32

» WarCraft 3 / Титульное изображение

Принятый ответ
SNART, добавить в краткое описание картинку.
Вот как здесь ссылка
32

» WarCraft 3 / Титульное изображение

Вы про экран загрузки? Это 3д модель и 4 текстуры натянутые на эту модель. LoadingScreen.mdx вбиваем в поиск и смотрим, там будет и модель и 4 текстуры и инструкция как разрезать приглянувшуюся вам картинку на 4 части.
Вот статья ссылка
32

» WarCraft 3 / а как замедлить время?

Ну в простенькой мини игре вроде пудж варс или какихнить гран-при азерота где все сделано триггерно, юниты и не ходят и не бьют сами, все сделано кодом - можно такое сделать, для крупной карты где 100500 героев (вроде доты) сделать такое практически нереально, обьем работы будет колоссален.
32

» WarCraft 3 / Защита карты

Ты либо ставишь защиту, либо не ставишь - третьего не дано. Изучать никто не будет, а захотят читнуть все ваши потуги по удалению файлов редактора пролетят в трубу. Драколич если что брал защищенную карту и делал имба доту да и доту альстарс после фрога, не спрашивая ни исходников ни триггеров. Защита ради защиты = бред, ну нахрена? Ваша карта не усралась ни кому, если вдруг кому понадобится возьмут и сделают клон в самом плохом случаи не отличающийся от оригинала, ну это уж совсем если код карты чисто байткодами или дллками как айкап со своей дотой.
Так что забейте - хотите чтобы кто-то мог посмотреть а как вы это сделали ( что само по себе бред, достаточно увидеть как работает карта чтобы сделать аналог) то прикладывайте опен сурс и не морочьте голову.
32

» WarCraft 3 / Как сделать так что бы после респавна юнитов выподали предметы?

Ну как как так же как и респавн - при смерти проверять кто умер и что бы создать на месте его смерти. Инфы на эту тему пруд пруди как и готовых наработок.
32

» WarCraft 3 / Добавить файлы в карту через Ladik's MPQ editor.

Принятый ответ
Нужно править руками файл war3map.imp чтобы импорт отображался в редакторе. И файл лист проверить что все верно...
32

» WarCraft 3 / Отлов срабатывания пассивных заклинаний.

Ingvar3, Ну тебе нужно для начала узнать -кол во урона на этот удар, это пилится через детект физического урона. Ну урон ты узнл, будь будет 79.403 физ урона получила цель, но криты множат урон от атаки до снижения резистами (итого числа не такие красивые), че мы делаем содзаём триггер с событием юнит получил урон, условием что урон выше нуля и источник урона дамми юнит ( в других триггерах ставим проверку что урон не от лица этого юнита), наносим от лица даммика физический урон по цели, триггер тут же выличит снятохе хп а в разницу между нанесенным (1 ед.) и полученным ( 0.39 ед. допустим.) мы смотрим и понимаем, какой велечины резист 1.00 - 0.39 = 61% снижения урон, умножаем наш урон на фактор 1. + фактор резиста, мы получили базовый урон с тычки без снижения резистом - ну далее все просто.
Отдельным куском кода ищем наличие вампиризмов (ибо от бонусного урона нанесенного триггерно мы не получим лечения) но тут нам тоже пригодится фактор физ резиста и мы рассчитаем кол-во лечения от бонусного урона.
Так же можно использовать мемхак, тогда с даммиками возится не придется.
32

» WarCraft 3 / Отлов срабатывания пассивных заклинаний.

Принятый ответ
Никак, очень сложное заклинание (близзарды пряма изощрялись и собирали совещание, как бы это сделать посложнее - Dracolich(c))
Там бафф по сути триггер с особым событием которое запилили специально для этой способности - юнит потерял ману от каста заклинания, до него можно добраться с помощью мемхака - но костыльно и сложно.
Баши и криты можно отловить косвенно, по получению урона \баффа. Но это ненадежный способ, атака обрабатывается в момент замаха и движок узже знает попадет юнит или промажет, забашит или кританет по цели, еще за долго до самого удара. Поэтому самый рациональный способ - триггерные аналоги этих пассивок - крит, ну тупо перед атакой вручает абилку крита со 100% шансом и усе, баш так же. Особо изворотливые могут сделать детект физического урона и сделать баш из дамми каста молотка бурь (нам же надо только отловить сам факт удара) ну а крит посложнее, но тоже вполне реализуемо.
32

» WarCraft 3 / Один меч в одни руки

Artyom18, в конфетных войнах от близзардов это сделано - идите смотрите.
32

» WarCraft 3 / Скрытие стандартных иконок

ScopteRectuS, иконка != способность, 'Amov' отвечает и за перемещение и за патруль и за удерживать позицию.
32

» WarCraft 3 / Скрытие стандартных иконок

Принятый ответ
0, -11 попробуй.
Но надежнее всего и безопаснее мемхаком хайдить иконку спелла (есть спец функция).
32

» WarCraft 3 / Как быстро передать массив чисел?

