26

» WarCraft 3 / Чем занимался кроме моделирования (Сентябрь)

Думаю тут автор демонстрирует сами модельки и композицию локаций с ландшафтом, а не атмосферу для скриншотов на рабочий стол :D
26

» WarCraft 3 / Чем занимался кроме моделирования (Сентябрь)

Ha_Do6poM, для скринов лучше не V использовать а вручную включить / выключить нужные виды. А может быть даже специально туман поднастроить или дальность видимости специально для скрина.
26

» Администрация XGM / Пользуясь случаем - почему бы не добавить в __инструмент выбора…

ScorpioT1000, базовый список есть. Я еще не разбирал "дополнительные" или другие цвета интерфейса из рефоржеда, хотя цвета игроков от туда уже есть. Могу скинуть что уже есть, потом обновим данные.
26

» WarCraft 3 / Движение npc. Как заставить npc постоянно преследовать героя…

Принятый ответ
jasonrus96, ну подзывать каждые 3 сек вроде норм тема. Так значит система теперь работает?
Если да, то можно закрывать вопрос.
26

» WarCraft 3 / Господа, спасите, я скачал изначально FNWE, даже один вопрос по…

RvzerBro, теоретически можно, но попадешь ли ты в этот маленький процент и хватит ли тебе такого бабла. Хотя сейчас рынок перенасыщен, и даже на других движках можно ничего не получить если не выстрелить медийно.
26

» Администрация XGM / Баг в цветовой палитре По поводу __Цветовая палитра /…

ScorpioT1000, да про новичков это факт... Может проверять, что в тексте нет этой картинки, и тогда вставлять... А то для опытных странно это выглядит :D
26

» WarCraft 3 / Как использовать Damage Engine

Ну используя гугл переводчик ответ будет тут
Обрати внимание на эти вкладки, где есть информация, которая тебе поможет:
Ну и естественно скачай демки и посмотри, как там используют. Демки уже как ответ под твой вопрос.
Загруженные файлы
26

» Администрация XGM / Баг в цветовой палитре По поводу __Цветовая палитра /…

Может в заголовок выводить только первую строку? :D
Да и картинку я вроде не вставлял сверху... Вот и получилось 2 картинки о_О
26

» WarCraft 3 / Возник вопрос один при редактировании ландшафта. А как сделать…

Принятый ответ
Воссоздал эту ситуацию с разными поворотами, и в 2 вариациях углы оказались прямые. Тут только модель менять, не иначе.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Возник вопрос один при редактировании ландшафта. А как сделать…

С другой стороны - я воссоздал твой рельеф и у меня получились округлые бока. Попробуй заново пересоздать этот рельеф, мб нарандомит нужную тебе модельку.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Возник вопрос один при редактировании ландшафта. А как сделать…

RIKA, ну как уже сказал - изменить модель склона для правой части. Это нужно именно модельку новую импортировать по нужному пути (надо найти, где они там хранятся модели склонов). Ну и естественно такую модельку надо сначала сделать.
Склоны строятся из заранее заготовленных моделек. В зависимости от углов, кисти, высот - будет соответственная моделька взята.
26

» WarCraft 3 / Возник вопрос один при редактировании ландшафта. А как сделать…

Ну по стандарту никак... Только залезать в движок и менять эти модели, но тогда ты заменишь эти модели по всей карте а не только в этом месте...
26

» WarCraft 3 / Не понимаю в чём дело, но юниты не добавляются в группу юнитов,…

Принятый ответ
Перепроверь, что у тебя инициализирована группа юнитов. То есть она не равна null. Ты ее не уничтожил перед (саму переменную).
Так-же перепроверь, что у тебя эти юниты не удалены с карты и они существуют.
Вот я сделал триггер схожий, все работает, показывает 3 юнита в группе.

Так сложно гадать, что у тебя еще пошло не так, надо копать карту и тестить в ней. На скрине вроде все окей.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Иконка отрицательного и положительного эффекта

Вариант 2 - взять за основу другую способность "положительного эффекта" и сделать отрицательное число и изменить цель применения.
К примеру альтернатива для "волшебного огня" может быть "духовное пламя" целителей.
Меняем цель на врага, зажав ШИФТ кликаем на свойство защиты и ставим там отрицательное число -4. Вуаля готово, теперь юниты под "духовным пламенем" будут получать -4 защиты, но цвет текста будет зеленый а при выборе группы юнитов их иконки не будут красными:
Волшебному огню так-же можно поставить -4 защиты, и оно будет давать +4 защиты цели, но считаться негативным эффектом (красным), ибо так заложено движком.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Иконка отрицательного и положительного эффекта

Extremator, а про юнитов речь... ну тогда да, это уже сам движок ковырять. Уж для одной способки такое точно вряд-ли изменит.
26

» WarCraft 3 / Иконка отрицательного и положительного эффекта

Принятый ответ
Про какую "красную" иконку идет речь? Ибо сама иконка эффекта соответствует картинке способности.
Или ты про отрицательные числа как -4 защиты на картинке? Если да - то это заложено в движок, что отрицательные числа красятся в красный а положительные числа зеленые. Может это и можно изменить, покопавшись в файлах игры, но тогда ты заменишь цвет у ВСЕХ абилок и эффектов, влияющие на характеристики.
А вот текст можно просто обернуть в цветовой код и все, будет зеленый цвет.
|cFF00FF00Волшебный огонь|r
Загруженные файлы