32

» WarCraft 3 / Скрытие стандартных иконок

Принятый ответ
0, -11 попробуй.
Но надежнее всего и безопаснее мемхаком хайдить иконку спелла (есть спец функция).
32

» WarCraft 3 / Как быстро передать массив чисел?

Принятый ответ
Kirill78, кешем никак, быстро вы не синкните.
Дллку писать с обработкой и синком этих ваших чисел. Ну или по принципу сейв кодов эти числа преобразовывать в одно большое и синкать его (синхронизация не мнгновенная и не быстрая).
32

» WarCraft 3 / Помогите с функцией

Это в мультиплеере синх выбора занимает время...
Имейте это в ввиду, если вам нужен выбор для не локальных действий.
32

» WarCraft 3 / Как играть онлайн?

Рубатл нет, айкап. На айкапе в основном катают в доту, для кастомок лучше RuBattle.net, гугл в помощь.
32

» WarCraft 3 / Как триггерно переименовать предмет, и что это за триггер.

Принятый ответ
Это тим колор, у предметов можно настроить владельца и цвет - нужно только для проверок чей предмет, никак не влияет на сам предмет.
Переименовать предмет можно только с помощью мемхака.
32

» WarCraft 3 / Какие вещи в Warcraft 3 требуют вмешательство хака?

Dagger667, про шарп крафт - не взлетел, старались, сделали собственный патч - но он оказался никому не нужен, увы - сам рискуешь пойти по этому пути, поэтому я тебя предупредил, думай головой...
32

» WarCraft 3 / Какие вещи в Warcraft 3 требуют вмешательство хака?

Dagger667, как бы делал - купил бы разработчика или искал уязвимость в популярном публичном софте. Вредить хомячкам - зашквар, нет прибыли, или минимальна, когда от твоих проделок будет на гране краха какая нить контора - ты можешь сорвать большой куш, вспомним взлом сони?
Ну да мы отошли от темы, нагугли SharpCraft это кастом патч, там были свой блек джек и шлюхи, ну ты прочитай внимательно описание, слева направа а не по диагонали, там все описано...
32

» WarCraft 3 / Какие вещи в Warcraft 3 требуют вмешательство хака?

Кстати да, погугли ка SharpCraft там вроде сам векс участвовал, но не взлетело... Там даже были координаты экрана с синхом между игроками, о чем так хвастались... Это к слову насчет всего мира, как видишь произошедшее говорит само за себя.
32

» WarCraft 3 / Как сделать условие?

На гуи нельзя в условии перебирать массив циклом.
А так это бы выглядело примерно так
local integer itemtype = GetItemTypeId(bj_lastDroppedItem)
set bj_forLoopAindex = 0
set bj_forLoopAIndexEnd = 10
loop
	exitwhen bj_forLoopAindex > bj_forLoopAindexEnd 
	
	if udg_reditems[bj_forLoopAindex] == itemtype then
		return true
	endif
	
	set bj_forLoopAindex = bj_forLoopAindex + 1
endloop
return false
endloop
Писал по памяти, это если что внутринности triggercondition, на гуях подобное можно провернуть только в дейсвтиях триггера.
32

» WarCraft 3 / Какие вещи в Warcraft 3 требуют вмешательство хака?

Dagger667:
alexprey, ну и почему бы антивирусу не подумать что это часть той программы, в которую он вклинивается? Мало ли что в памяти меняется... Это первое, и второе, менять память - это когда идёт процесс, но почему он определяется как вирус когда лежит не запущенный, когда процесса нет?
Hate, какая статистика? Тут весь интернет под контролем. Тебе тут любую статистику сделают, даже что у Путина 100% голосов на выборах.
JNGP - это хак который встраивается в процесс редактора делая новые кнопочки, возможности, подсветку синтаксиса и прочее. Оно работает по принципу вирусов, но не делает ничего вредного для пользователя, так пиратские игры можно сравнивать с вирусом - это взлом по.
32

» WarCraft 3 / Приключения НекроВаси

Че это за рпг 64 на 64, у меня прятки 98 на 98 и пишут что маловаты...
32

» WarCraft 3 / Какие вещи в Warcraft 3 требуют вмешательство хака?

Dagger667, ты сразу о чем ничего не знаешь или ничего не умеешь отметай фантазии что то делать в этой сфере, делать хаки не шибко то уж просто, не говоря о том что нужен опыт (у тебя ни того ни другого), второе весь развитый, картостроительный мир отказался от гуи пишет на jass и решат именно так (что касаемо некоторых примеров) проблемы, а не как то еще, не устраивает? Делай сам (как ты сделаешь если ты не знаешь), потом никакого внятного объяснения что и зачем тебе нужно? Футов сделать без утечек? Карта на тупо спаун крипов, дело пары дней написать с нуля код для футов по последнему слову, другие какие то там проекты ? Это какие? Есть хотя бы уникальная идея которая бы кому-то приглянулась? (че тоже нету, ну о чем разговор)...
32

» WarCraft 3 / Как создать 4 ресурс в игре?

