24

» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ

mishanka122, это да, у меня три тяжелых алмазных брони и я еще штук 8 продал точно
24

» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ

Жалко только что вместо ремонта случайно продал энергетический меч, не играйте, ребята, с температурой под 38 - чревато лутом
24

» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ

Честно говоря напоминает мне это как я лет 5 назад зависал в текстовых варварах, только там похардкорней и с лютым донатом
24

» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ

nvc123, а фиг его, провтыкал видать
Ни как нельзя фильтрацию подкрутить, под нужный параметр, а не только по возрастанию/убыванию?
24

» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ

Не просто фиксить, а люто фиксить, минимум вписать таймер между посещениями, дабы выгоды не было
24

» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ

nvc123, мне неоднозначно намекнули и я его снес) Другой по ресурсам бегает уже
24

» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ

Devion, я вчера пытался убить себя, какая-то ересь творится в итоге. Как самоубиться, сволочи??!
24

» Game Dev / Правильный подход к разработке игр. Часть №2

С каких вообще пор кто-то начал делать игры без вложения частички души, не искренне?
Игры ведь тоже своего рода искусство... Это всё равно что Да Винчи нарисовал бы Моно Лизу,
чтобы прославиться и "втюхать" картину за "кэш".
Сейчас все ради кэша практически, особенно в гемдеве. Как сказал мой знакомый художник, осваивающий компьютерные редакторы - искусство, нынче, никому не нужно - холст не продашь, а кушать хочется. Нужно рисовать, то за что платят, а это явно не картины