24

» Beyond Despair / O.W.S.P. – новое геймплейное видео!

PixelMate, если отсутствует день, сделайте хоть периодические сумерки, иначе я не пойму как деревья растут без света
24

» XGM Team / Патч 8.5

Как вы уже заметили, несколько дней назад мы добавили на сайт небольшой рекламный баннер
А я то думал вирус засел, пол дня его ловил, да смирился
24

» Beyond Despair / O.W.S.P. – новое геймплейное видео!

Отлично) Надеюсь существа не будут просто бродить и ждать игрока, а будут жить своей жизнью, чего действительно не хватает в такого рода играх, так это динамичности мира вне зависимости от игрока и наоборот стоит чтобы его действия отражались и в игровом мире
24

» Творческие записи / Мои пробы в Unity

H, soundimage.org
Я думал позже ресурсом в геймдеве оформить
точнее в ресурс в который собрать базу бесплатного контента
24

» Творческие записи / Мои пробы в Unity

Ortan, под "фришным" я имел абсолютно бесплатный контент, а не спираченный. К слову спираченный можно легализовать когда будет стабильный билд и продолжить легальную разработку.
Кстати знаю я например большую библеотеку бесплатной музыки для игровых проектов, единственное требование автора - строчка в титрах и таких ресурсов достаточно не только в музыке
24

» Творческие записи / Мои пробы в Unity

сначала хотел отругать за скриншоты с моделями из скачанного пака
Если все инди проекты начнут выпускать исключительно на своих моделях, многовероятно что они не выйдут вообще. Тем более предостаточно фришного контекта, который, если грамотно вписать в концепцию, пойдет только в плюс проекту
24

» Несыть / Несыть

Kozinaka, нормали я и заскульптить в зетбраше могу, если конечно припрет запихать олдскульных червяков)
Правда мне Escapist голову отрежет за отвлечение от WCR
Kozinaka:
Спрайт без или с плоской картой нормалей будет психоделически мигать при повороте.
Мод билд, гнутый лом и никакой психоделики!
screen
Загруженные файлы
24

» Несыть / Несыть

Kozinaka, Со временем я, по старинке, возьму лом и засуну их обратно) Модмейкинг Несытя
24

» Несыть / Несыть

Kozinaka, это кстати верно, надо бы включить систему скинов,пускай даже отдельными патчами, мне например нравится старый мультяшный стиль гораздо больше чем эта переработка)
24

» Game Dev / Геймдев / моделинг для дитенка годов 6-8

ScorpioT1000, вообще развивать навыки с детства очень полезно, но все-же пластилин рулит, он позволяет развить видение модели еще перед тем как поставлен первый полигон,я начал моделить в 10-11 лет, но при этом я пытался замоделить свои пластилиновые модельки, на этом и учил основы
24

» XGM Team / Welcome to XGM.guru Project [2015]

wazzup, я работаю со стартового редактора, ничего покупать не надо
хотя может у меня просто баг какой-то
24

» Блог H / XGM v8, как это было

Помню при переезде сайта я сделал себе свой даркплатинум на основе подключаемого css. а как опера дружно обновилась, я обломался его еще раз ставить, так и затерялся где-то в веках.
А все равно считаю этот дизайн самым удачным
24

» XGM Team / Сайтовый чат и закрытие форума

и кто нибудь, объясните мне, что за херь сайт фишинга использует адрес xgm.ru ???
Некий игровой портал, который занял адрес, после переезда хгм
24

» XGM Team / Сайтовый чат и закрытие форума

Надо бы сделать "галерею" на сайте и вывести ее из рамок варкрафта в тему ландшафта не ограненную движком
24

» Beyond Despair / O.W.S.P. Новые локации. Пещера и лес.

Praytic, так большинство хорроров и ориентированны на темную атмосферу, когда все светло сложно передать атмосферу хоррора
24

» WarCraft 3 / Импорт моделей из Hots

NilasAran_39, главное не забудь склеить нормали с диффузкой, иначе будет выглядеть по другому
24

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Editor, таблица есть, только внутри команды, хотя старая таблица выложена в ресурсах с презентацией проекта, только она уже устарела