Принятый ответ
Ну как как, сделать фейковый в таблице рекордов к примеру, и цену указывать в описании.
Сделать ресурс на ровне с дефолтными никак нельзя.
32

» WarCraft 3 / Понижения брони в %

Принятый ответ
Увы стандартные ауры работают только с базовой защитой, так что вам пидется брать мемхак и систему кастом атрибут бонусов ( и то и то есть на сайте), ну и делать такую способность самостоятельно.
32

» WarCraft 3 / Как заменить BJ-функции?

Dagger667, у тебя нету 15000 карт как и нужны что то там делать. Это раз, два серьезный проект в 2018 на гуи? чет не веристя, дота лтд с гуи спрыгнули году этак в 2006-2008 полностью. Кастл файты и ютд изначально на jass писались и уровень там весьма высокий, по сей день эти карты популярны и известны. У тебя есть или нет карты, пишим на jass и улыбаемся, конвертируй триггер в текст и посмотри какой там мусор и кавардак от твоего гуи. Это еще с вашими вейтами и утечками лагать будет и игроки будут в мультиплеере отваливаться.
Гуи создан для кампаний и небольших аркад, не больше - сами близзарды не спроста писали гран при азерота и бомбардировщики чисто на jass.
32

» WarCraft 3 / Как добавить юнита с таблицей дропа

Стандартные возможности редактора указать у крипа что выпадает и скаким шансом и не катят?
Ну при смерти любого крипа проверять тип, после искать по типу в базе данных шанс и вариации шмоток.
32

» WarCraft 3 / Защита карты

Бордер, да да, от читов то поможет ваше не открывается в редакторе...
32

» WarCraft 3 / Какие вещи в Warcraft 3 требуют вмешательство хака?

Очередная ахинея, ничего не знаю но хочу сделать...
Данные это слк таблица - тупо база данных, она одинакова для всех спеллов, но данные в одной и той же ячейке могут хранится разные, код стандартных способностей хранится в game.dll, никто до сих пор точно не знает как устроены все способности или как вызвать некоторые методы. Исходников никто тебе не даст, а код там не читаемый. Поэтому механику стандартных способностей варкравта изменить не получится.
Лимиты размера карты и кол-ва тайслетов связаны с форматом и изменить простым хочу вы ничего не сможите.
Звук к модели крепится в редакторе моделей к кости, это делается просто и без дерьма. Так же можно триггерно проиграть нужный звук.
Для многих ваших хочу - не поможет даже хак, придется переписывать движок игры + никто ниче не знает, даже сами близзарды не знали как пофиксить
ретурн баг, потому что не знали как работает виртуальная JASM машина, программист который делал игру пропал в 2006 году.
Колупать и искать что как придется очень долго....
32

» WarCraft 3 / Как заменить BJ-функции?

Dagger667, а зачем ты спрашиваешь если не знаешь? Разумеется нужен хак редактора, чтобы что то там использовать по другому, не так как у близзардов - гуишник который упрямится слезть с гуи не сделает этого, работы там много и знаний нужно много, а не вялые познания там или тут утечка.
Пытаться что то там сделать - глупость, это никому не надо (тебе это тоже не надо, ты даже не сможешь), те кто делали руссификаторы и расширенные гуи тоже это поняли, их используют единицы и внезапно делают все те же костыли с утечками и вейтами + дурью. Отказ от развития есть деградация. Пошаришся по бж функциям и до тебя дойдет.
Переписать кару на jass не долго, особенно если тебе ничего нового выдумывать ненужно (футманы же у тебя, там дел на пару дней)
32

» WarCraft 3 / Защита карты

От кого защищать то собрался? Примитивная защита - это удаление файлов редактора, изменить можно практически любую карту.
32

» WarCraft 3 / Как заменить BJ-функции?

Бж функции, это функции из Blizzard.j и Blizzard.ai (для кода карты и кода ии соответственно). Находятся эти файлы в war3path.mpq гуи использует бж функции, их там довольно много, многие тупо обертки, другие некоторые механизмы с созданием обьектов (функции для работы с группами, мультибордами) многие имеют много мусора и ненужных действий (к примеру create unit), конвертировать в текст триггер и посмотреть как оно выглядит не сложно, так же не сложно написать в виде текста свой алгоритм (примеры и статьи есть) это не сложно для простых задач, сложные задачи вы бы хрен реализовали на гуи и затратили бы уж точно не меньше времени. По мимо у утечек в гуи не рализовано нормальное использование координат, таймеров, триггеров. В jass можно создать и удалить таймер, на 1 раз чтобы сделать какую то задержку или реализовать спелл, на гуи же
это у вас не получится, придется юзать отдельный триггер + городить массивы...
Так что вы зря тут говорите что проще, а что сложнее.
32

» WarCraft 3 / Как заменить BJ-функции?

Нахрен это кому нужно, вы сами не догадались почему никто гуи не доделывал? Все кто хотели - перешли на jass и забыли про утечки и много кликать, не говоря о том что наработок на jass куда больше.