ehnaton, если грамотно компоновать, редактировать и адаптировать -можно уехать и на бесплатных, другой вопрос что нужно это уметь делать и уметь искать, а это довольно трудно. У меня никак не дойдут руки собрать базу на XGM ehnaton:
И вот она следующая проблема многих 3д игр! Нужно больше людей.
Это верно, самому долго, но есть примеры инди игр сделанных одним человеком с 0 от и до. Train, к примеру, в свое время меня впечатлил как идеей, так и качеством работы ehnaton:
единственным человеком на сайте который в этом стиле работал
Я пробовал работать, но далеко не уехал - не интересен мне этот стиль
ehnaton, не спорю, сложнее, но все же хочется видеть не только один проект от пиксельмэйт. Никто вроде не запрещал делать инди на бесплатных ресурсах, Epic Games к примеру выпустили достаточно паков не на одну игру, относительно новая серия Infinity Blade обеспечивает практически всю нужную графику для игры в фентези стиле, не думаю что производители других движков отстали в плане бесплатного контента
Складывается впечатление,Что люди думают будто бесплатные ресурсы - дурной тон и разрабов закидают камнями
Uber, я после конца игры откопал метод, дающий 400 голды за клик и либо не отображающийся у администрации, либо им уже было по барабану.
А за комменты предупреждение, устное, но получил еще в начале Ковырятся в скриптах было интересней чем играть, если честно
Clamp, Mark Mocherad, проблема в разных поянтиях, Кламп делал левел, а Марк картинку, в картинке непростительно не декорировать не игровые территории( потому что игровой там и быть не должно, чисто тестовая зона для юнита), в игровой же нужна оптимизация и наоборот декор неигровых зон грузит мапу. ЗАРАНЕЕ В ДУЭЛЯХ НУЖНО ОПРЕДЕЛЯТЬСЯ, что делаете левел или картинку - тогда флуда не возникнет
nvc123, я не поддерживаю теорию эволюции, так что для меня это не аргумент) Тоже пойду поработаю - практически полезней Мир математический фрактал, а человек программа
JesusHipster, тоже раньше так думал. Меня самого отсутсвие тк на ткани не радует, но я над этой моделью не работал, тем более я сейчас в проекте не активен, надеюсь что временно
Paul59, не тормози с разрушаемыми, но без декораций, тк декор не управляемый объект и в принципе он вообще толком не нужен, единственное из редактора разрушаемые только по сетку ставятся
» Блог H / XGMNY Game - making of (Как создавалась игра xgm 2016)
Ред. darkowlom
» Блог им. paulp / Итоги 2015 года
ehnaton:
ehnaton:
Ред. darkowlom
» Блог им. paulp / Итоги 2015 года
Часть скринов
» Блог им. paulp / Итоги 2015 года
Ред. darkowlom
» Блог H / XGMNY Game - making of (Как создавалась игра xgm 2016)
А за комменты предупреждение, устное, но получил еще в начале
Ковырятся в скриптах было интересней чем играть, если честно
» Блог H / XGMNY Game - making of (Как создавалась игра xgm 2016)
» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015. Голосование
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Ред. darkowlom
» WarCraft 3 / Свой класс
Мир математический фрактал, а человек программа
» WarCraft 3 / Свой класс
» WarCraft 3 / Деревня и её окрестности
» WarCraft 3 / Свой класс
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
Ред. darkowlom
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» WarCraft 3 / Много террейнов в одной карте
из кода пожалуйста
У меня в RPG Engin'e на них завязана система запрыгивания на объекты
» WarCraft 3 / Много террейнов в одной карте
» WarCraft 3 / Много террейнов в одной карте
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
Isstrebitel, разбросом уложили
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