Принятый ответ
Kirill78, кешем никак, быстро вы не синкните.
Дллку писать с обработкой и синком этих ваших чисел. Ну или по принципу сейв кодов эти числа преобразовывать в одно большое и синкать его (синхронизация не мнгновенная и не быстрая).
32

» WarCraft 3 / Помогите с функцией

Это в мультиплеере синх выбора занимает время...
Имейте это в ввиду, если вам нужен выбор для не локальных действий.
32

» WarCraft 3 / Как играть онлайн?

Рубатл нет, айкап. На айкапе в основном катают в доту, для кастомок лучше RuBattle.net, гугл в помощь.
32

» WarCraft 3 / Как триггерно переименовать предмет, и что это за триггер.

Принятый ответ
Это тим колор, у предметов можно настроить владельца и цвет - нужно только для проверок чей предмет, никак не влияет на сам предмет.
Переименовать предмет можно только с помощью мемхака.
32

» WarCraft 3 / Какие вещи в Warcraft 3 требуют вмешательство хака?

Dagger667, про шарп крафт - не взлетел, старались, сделали собственный патч - но он оказался никому не нужен, увы - сам рискуешь пойти по этому пути, поэтому я тебя предупредил, думай головой...
32

» WarCraft 3 / Какие вещи в Warcraft 3 требуют вмешательство хака?

Dagger667, как бы делал - купил бы разработчика или искал уязвимость в популярном публичном софте. Вредить хомячкам - зашквар, нет прибыли, или минимальна, когда от твоих проделок будет на гране краха какая нить контора - ты можешь сорвать большой куш, вспомним взлом сони?
Ну да мы отошли от темы, нагугли SharpCraft это кастом патч, там были свой блек джек и шлюхи, ну ты прочитай внимательно описание, слева направа а не по диагонали, там все описано...
32

» WarCraft 3 / Какие вещи в Warcraft 3 требуют вмешательство хака?

Кстати да, погугли ка SharpCraft там вроде сам векс участвовал, но не взлетело... Там даже были координаты экрана с синхом между игроками, о чем так хвастались... Это к слову насчет всего мира, как видишь произошедшее говорит само за себя.
32

» WarCraft 3 / Как сделать условие?

На гуи нельзя в условии перебирать массив циклом.
А так это бы выглядело примерно так
local integer itemtype = GetItemTypeId(bj_lastDroppedItem)
set bj_forLoopAindex = 0
set bj_forLoopAIndexEnd = 10
loop
	exitwhen bj_forLoopAindex > bj_forLoopAindexEnd 
	
	if udg_reditems[bj_forLoopAindex] == itemtype then
		return true
	endif
	
	set bj_forLoopAindex = bj_forLoopAindex + 1
endloop
return false
endloop
Писал по памяти, это если что внутринности triggercondition, на гуях подобное можно провернуть только в дейсвтиях триггера.
32

» WarCraft 3 / Какие вещи в Warcraft 3 требуют вмешательство хака?

Dagger667:
alexprey, ну и почему бы антивирусу не подумать что это часть той программы, в которую он вклинивается? Мало ли что в памяти меняется... Это первое, и второе, менять память - это когда идёт процесс, но почему он определяется как вирус когда лежит не запущенный, когда процесса нет?
Hate, какая статистика? Тут весь интернет под контролем. Тебе тут любую статистику сделают, даже что у Путина 100% голосов на выборах.
JNGP - это хак который встраивается в процесс редактора делая новые кнопочки, возможности, подсветку синтаксиса и прочее. Оно работает по принципу вирусов, но не делает ничего вредного для пользователя, так пиратские игры можно сравнивать с вирусом - это взлом по.
32

» WarCraft 3 / Приключения НекроВаси

Че это за рпг 64 на 64, у меня прятки 98 на 98 и пишут что маловаты...