Мне кажется все таки нужно определять в подобных дуэлях, что есть целью левел-дизайн, как исскуство построения уровней для игры, или же ландшафтинг - как исскусство визуальной композиции
Zkay, порядок наложения будет браться именно из редактора, а устанавливать будешь триггерно
Пока ты не настроишь порядок в ВЕ, то у тебя будет такая каша
awesomesk1ll, проблема в том что при старых методах карта даже не запускалась у обычных пользователей, с этим же вариантам пользователю можно представить краткую ссылку на библиотеку, которая загружается практически в один клик и весит 16кб, соответственно ее не скачает только неандерталец, ну или человек которому карта совсем не интересна, а на фиг нам такие игроки, если им не интересно? А если интересно не жалко и гиг выкачать, имхо
Карту загрузит и запустит и тот игрок, у которого нет данного микса.
Что самое замечательное, игрокам без микса можно представить краткую ссылку на архив
Возник вопрос, реально ли сюда привинтить вращение камеры мышкой, сохранив запуск у неимущего пользователя? P.S Можешь куда-то сюда привинтить исходник?
Все законы не работают, будущее за анархией - взаимовыгодном сосуществовании индивидуумов, с выборным рекомендательным руководством, единственный политический строй, который хоть в каком-то виде создает порядок, а нынешний порождает криминал и беззаконие
Не пора бы их подкорректировать, не для дошкольников же сайт, в мерах разумного, подобный контент в геймдев материалах допустим, все таки в современных играх большинство разработчиков делает расчет на совершеннолетнюю часть аудитории, сейчас все чаще рейтинги игр не опускаются ниже 16+
Nosferoh, что мешает дописать триггер, который при запуске карты морфнет обычных юнитов в юнитов со сменной текстурой? Пару строк и ты с предпросмотром и карта работает как надо
Это если ты о белых модельках в редакторе
Кет, в ТЕС3 есть разделение,вообще-то и при этом там нельзя спихнуть торговцу его товар, кроме того если я не путаю стоящие рядом с торговцем нпс узнают свои вещи, если пытаться спихнуть их торговцу, при аресте там отжимают все краденное, правда там жуткий баг, сопри ты хоть одну вещь все подобные у тебя будут отжимать менты как краденное
Скорпион, Каждому свое конечно, но поддержку многого приходится писать самому, я потому с выходом УЕ4 и отказался от самописного движка, по мне 15% с продаж, за такой продукт копейки P.S: В свободное время могу помочь с моделлингом статики и окружения
Mark Mocherad, из семерки можно сделать спорткар для формулы 1, лишь бы голова работала как надо, и это будет гораздо лучше наклеек
Зачем это делать в варике ? Ради идеи, нет ничего в жизни выше идеи, любая идея придает жизни вкуса
Mark Mocherad, тебя не устраивает поддержка DIrectX 11 и большинства современных технологий, только потому что это варкрафт? Сомнительные взгляды, должен признать
» WarCraft 3 / Помогите повернуть здания.)
» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015
» WarCraft 3 / Вопрос про тайлы ( Почва )?
Пока ты не настроишь порядок в ВЕ, то у тебя будет такая каша
» WarCraft 3 / Отлов клавиш
» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015
» WarCraft 3 / Отлов клавиш
Возник вопрос, реально ли сюда привинтить вращение камеры мышкой, сохранив запуск у неимущего пользователя?
P.S Можешь куда-то сюда привинтить исходник?
» Clamp'ова кухня / Госдума отменила приоритет международного права в России
» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]
» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]
Это если ты о белых модельках в редакторе
» WarCraft 3 / Какой концепт проекта лучше?
» Блог Кета Голосова / Воровство в RPG
» Блог Кета Голосова / Воровство в RPG
» Murk Game / Dying blood
P.S: В свободное время могу помочь с моделлингом статики и окружения
» Murk Game / Dying blood
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
Зачем это делать в варике ? Ради идеи, нет ничего в жизни выше идеи, любая идея придает жизни вкуса
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
» WarCraft 3 / Акустические гитары
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» Zombie in village.The game / Лог разработки #2
» Zombie in village.The game / Лог разработки #2
» 3D Арт и VR / Проблемы при работе с .m3
» 3D Арт и VR / Проблемы при работе с .m3
» WarCraft 3 / сравнение переменной