26

» WarCraft 3 / Создание случайного юнита, не соответствующего ландшафту

Даже вот так идеально будет. Тупо по всем крипам пройдись и поставь галку "Все":
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Создание случайного юнита, не соответствующего ландшафту

А с чего ты взял, что из всех типов ландшафтов? Где ты там это видел, чтобы было такое написано? :)

Кстати, вместо рандома от 1 до 10 ты мог поставить -1, и оно само бы рандомило все лвла. Хотя так оно сможет спавнить 0 лвл (мины), что тебе возможно не нужно.

Если хочешь рандом со всех ландшафтов - создавай собственную базу данных и рандомь из нее.

Еще вариант - в РО перенеси всех крипов на тип того ландшафта, который используешь.
26

» Помойка Макебы / Тестим PopcornFX в рефоге

Просто такой кек, а столько обещаний от инди-компании было, что поддержка будет, какие-то инструменты выдадут...
26

» Styria / За кулисами разработки Styria №5

Красиво, правда синематик обрывается резко в конце, мб затухание звука сделать хотя бы до конца :)
С видеорядом все окей, затухание есть

Очень нравится стиль картинок, прям каеф. Художнику респект!
Очень надеюсь, что и сама игра тоже будет по своему стильная (ибо понимаю, что бюджет небольшой, но надеемся на лучшее).

И надеюсь это не анонс даты выхода а просто шаблон какой-то XD
26

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Brutal_bbk, перебери каждый пункт, чтобы найти совпадение с тем, что на картинке, дело 1 минуты. А если еще знать английский и уметь читать, то дело 5 секунд найти :)
26

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Brutal_bbk, при переборе группы проверяй, если выбранный юнит враг триггерного (умирающего), то хиляй
Вот скрины
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Модель

Daroro, я нашел кампанию, скачал, нашел эту текстуру и вот она. Повторять вопрос второй раз отдельным вопросом тебе не надо было. А вот информация по кампании была полезная, чтобы найти текстуру.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Модель дренейки

  1. Зачем повторять вопрос дважды? Если хочешь дополнить информацию - допиши там просто в виде коммента или измени там-же вопрос.
  2. Логично же, что сделал все не так-же как там было? Ты не достал вторую текстуру. Я уже отписал, какую, в прошлом вопросе.
26

» WarCraft 3 / Модель

Daroro, не знаю, что там за текстурка, не смотрел что делает. Просто скопировал ту текстуру что была, изменил название на DraeneiRangerNew.blp, импортировал, удалил путь вначале и готово, пашет. Это самый простой способ но не лучший. Можно разобраться, что за текстура, и если она не нужна удалить из модели. Если нужна - найти нужную текстуру (дренея походу). Ну еще вариант написать автору модели, что за косяки он пилит :D
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Модель

Daroro, если и правда смотрел, тогда почему не увидел что не хватает текстуры?
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Квест с уничтожением группы юнитов.

IGOREIK, лень все объяснять по действиям. Вот тебе наработка, если что-то не понятно - спрашивай.
Скрины триггеров
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Квест с уничтожением группы юнитов.

IGOREIK, итак, знаешь, что такое переменные?
Можно изначально этих юнитов записать в одну группу Твоя переменная.
А потом в триггере:
событие юнит умер
условие юнит находится в группе Твоя переменная
действие удалить юнит из группы Твоя переменная
Если группа Твоя переменная пустая то выполнить действие Запустить триггер КОНЕЦ. Готово.
26

» WarCraft 3 / Квест с уничтожением группы юнитов.

Если пытался - покажи свой триггер. Так хоть покажу в чем ошибся.
Задача то плевая, но тебе же хочется узнать что ты не понял...
26

» Администрация XGM / XGM Assistant - Telegram Bot

Можно видео-пример работы с ним и получение результата?

(да мы ленивые жопы)
26

» WarCraft 3 / Баг с подкартой

Aльфонс, тогда косяк системы. Помню в Рефе были какие-то баги подобные.
26

» WarCraft 3 / Too many nested ifs

MATRITSA, сделать меньше вложенных ифов (if - если). Переделать логику триггеров так, чтобы меньше ветлений было в коде
26

» Styria / Мерзкая абоминация вылазит из своей норы

Anime Chan, готовим ручки и програмульки, чтобы зарипать все модели и выложить на XGM XD
Это будет ирония)))
26

» Styria / Мерзкая абоминация вылазит из своей норы

Обалдеть, звуки стекла аж по ушам дали XD
Главное чтобы в игре было звонко и сочно, но без уничтожения ушей. Баланс)
Монстр в разы тише орет чем звук стекла.
Анимация каеф!