чего ты взял что он собирается с этими областями вообще что-то делать после удаления?
24

» WarCraft 3 / Как удалить !!область!!

quq_CCCP, по моему нигде не написано что нужно отключить триггер, только удалить область
я о посте автора
24

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / To the Bitter End и кое-что еще

Не думаешь помимо кампаний заняться переводом некоторых карт, которые не уступают кампаниям по качеству
24

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

Тоже за четверг)
Если можно прошу продлить до трех недель, так как планирую сделать сам часть декора
24

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

Molecyla, если работы будут хорошие,я сам отправлю на главную, если соответсвующие права у меня не забрали
24

» PRISCILLA — Arrival / PRISCILLA — Arrival

Maxim105, можешь сделать английскую и отдать на перевод кому-то, а потмо утвердить. У нас тут один человек переводит кампании, но за карты не берется - тебе вроде подходит
24

» WarCraft 3 / War3Patch.mpq

Жмешь и сканируешь - будут нормальные имена
Загруженные файлы
24

» Game Dev / Sculpt Stream #2

Интересно, зачем тыкать в "Это воскресенье", если оно уже прошло?
24

» Game Dev / Sculpt Stream #2

В 16:30 начнем стримить драфт и записывать тоже
Пока хгм не опознал твич вот ссылочка: www.twitch.tv/darkowlom
Загруженные файлы
24

» Game Dev / Sculpt Stream #2

ENAleksey, он у меня вылетает все время, и я с ним очень поверхностно знаком
Но надо осваивать
24

» Game Dev / Sculpt Stream #2

Cinos, конечно присоединяйся, предлагаю начать драфт в 16:00, если людей не будет. А полноценный стрим провести в следующее воскресенье
Фотошоп и сабстанс пеинтер думаю использовать, хотя в последнем я сам еще не слишком силен
24

» Game Dev / Sculpt Stream #2

с начала в скайпе было 6 и еще пару просто смотрело, под конец я уже один под запись писал
24

» Game Dev / Sculpt Stream #2

LeikyS, желающие будут - разберем, тут бы хоть вообще сегодня постримить судя по активности
24

» WarCraft 3 / Проходимые мосты.

Мост нужно именно убивать, а только потом удалять, тогда бага не будет
molot39:
то есть если через эффект добавить модель моста то будет всё гуд?
нет, он просто начинает ходить по клиффу там где был мост, выглядит странно
24

» Cube In Square / WAT? Кто ты такой?

Кристофер, мне рабочее название больше по душе, тем более его никто не отменял
24

» Game Dev / Храм

Cinos, скетчап это не нгоны - это сплайны, как и моя любимая МОИ где я делаю почти все болванки под скульпт) Быстро, удобно, а потом скульпт под ретопологию. Сейчас буду оформлять пост про следующий стрим, хочу разобрать мой пайплайн от концепта к скульпту
NilasAran_39, опубликовал, достойно для первых попыток, но если использовать эту болванку для скульпта после конверта в полики, то она построена немного не правильно, надо разбивать на отдельные объекты, зубцы от стен например, кладку по хорошему тоже
24

» Зомби в Деревне (Remake) / Зомби в Деревне (Remake)

Однако добавит разнообразия зомби и внесет некоторый фактор реалистичности
24

» Зомби в Деревне (Remake) / Зомби в Деревне (Remake)

DdoosS, у меня есть наработки системы эволюции подобной реальной, если заинтересует поделюсь, чтобы добавить постоянную и непредсказуемую эволюцию(или деградацию) существ