24

» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]

нарушение правил сайта
Не пора бы их подкорректировать, не для дошкольников же сайт, в мерах разумного, подобный контент в геймдев материалах допустим, все таки в современных играх большинство разработчиков делает расчет на совершеннолетнюю часть аудитории, сейчас все чаще рейтинги игр не опускаются ниже 16+
24

» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]

Nosferoh, что мешает дописать триггер, который при запуске карты морфнет обычных юнитов в юнитов со сменной текстурой? Пару строк и ты с предпросмотром и карта работает как надо
Это если ты о белых модельках в редакторе
24

» WarCraft 3 / Какой концепт проекта лучше?

А теперь людям никогда в жизни даже не слышавшем об айсе( то есть мне) по подробнее о классах и прочем стоит написать
24

» Блог Кета Голосова / Воровство в RPG

Кет, в ТЕС3 есть разделение,вообще-то и при этом там нельзя спихнуть торговцу его товар, кроме того если я не путаю стоящие рядом с торговцем нпс узнают свои вещи, если пытаться спихнуть их торговцу, при аресте там отжимают все краденное, правда там жуткий баг, сопри ты хоть одну вещь все подобные у тебя будут отжимать менты как краденное
24

» Murk Game / Dying blood

Скорпион, Каждому свое конечно, но поддержку многого приходится писать самому, я потому с выходом УЕ4 и отказался от самописного движка, по мне 15% с продаж, за такой продукт копейки
P.S: В свободное время могу помочь с моделлингом статики и окружения
24

» Murk Game / Dying blood

Ну и помимо того, отныне я буду делать игры только на своём движке.
В чем преимущество?
24

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

от псевдо рендеринга
Так это не псевдо-рендеринг, а вполне натуральный риал-тайм рендер , псевдо-рендер это у меня отражения на модельках выше в коментах
24

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

Mark Mocherad, из семерки можно сделать спорткар для формулы 1, лишь бы голова работала как надо, и это будет гораздо лучше наклеек
Зачем это делать в варике ? Ради идеи, нет ничего в жизни выше идеи, любая идея придает жизни вкуса
24

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

Mark Mocherad, тебя не устраивает поддержка DIrectX 11 и большинства современных технологий, только потому что это варкрафт? Сомнительные взгляды, должен признать
24

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

ENAleksey, а это дело в WE интегрируется? Иначе из игры клепать карты будет несколько неудобно
24

» WarCraft 3 / Акустические гитары

Сплин, конечно, хорошо, но Skillet лучше
А мне оба и с собой, пожалуйста
24

» Zombie in village.The game / Лог разработки #2

Эльрат, ну тут уж как посмотреть, для меня 2д гораздо сложнее чем 3д, разве что от руки я довольно неплохо рисую
24

» 3D Арт и VR / Проблемы при работе с .m3

Narkranoth, мне бы что-то удалить) По пальцам могу пресчитать то чем пользуюсь, но что-то упорно сожрало весь террабайт
24

» WarCraft 3 / Невидимые карты

andcatmancatvs, запускаешь консоль через правый клик - запуск от имени администратора
в ней
net user Администратор /active:yes
Логинишься из под него и меняешь настройки
24

» WarCraft 3 / Тихое озеро

Огры разве разумны?
Если верить последним коррекциям лора введенным близзард, то огры на родине даже империю сколотить умудрились, правда причины их деградации неизвестны, учитывая что об истории огров до этого было сказано довольно мало, то эти коррекции вполне можно принимать и по отношению к не-альтернативному Дренору
24

» WarCraft 3 / У кого то осталась д.кампания "Legend of War" менувших лет?

Я в китайском не силен, но в их поисковике забиваешь warcraft 3 word edit и оно выдает их пачкми
24

» WarCraft 3 / У кого то осталась д.кампания "Legend of War" менувших лет?

Поищи у китайцев, у них много чего можно найти, но от их скорости проще застрелится
24

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

ENAleksey, талантливые люди, на модифицированных идеях тоби сделана вода с псевдоотражением света, кторую я около года назад выкладывал на сайте
darkowlom, Еще на гео-тайлах и псевдо параллаксе хочу сделать пак HD травы, не вызывающий нагрузки на видеокарту
А вот вода Талавая хоть и крута, но все-таки не очень реалистична, у меня сейчас есть еще парочка идей на тему как реализовать воду визуально не отличимую от онной в старкрафте втором, но никак руки не дойдут
24

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

Melissa, судя по всему как-раз варик тут не причем, автор вроде сам пишет визуализацию
Перед автором снимаю свою раста-шапку, жалко что все это требует сторонних программ, использовать можно будет только в модах, народ такой, что качать ничего стороннего не хочет
А я тем временем делаю симуляцию отражения света ресурсами варкрафта, как обычно с бубном и плясками, вряд ли кто-то будет так морочится, скорее чисто спортивный интерес мною движет
Спасибо Talavaj за идею